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낫비 접는다

아이콘 블랙버로우
댓글: 2 개
조회: 551
2012-06-27 01:37:45
ㅅㅂ내가 진짜 욕은 쓰기 싫은데

장난하는것도 아니고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

검오나랑 블카는 그래도 좀 살아났드만 낫비는 그냥 죽으라 이거냐?

그래도 전엔 낫비 검오나 블카 이 세캐릭이 쓰레기였다지만

지금은 이제 낫비 한명만 쓰레기다

패치하는 꼬라지를 보건데 당신들은 게임 제대로 해보지도 않고 그냥 대충대충 해대는게 눈에 보인다 진짜

낫비의 근본적인 문제가 하이브리드 컨셉인걸 모르냐?

그거 안고칠거면 그 이상의 템 성능이나 배율을 고치던가

공제방 판치는 와중에 누가 그런 하이브리드 컨셉으로 게임을 하겠냐?

근본적으로 낫비라는 캐릭 컨셉이 병신이라고 그냥

그리고 현재 낫비 공속이 얼마나 병신인지는 알고있냐?

공속 0이면 후반 보스한텐 2타 스매시 넣기도 벅차

3타는 타캐릭 4타 스매시 넣는것처럼 힘들어

거기에 드레인까지 드레인이 얼마나 좆망인지 니들은 모루는거냐?

0.1초가 중요한 게임이 마영전이야 그런 액션 게임으로 만들어놓고 드레인에 걸리는 시간이 그따구인게 말이되냐?

그리고 타캐릭에 비해 전투하는 방법도 개쓰레기야 드레인과 릴리즈라는 시스템을 들고나와서 도입했으면 뭔가 있어야 할것아냐

끽해야 라이프 위습 폭발 실뜨기 장난하냐?

전투의 폭도 더럽게 좁고 느리고 뎀지 안나오고 컨셉도 유저들 따라가기 힘든 병신 컨셉이고

진짜 이번 밸런스 패치 기대하면서 A4 두세장에 달하는 건의사항 써서 올렸는데 이건 뭐 개똥망 ㅋㅋㅋㅋㅋ

기대한 내가 바보지

진짜 정 다 떨어진다 마영전 프리오픈 때부터 지금까지 해오고 낫 나오자마자 들었던 유저로써 이젠 못버틴다

대규모 밸런 패치가 이모양 이꼴인데 앞으로 패치될 가망은 아예 없단 소리겠지

스트레스 받으며 겜할 생각없다

더러워서 접는다

유저들을 끌고 싶으면 본질적인 문제를 해결해라 거창하게 포장만 해서 그럴싸하게 보이게만해서 혐오감 들게 하지 말고

장난하는 것도 아니고 유저 가지고 노냐?

내가 건의했던 내역도 그다지 힘든것도 아니었어 밸런 파괴도 아니었고 니들이 새로 만들 이펙트도 거의 없었고 반면 그에비해 전투폭은 무시무시하게 늘어나서 2년 반동안의 마영전 노하우를 있는대로 써서 올린건데 내가 가장 중요하개 생각한건 다씹고 이상한거만 빼가서 개쓰레기 스킬로 바꿔놨드라? ㅋㅋㅋㅋㅋ

와나 진짜 어이가없어서

어떻개 건의를해도 쓰레기 스킬로 만들어줄수가 있는거지

됐다 잘있어라


p.s 건의내역 궁금하신 분 있으면 제가 쓴 건의내역 한번 올려보겠습니다

Lv63 블랙버로우

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