1. 계정 내에서 서로 공용할 수 있는 시스템
마비노기1에서 뱅크(은행)처럼 서로 공용할 수 있는 장소가 있으면 좋겠네요.
게다가 마비노기1 은행잠금처럼 잠금설정해놓으면 돈도 털릴일이 적고, 중요한건 보관할 수 있어서 좋겠네요.
그리고 캐시!!!
왜 각 케릭마다 나눈건지 의문이 드네요...
지금 본케에 있는 강룬, 매룬... 벨라에 쓰고 싶은데도 못써요...
귀속되는데;;;
이너아머나, 헤어 같이 각 캐릭에 고유되는것 말고...
강룬, 인룬,매룬, 여축, 케이라 피로회복제 같이 일회성 캐시들은
공용으로 해줘요.
2. 피로도 관련.
1) 배 출발 후 피로도 소모 관련...
왜... 왜 이렇게 만들어 놨는지 의문이 드네요...
전투 실패하면 다시 돌아야하기때문에 그만큼 컨탠츠 소모가 늦어질 거라고 생각하신건가...
2) 북쪽폐허...
왜 소모가 되는걸까요...
왜??? 왜???
덕분에 AP 회수도 못하고 있고 말입니다.
토큰때에도 북쪽폐허는 소모 안됬잖아요...
소모 안되도 컨탠츠 소모에 지장 없었잖아요...
제발 돌여줘요... 피로도 소모 안되게요...
3) 어시 관련...
이건 뭐... 덕분에 어시 부탁하기도 껄껄 스러워지네요;;;
아~! 이런건가???
전투 실패하면 어시 부르지말고 그냥 나가서 다시 돌아서 컨탠츠 소모 늦춰지게 도와달라???
ㅎㅎㅎ
P.S 10% -> 0% 갈때 상태효과 없어지는거 수정 부탁
3. 선결 전투 관련
그렇게 바꿀거면 왜 보목은 만들어놓겨;;;???
그거 알아요???
이젠 거의 아무도 보목할려고 시도조차 않한다는거...
보통 난이도도 찾아보기도 힘들고 말입니다.
당신네들 잘 알거 아닙니까. 선결전투... 굉장히 잘 만들어 진거라는걸...
버려지는 던전도 없고, 5번 이상도 아닌 그저 1~2번만 가면 선결전투는 거뜬히 해결되게 만든거 아시잖소.
근데 왜... 그따구로 바꿔서 오히려 재미없게 만드는지 의문이 드네요.
예전엔 서로 역할 분담(창,소폭,채광,갈골,팔라 등등) 나눠서 채팅창 보면서 열심히 보목할려고 한게 기억나네요...
그리고 보목 달성하면 큰 성취감도 들고 좋았는데 말입니다.
하지만 벨라 키우면서 보니... 하... 아무도 보목 신경조차 안쓰더군요...
심지어 체팅도 거의 안해요...
게다가 이런경우도 있떠군요...
보목한다고 하니깐... 그런걸 왜하냐고 하네요. 아예 할필요도 없다고요.
네 맞습니다. 할 필요 없죠.
그쵸??? 할필요 없으니 그냥 보목 지워요. 돈? 하... 사람들이 그 돈마저도 받기 싫어하는데 그냥 없애요 ㅎㅎ
아니면 다시 선결전투 원래대로 해놓든가요.
4. 시즌 2 퀘스트 보상
저기... 아무리 시즌 2가 북쪽폐허 끝마치고 난 후 이야기라해도...
렙에따라 퀘스트 보상도 달리해줘야하는거 아닌가요???
렙 65까지는 시즌 1 퀘스트로 올릴 수 있어요...
하지만 그 뒤는... 하... 렙업하기 정말 힘듭니다.
그럼 시즌 2에서라도 보상을 크게 해줘서 70 이상으로 만들어줘야하는거 아닌가요???
70에서 80은 또 어떻게 키우라고;;;
렙제에 따라 퀘스트 보상도 달리해줘야한다고 생각하네요.
5. 띄우기 액션
하... 이비가 매애 뿅뿅뿅 날릴때마다 몹이 둥둥둥 떠다니는거 웃기네요.ㅋㅋㅋ
호쾌한 액션은 XE 섭으로도 충분하지 않습니까.
시즌 2오면서 띄우기를 넣은 이유가 궁금하네요.
어짜핀 시즌 2 몹도 때리면 경직되는건 똑같은데 뭐가 문젠지;;;
차라리 히어로에서만 띄우기 가능하게 해줘요.
6. 점프 액션
뭐... 진짜 점프라면 몰라도... XE 가짜 점프(본인들이 그렇게 말하는) 를 갔다 붙여놓건 솔직히 너무하네요.
도움닫기 폴~짝 착지
여야하는데 그 도움닫기도 없이 그냥 갑자기 위로 솟구치는걸로밖에 안보이네요;;;