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스탭비,,,, 2년의 고찰 및 개선안

efeg
댓글: 10 개
조회: 894
추천: 1
2012-09-23 10:25:44

 

 

저는 과거 1년 8개월전 그리고 2년 전부터 힐탱크라 불리던

스탭비만 주구장창 잡고 있다가, 최근에 스탭비의 그 극명한 한계를 느끼고 잠시

다른 캐릭으로 전향하고 있습니다.

 

언젠가 스탭비로 힐룬 2개를 퀵슬롯에 장착하고서 스페이스바 누르고 1번 누르고

2번 누르고, 8번 누르고, 다시 6번 누르고 요렇게 플레이한적 있습니다. 그리고 이때 TAB키를 이용하게 되죠.

그때만 해도 스탭비는 창시타 유저들이랑 사이가 참 좋았습니다. 궁합이 참 좋았죠.

당시 데미지는 막강한데 피조루가 되는 창시타에게, 스탭비 하나만 붙여주면 어떤 던전이든 순삭이였습니다.

 

그때는 스태프만 들면 "와 스태프 이비다"

하고 사람들이 신기해했습니다. 전 사실 그때가 더 재미있었네요.

지금의 애매한 스탭비에 비하면 차라리 "힐러"라는 역할이 확실했기 때문입니다.

 

 

예전에나 스탭비 2년 키우고 접고 지금은 벨라랑 카록만 키우고 있지만

객관적으로 본다면 지금의 스탭비는 중위권

또는 고레벨 고스펙 투자하면 할수록 모든 클래스중 가장 최하위권에 속한다고 보는데요

 

즉 낫비를 제외한 타클래스에게 많은 돈 투자하는 것이

스탭비한테 많은 돈 투자하는 것보다 효율이나 가치면에서 높다는 것입니다.

 

 

 

반대로 말하면 "스탭비는 저비용으로도 중간은 간다" 인데 (즉 스탭비는 다른 클래스에 비해 조금만 투자해도 공제방 뚫기 쉬운)

여기서 함정은 초보들이 쉽게 접할 수 있으면서도 한계가 가장 극명한 클래스입니다.

 

창시타, 검오나, 기둥카록, 카이 등등처럼 데미지와 방어력을 함께 올릴 수 있는

클래스가 아닐 뿐더러, 공속, 크리티컬의 영향까지 가장 적은데다 이 앰버라는 회피 기술은 최근에 추가된

보스몹들의 공격에 다 개작살이 나버립니다.

 

(검시타의 회피, 기둥카록의 충격흡수등 불가판정이 있긴 하지만 불가판정은 논외로 치고,

앰버 자체의 방어력이 지능의 영향을 아주 미미하게 받습니다. 아무리 고스펙 스탭비라고 할지라도,

저스펙 스탭비와 엠버 방어력을 비교하면 별 차이가 나지 않습니다.

하지만 검시타의 회피는 저스펙도 고스펙도 동등합니다. 기둥카록도 마찬가지고요.

낫비의 회피조차도 그렇습니다. 벨라, 카이.. 말할 것 없습니다.)

 

 

 

"공제방 뚫기 쉽다" "초보자에게 쉽다"라는 장점으로 포장된 스탭비의 지독한 단점...

결국 매니아들, 하드유저들은 "성능"에 투자하면 할수록 타 클래스에 비해 저효율임을

느끼게 되고 어쩔 수 없이 겉모습 치장이라던가 자연스럽게 룩딸에만 돈을 쏟게 됩니다.

 

가령 스탭비 14K는 기둥카록12K나 카이12K나 창시타12K랑 비슷한데

이 구간은 서민 구간으로, 스탭비가 약간 우세하게 딜링 및 공략에서 우세하지만

 

중산층을 넘어서, 이제 고스펙으로 올라가면 올라갈수록

투자 비율 효율이 똥망이 되버립니다.

 

 

스탭비 18k랑 기둥카록16k는 비교조차 할 수 없고, 창시타15k도 말 다했습니다.

또한 기둥카록과 창시타, 검오나, 카이, 벨라 등등 공격력과 함께 나중에 방어력까지 8000, 9000, 10000 이상

노려보며 스탭비를 압도할수 있지만, 스탭비는 그럴 기회조차 없습니다.

아시다시피 마영전의 유일한 지능 캐 특성상 공격력이 대폭 내려가버립니다.

 

그렇다고 해서 웃긴 것은 스탭비 극한 공격력 세팅인 17K, 방어력 4500이

기둥카록 15K, 방어력 5500을 능가하는 것도 아니고

또 심지어 기둥카록이 마음만 먹어서 맞춘 15K, 방어력 9000에 비하면

그 성능은 비교도 할 수 없습니다.

 

여기서 기둥카록, 창시타, 카이가 "방어력 1만 맞추는 것이 쉽느냐" 하고 반론할 수 있지만

애초에 스탭비는 그렇게 될 기회조차 없는 게 문제입니다.

아예 그렇게 강해질 기회조차 없습니다.

 

그러니까 이미 스탭비 고스펙 유저들은 18K로도 15K 타 클래스에게 밀리는 것을 보고

이제 성능이 아니라 자연스럽게 룩딸 아이템 등에 재미를 느낄 수 밖에 없습니다.

마법 공격력이 아니면 더 이상 투자할 건덕지도 없습니다.

마법 공격력을 극한으로 맞춘다고 한들, 타클래스의 고스펙에 비등한 것도 아닙니다.

 

 

 

저는 낫비도 사실 중하위권 클래스라 생각하지만 지금 스탭비는 상당히 애매한 위치입니다.

지금의 스탭비가 약하다는 것이 아니라 개선이 필요해보입니다.

 

보조 캐릭터라면 확실하게 보조로 가던가, 신규 스킬의 추가로 지금의 애매한 입장을

보완하는 것이 좋아보입니다.

 

또한 고스펙이 될 수록 기타 메즈 성능이 강화되고 전격 스킬 등 기타 범위 마법의

추가로 고스펙 유저들이 스탭비에게

투자하면 할수록 더 큰 즐거움을 느낄 수 있었으면 좋겠습니다.

 

 

 

 

지금의 스탭비는 고스펙으로 갈수록 투자 가치가 매우 떨어집니다.

 

라이트 유저들에게는 정말 좋고 재미있는 스탭비

하지만 파고 들면 들수록 그 극명한 한계를 느끼게 됩니다.

 

 

 

Lv25 efeg

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