보스몹
기본적인 90 레이드 보스 스펙 공상한 25k-27k(피통은 현재와 비슷하거나 3분의 2 수준) 크리저항은 최소한 문어급
현재 순회방 스펙 19-20k
70제 최고보스몹 19.6k 그당시 평균스펙(70제 10강이상작) 14-15k
시즌2 넘어올때 유저들이 당황한 부분이 양민평균 스펙은 13케이 수준인데 몹들 방어력이 22케이로 너무 편차가 심해서
적응기간이 오래걸림. 좀지난후 15케이 방으로도 21케이 라키오라는 30분 수준이었으니까 초반 90제 풀리기 전까진 적당한 수준
특이사항: 모든 보스는 스매시류의 공격에 디버프를 지닌다.
디버프 : 티탄 디버프식으로 (스태와 헉헉모션을 제외한) 20-30초간 크리티컬확율 0
또는 밸런스 20 감소,크리피해량 50감소 등등 생존과는 무관한 공격력 제한 디버프를 지닌다.
무기류
현재 80제보다 공 1000증가와 더불어 (캐릭간의 무기편차를 최대 500이하로 줄인다) 크리는 80제 대비 5정도 증가
특이사항 : 니플보석과 같은 방식으로 슬롯 두개를 생성한다.
시즌 3 일반 던전 드랍
보석종류: 밸런스 보정 (1-10)-밸런스 90일경우 보정보석이 10인경우 밸런스 발현은 100-110
크리피해량 보정 (1-15)-피해량이 195일경우 보정이 10이면 피해량 발현은205
공속 보정 (1-10)-공속 30이면 보정 10일경우 공속 발현은 40
세가지중 2가지 선택해서 랜덤 수치로 나오게하며 각기 다른 보석으로 덮어씌우기 가능
악세와 방어구류는 복잡하고 예측하기 힘들므로 일단 논외하기로하고
이러한 방식을 뽑은이유는
지나치게 낮은 공상한으로 현재와 비슷한 방식으로 시즌 3를 만든다면 템제작 의욕이 없어짐
그리고 시즌 2때와는 달리 유저들의 스펙이 상향되어 공상한 25-27k 구간 적응에 무리가 없음
무기류의 보석 추가방식으로 마약류 무기와의 편차를 줄일수있음
현재 마약 올인 유저스펙이 20-23케이 수준으로 시즌3방어구 악세 보완하면 21-24케이정도 나올듯하므로
극 마약 세팅 유저가 90제킹무기와 비교할시 거의 비슷한 수준으로 나올수있음. 어중간한 마약은 고강 90제한테 밀림
90제 무기로 지겨운 피통 돼지 80제 보스들을 순삭 할수 있으므로 템가격 하락으로 라이트한 유저들은 70제 80제들을 손쉽게 맞출수있음.
보스몹의 디버프류들은 생존과는 관계없이 공격력 부분의 약화 디버프이므로 닥치고 방딸후 돌격을 줄이고 회피후 공격으로 방식을 바꾸어줄듯함. 스펙보단 숙련도가 딜량에 많은 부분을 차지하게 만듬.
대략적으로 이런식으로 만들면 마약 유저와 90제 고강사이의 갈등을 줄일수있고 방딸맞딜에서도 벗어날수있는 방법이라고 생각해봐서 구성을 해봤습니다. 수치는 대충 구상을 했기에 데브가 알아서 조정하면 될듯하고 개괄적인 설계입니다.
문제는 연어유저 신규유저의 진입 문제인데 골탐 2-3번 정도 뿌리면 해결될듯합니다.라고쓰고 뾰족한 해결 방안이 없다라고 읽는다.
ps:티탄의 디버프에서 스태감소와 헉헉모션을 제거한 순수하게 크리확율0 으로 만드는 디버프를 말하는겁니다.생존력 영향은 전혀 없어요.