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그냥 아이디어만 제공하겠습니다

아이콘 링크드
댓글: 3 개
조회: 621
2014-11-05 11:08:02
이대로 해달라는 것도 아니고

밸런스를 신경쓰는 것도 아니고,


단순히 아이디어만 제공하는 글을 써봅니다.



일단 아이스와 라이트닝의 데미지를 상향하여,
파이어만 쓰는 것을 다소 개선하도록 하며,


스탭비 -

빙결, 화상, 감전 디버프 수정 / 추가.


아이스블래스트 범위 증가, 5회 누적공격시 보스도 빙결
아이스스피어나 블로우는 기존보다 빙결 확률 증가.

빙결 쿨타임이 걸려있을때 빙결 스킬이 박힐경우,
기존에는 그냥 아무일도 일어나지 않았지만
패치후엔 프로즌 디버프를 걸게됨.

일정시간동안 몬스터가 차가워지며,
이때 방어력이 소폭 감소하게됨

마찬가지로 프로즌 디버프는 빙결처럼 이비마다 쓰는게 아니라, 몬스터에게 쿨이 달려있어서 파티 쿨로 돌아감.



화상 디버프.

화상은 파이어 스킬을 쓰다보면 일정 확률로 걸리며,
화상에 걸려있을때는, 낫비 3타 드레인처럼
도트뎀이 조금씩 들어가게되며,
빙결이나 프로즌 디버프가 걸릴 경우에는 불이 꺼지며,
데미지가 한번에 들어가게됩니다.
(그냥 냅두면 조금씩 깍이는데, 얼음으로 때리면 총 데미지가 한번에 다 들어가며 불이 꺼짐)


감전 디버프
감전 디버프는 "정전기" 스택이 3회 쌓일시에 발동되며
감전된 적에게는 화상 스킬이 붙을 확률이 증가하며,
라이트닝 가이드가 100% 유도되며,
모든 전기 공격의 데미지가 소폭 증가하게됩니다.

정전기 디버프는
전기 공격을 세번 맞출때마다 발동됩니다.





이렇게 하고

약간 더 손보게되면,

전기로 감전을 걸고, 화상을 입힌 뒤, 얼음 공격으로 전환하는 방식으로
골고루 사용할 수 있게되지 않을까 생각합니다.


아니면 파티에 스탭비가 3명이면
한명은 전기만쓰고, 한명은 불만쓰고, 한명은 얼음만쓰는~~

그런 구조도 나쁘지 않을까 생각해요





또, 회피기는

스패로우에 무적시간을 달아주고,
앰버안에 있으면 스태미너가 급속도로 회복되는 것으로 변경하면 어떨까요

Lv66 링크드

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