율케스에서 힘겨 하는 카록분 보기가 좀 힘드시죠?
일단 카록을 접해보지 못한 유저분들을 위해서 잠시 설명.
카록은 샤우트라는 스킬이 있습니다.(강제 힘겨 모션발동하죠. 참고로 하반 기둥휘둘리기. 빵테 불.전기속성.율케스 2페이즈<8줄이하> , 레지나2페이즈. 배신에 그놈 하도 안가서 이름이 기억이? 망치 부수고 작대기 드는 모션 3페이즈등)
특정 패턴에서는 샤우트를 쓰게 되면 어글만 먹습니다.(레지나 기차놀이 할때 샤우트로 데리고 오기. 공주에서 샤우트로 어글먹어서 왔다리 갔다리 덜하게 만들기).파티원들 전멸해서 두명만 남았을대 어글먹어서 파깃편하게 쓰게 해주기등 꼭 샤우트가 힘겨 강제 모션에서만 사용하는것은 아니지만
대체적으로 강제 힘겨를 위해서 사용하죠.
율케스를 기준으로 보면
10~8줄 까지는 샤우트가 먹습니다. (여기서 샤우트는 강제힘겨 모션을말함 . 그런데 모션이 4타인가? 그래서 그전에 헠분이 쳐내기랑 린짱이 개화 또는 크로스 카운트.부파모션등등 하면 강제힘겨모션이 발동하더라도 힘겨가 캔슬됩니다.)
7줄 부터는 샤우트도 안먹히고 3타 까지는 똑같은 모션이지만 어깨치기랑 찍어내리는 모션인힘겨 모션이 있습니다.
여기에서 찍어내리는 모션일때만 그 범위안에서 힘겨를 해야 성공하죠.
그래서 그런지 율케스는 힘겨할때 상당히 신경이 쓰입니다. 위에서 칼날라오는것도 신경쓰이고
모션이 4타 쯤 모션이라서 분명히 3타까지는 날 인식하다가 4타때 방향을 바꾸기도 하고. 어깨치기인지 .찍어내리기인지
구별도 잘 안되고요.
그래서 그런지 율케스 힘겨가 나름 잼나요// 힘겨 성공하면 뒤로 널부려져 있는 모습도 잼나구요(버그가 존재하지만 타격모션등)
여기에서 힌트를 얻는것죠.
보통 보스들이 패턴이 4~5 가지 정도이고 // 1페이즈 부터 많게는 4페이즈까지 적게는 3페이즈 까지 있습니다.
20분이 중요한게 아니라.. 율케스 샤우트인식처럼
특정 페이즈에서만 홀딩기가 사용가능하고 그 페이즈가 넘어가면 버그성인지 몰라도 레지나 3줄이하 슈아상태 발동되면 홀딩기 안먹는것처럼. 이런 패턴을 넣어주는 씩이 더 현명하지 않을까요? 샌드백 방지할려면
저 갠적으로
이세트를 예를들면 1페이즈 홀딩기 금지 // 2페이즈 홀딩기 발생 // 3페이즈 되면 죽신2줄 부터 연홀딩기 들어가서 과거 순삭 방지 강제 산화모션 처럼 // 공주 또한 3페이즈 부터는 강제 홀딩기 금지등등
대충 예를든것이지만..
카록처럼 특정 패턴에만 홀딩기가능하게 하면 좀 힘들것나 홀딩기 너무 겹칠수도 있으니
모든 보스들이 특정 페이즈 부터는 홀딩기를 사용할 수 없게 하면 샌드백 방지는 되지 않을까요?
ps)참고로 시즌2던전은 샌드백 대환영하지만... 너무 지겨워요 ㅠ
패치방향이 샌드백 방지라고 하니까..쓰는 글입니다.