토론 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

원래 게임성을 찾는다고 홀딩을 하향할거면 잡몹이나 보스도 상향해야하는거 아닌가요?

마지막의시작
댓글: 30 개
조회: 800
2015-01-19 19:01:11
잡몹, 이거 솔직히 유저들 공격 하긴 합니까?

저는 벤체너 활쏘는 놈들이랑 오르텔성 사냥개들 빼면 잡몹에 맞아본 기억이 별로 없습니다.

피통 적은건 잡몹이니 그렇다쳐도 몹이라면 적어도 유저를 공격해야하는데

공격을 하는건지 마는건지 앞에서 어물쩡어물쩡..

거기다 느려터지기까지해서 잡몹구간이 지루한 노동 그 이상 이하로도 안느껴집니다.

두번째로는 저렙구간 혹은 시즌1 일부 일일레이드보스와 대부분의 일던보스들.

여기서 제가 말하는건 스펙으로 내려찍는걸 말하는게 아닙니다.

공격력은 둘째치고 너무 느려서 때리기전에 "나 때려요~" 말하고 때리는 느낌이 듭니다.

거기다 뭐 이리 으르렁거리는지 한번 공격하고 으르렁거리고 한번 공격하고 으르렁거리고 ..

이건 시즌1 저렙구간 공통된 사항이 아닌가 싶네요.

보스가 공격을 잘 안할뿐더러 너무 약해요.

리얼액션 딱지 떼고나서 몹들 다 하향하고

아리샤처럼 대놓고 판타지스러운, 총카이나 블록처럼 대놓고 최신병기를 사용하는

캐릭터도 등장했는데 이제와서 본래의 취지를 찾아가려한다?

저는 솔직히 공감이 안갑니다.

그러나 운영방향을 그렇게 잡았다면

이미 나온 캐릭터는 어쩔수 없지만 적어도 잡몹과 저렙구간 보스들도 상향시켜야 한다고

생각하는데 이부분에 대해 어떻게 생각하시나요

Lv0 마지막의시작

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 마영전
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD