'일부 플레이어분들 사이에서 추가피해 1당 대미지 6.25가 곱해지고
거기에 스킬 공격력이 곱해진다는 잘못된 정보가 알려져 혼란이 있는 것 같습니다.
그러나 저희 마영전에서는 위와 같은 형식으로 추가 피해가 적용되고 있지 않습니다.
현재 정식 서버에서는 추가피해 수치가 높을수록 추가피해 1당 실제 추가 대미지가 증가하며,
가령 추가피해가 120일 때와 300일 때, 추가피해 1당 추가 대미지 영향이 달라집니다.
그리고 스킬의 공격력이 높을수록 추가 대미지가 더욱 증가합니다.'
라고 했지
스킬의 공격력이 높을수록 추가대미지가 증가한다고 했으니까
일단 배율 적용되는건 맞는것같고
6.25란 부분이 틀렸다는 얘기임?
추가피해 120일때랑 300일때 각각 달라진다는 얘기같은데
그럼 공식이 추뎀 x 배율 x 추가피해에따라 달라지는 임의의 숫자
라는건데
무슨상관임?
배율이 적용되는 시점에서 이미 논할 가치가 없잖아
단타 연타는 헛소리라는게 증명된건데 뭐
그리고 추가피해 120일때랑 300일때가 다르다는걸 증명할꺼면 그 두개를 비교해야지
뜬금없이 아마란스킥이랑 문스플은 왜 비교하는거지;;
더 이상한건 아마킥 1회, 문스플 4회 했을때 추가피해를 보여주고 그다음 그것들을 5분간 썼을때 누적추가피해를 보여줘서
봐봐 둘이 올라가는 폭이 다르지 ^^?
라고 하려는것같은데
당연히 다르지;
5분간 누적배율이 다를텐데 어떻게 똑같어
처음에 기준으로 둔 1:4비율로 공격하는게 아니라 5분동안 이라는 시간제한을 줬으니 당연하지
이거 뭐 눈속임도 아니고
계속 말을 바꾸는데
난 내가 틀릴수도 있다고 생각함 분명히
개발자 말이 맞을수도있지 그치?
근데 우리가 틀렸다는걸 밝히려면
공식을 공개해야지 헛소리 하고 있을때가 아니라는거지;
좀 니가맞냐 내가맞냐 이런 쓸데없는 토론은 좀 안하게 해줬음 좋겠다
개발자는 계속 말바꾸고 헛소리해서 의심이가고 또 공식공개는 안하고 틀렸다고 하니 그럴수도 있고
그래서 계속 쓸데없는걸 논할수밖에 없게 되잖아
그냥 깔끔하게 현재 공식 공개하고
문제가 있다면 어떤식으로 바꿔야 할까.
를 토론하는게 맞는것같다