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빠른전투의 개발 컨셉과 성격

Feelosopher
댓글: 15 개
조회: 1428
추천: 3
2018-07-17 11:24:54
다들 아시다시피 마영전은 오래 전부터 공제게임이었죠

그래서 라이트유져나 복귀유저같이 저스팩유저들에겐
던전 입장 자체부터 컷당하기에 높았던 진입장벽이
빠른전투의 도입으로 상당히 개선되었습니다

빠른전투의 특징은

1. 클리어가 가능한 운영진이 생각하는 기본적인 전투력 + 벨런스의 공제 (낮은공제)

2. 강퇴가 불가능하다


인데

기존 유저 공제 위주의 레이드 (고스펙)들에 비해
던전 진입하기 힘든 나머지 라이트/복귀/초보 유저들 (저스팩)을 위하여 나온게 빠른전투입니다

강퇴를 막아놈으로서 빠전공제만 충족하면 누구나 플레이할수 있도록 해놨지요

한마디로 빠른전투의 컨셉과 도입 의도 자체가 기존의 고스팩유져들 중심이 아닌
그 외의 저스팩 유저들을 중심으로 고안된 시스템입니다

당연히 저스팩유저들이 많이 몰릴 수 밖에 없고
헬팟도 고스펙 공제방에 비해 자주 나올 수 밖에 없고
클리어 타임도 당연히 긴 경우가 자주 나올 수 밖에 없는겁니다

빠른전투 방에 나머지 파티원들의 스팩이 맘에 안들면 방을 나가던 말던 하는건 본인 자유지만
그렇다고 빠른전투를 날먹이니 뭐니 하는건 말이 안되요

1. 자신이 고스팩유저면 빠른전투는 필수가 아니라 선택입니다.

2. 이와 달리 저스팩유저들은 공제방을 못들어가니 빠른전투가 선택이 아닌 필수죠.

고스팩유저들이 빠른전투가 날먹인거같고 맘에안들면 안들가고 공제방 가면되는거에요
선택지가 있으니깐.

저는 고스팩일때나 저스팩일때나 빠른전투를 모두 이용해보았고
고스팩일때 빠른전투 이용할 때도

40퍼이상 딜량해서 코어 +1
4인풀팟 코어 +1 

보상이 있기에 파티원 스팩 낮던 높던 상관안하고 재밌게 즐겼습니다


빠른전투 자체가 저스팩유져 중심의 시스템인데
여기다가 빠른전투 고공제로 가자는건 아무 의미가 없어요

이미 고스펙유저들은 예전부터 공제방 파티 꾸려서 다니고 있고
이에 진입장벽을 낮추기 위해 나온게 빠른전투인데
여기다 다시 고공제를 하자고 나오면 빠른전투 나온게 의미가 없지요

그냥 예전처럼 방제에 공제 20k 써놓고 미달하면 강퇴하던 시절하고 다를 바가 없으니까요 ㅎ

Lv0 Feelosopher

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