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다음 드레스룸 업데이트때 필요한 것은?

내핵탐험
댓글: 13 개
조회: 3405
추천: 15
2019-08-05 19:00:45
안녕하세요 평범한 마영전 유저입니다.

드레스룸에 추가되었으면 하는 기능이 몇 가지 생각나서 의견을 나눠보고자 토론게시판에 글을 적게 되었습니다.

정확히는 드레스 스킬에 관련된 코멘트이고 그 외 추가적으로 몇가지 기능에 논해보도록 하겠습니다.




<아이템 매혹에 관하여>



마영전은 다양한 장비와 아바타 등을 이용한 캐릭터 꾸미기에 특화되있는 게임입니다. 유저들 사이에서는 '이겜룩겜' 이라는 말로도 유명하죠. 


(인벤닉 레스토 님의 군인 코스프레)


(인벤닉 핸밤장인 님의 ...... 누가 코스프레지???)



이제는 지나간 시대의 아이템이지만 이렇듯 유저들은 다양한 장비와 아바타들을 조합해 재미있고 참신한 코스프레를 많이 보여주었습니다. 다만 아쉬운 점은 아바타만으로 룩을 꾸민다면 상관없지만 몇몇개의 룩템들은 장비에 매혹을 하거나 혹은 본래의 장비를 빼고 아이템을 껴 입어야 코스프레 플레이를 즐길 수 있다는 점입니다.




예를 들어 한 카록 유저가 100레벨 방어구 풀셋에 트윙클링 매혹을 해 뒀다고 가정하겠습니다. 그리고 어느 날 이 유저는 좀 더 핑크핑크하고 사랑스러운 카록 코스프레를 하고 싶은 욕구에 지배당했습니다.

하지만 비싼 트윙클링 매혹을 내버려두고 새로운 아이템을 매혹하는 것은 너무나도 안타까운 일입니다. 카록의 사랑스러움은 맨몸 그 자체에 있다고 이 유저는 생각하고 있기 때문이죠. 더군다나 귀엽게 세팅해둔 핑크색 바디페인팅들은 어쩌란 말입니까......

이런 경우는 주위에서도 손쉽게 찾아볼 수 있습니다. 아바타만으로는 표현할 수 없는 묵직한 느낌, 혹은 2차무기를 가진 캐릭터들의 경우 전용장비 두개를 모두 쓰고 싶음에도 매혹의 한계로 한 가지 밖에 사용할 수 없는 안타까움. 룩겜의 갓겜이라 불리는 마영전 유저들로서는 그저 굴욕 그 이상 그 이하도 아닐 것입니다.




하지만 드레스룸 시스템이 나오면서 우리는 한 가지 힌트를 엿볼 수 있었습니다. 바로 염색슬롯 확장 기능입니다. 염색슬롯 확장 기능이란 한 아바타에 두, 세가지의 염색파트를 주어서 간단한 조작만으로 색깔의 세팅을 바꿀 수 있는 것입니다. 이 얼마나 놀라운 문명의 산물이란 말입니까. 한복이 예쁘다고 세개나 샀던 모 지인분께는 슬픈 일이지만(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ메롱 약오르지) 이 기능으로 새로운 룩의 시대가 열렸다고 해도 과언이 아닙니다.


(한 아바타에 무려 2~3개의 염색슬롯이!)

안타까운 점은 이 염색슬롯 기능이 드레스룸 포인트를 일정치 이상 요구하고 있다는 점입니다. 하지만 실망해서는 안됩니다. 이 기능을 응용해서 새로운 가능성을 도출해 낼 수 있기 때문입니다.

가장 상식적인 선에서 도출해 낼 수 있는건 당연히 일반 아이템에도 염색 슬롯을 추가해서 두, 세가지의 색을 사용할 수 있게 하는 것입니다. 이 또한 매우 유용하고 좋은 기능이지만 마영전 특유의 룩템들을 살리기에는 조금 부족하지 않나 싶습니다.





그래서 여기서 제가 제안하고싶은 것은 바로 한 아이템에 매혹 슬롯을 추가하는 것입니다. 예를 들어
 
[+12 시간의 결계 아스테라의 메일]

라는 아이템에 

1번 매혹 - 트윙클링 상의
2번 매혹 - 검은 불사조의 날개
3번 매혹 - 서큐버스 날개 자켓

이런 식으로 매혹 슬롯을 추가하는 것입니다. 슬롯을 저장한 후에는



아이템 착용 1,2,3 번 칸에 나누어서 세팅할 수 있도록 해 두어도 좋고, 드레스룸 저장슬롯에 따로 저장할 수 있는 기능을 구현해두어 자동으로 돌아가게 해 두어도 좋을 것입니다. 일반장비와 아바타를 섞어서 룩을 꾸미는 경우도 있을테니까요. 요점은 어쨌든 한 장비에 여러가지 룩템들을 매혹할 수 있으면 좋겠다는 것입니다.




이 기능을 구현할 시 장점은 자신이 원하는 다양한 코스프레 룩들을 구현할 수 있다는 것입니다. 지금처럼 그저 만들어놓고 매혹하기에는 아까워서 덩그러니 저렙 장비로 놔둔 아이템들을 매혹을 통해 전투에서도 다양하게 즐길 수 있습니다. 이는 마영전 룩의 새로운 지평을 열 수 있을 뿐만 아니라 게임 외적으로도 다양한 코스프레를 통해 2차창작에 활기를 불어놓고 혹은 커뮤니티에서 다양한 룩들을 서로 자랑함으로써 마영전의 미친 코스프레 싱크로율을 자랑할 수 있는 계기가 될 것입니다.


게임사 입장에서는 프리미엄 매혹의 룬을 팔 수 있는 계기가 될 것이고 또 드레스 스킬에 포함되는 기능이기 때문에 룩템의 판매를 촉진하는 계기가 될 것입니다. 그 뿐 만이 아니라 현재 클로다의 염색 앰플이 아바타 염색 앰플에 비해 매우 저조한 가격대를 형성하고 있는데 슬롯이 늘어난 만큼 클로다 앰플의 수요가 늘어난다면 빈 클로다 염앰의 판매 또한 늘어날 것입니다.






여기서 유저 입장에서의 제안이 있습니다.


이 새로운 매혹 기능들은 가급적 낮은 드레스룸 포인트를 필요로 하는 것이 좋다고 생각합니다.



현재 드레스룸 포인트로 배울 수 있는 드레스 스킬들을 가장 낮은 것부터 모아본 것입니다.

외형 저장 슬롯 추가만 해도 아바타 수집 포인트가 60이 필요합니다. 물론 아바타의 경우 꾸준히만 한다면 이벤트로 뿌리는 것들을 수집해도 꽤나 포인트를 모을 수 있긴 합니다. 하지만 60 이라는 포인트는 처음 게임을 시작하는 유저들에게는 상당히 난감한 수치입니다. 당장 아이템을 맞추기에도 모자란 골드인데 60포인트는 현재 거래소 기준으로 1억이 넘어가는 고가의 아바타를 구매해야 맞출 수 있는 양입니다.

물론 남캐의 경우 사정이 다르고 거래소 매물을 중심으로 아바타의 가격과 포인트를 산정하는 것은 게임사의 취지와는 맞지도 않고 또 적용되기 애매한 기준이라는 것은 알고 있습니다. 하지만 이래나 저래나 처음 시작하는 유저 입장에서는 꿈도 꾸기 힘든 포인트임에는 틀림없고 신규유저 혹은 새로 아이디를 판 복귀유저의 입장에서는 '저 미친 포인트를 맞추느니 그냥 이겜 안함 ㅅㄱ' 라고 돌아서기에는 충분한 문턱이라고 생각합니다.



매혹 추가 슬롯만큼은 만약 추가한다면 최소한의 포인트만으로 (저는 10포인트 정도가 적당하다고 생각합니다) 얻을 수 있어야 매혹의 재미를 통해 마영전 룩 꾸미기의 맛을 알게 되고, 또 그렇게 시작한 룩템의 재미가 곧 마영전을 즐길 수 있는 하나의 중요한 요소가 될 것이라고 봅니다. 

아바타 염색 슬롯이나 외형 저장 슬롯의 경우 그 자체로는 추가적인 캐시 내지는 게임사 입장에서는 이익이 될 요소는 잘 없기 때문에 포인트를 미끼로 아바타 구매를 유도하거나 혹은 키트를 유도하는 것은 ....... 뭐 솔직히 굉장히 싫지만 이해는 합니다. 다만 매혹 슬롯의 경우 그 자체로 '프리미엄 매혹의 룬' 이라는, 게임사 입장에서는 추가적인 이익을 전제로 깔고 가기 때문에 이것만큼은 낮은 포인트에서 시작하여도 큰 문제가 되지 않는다고 생각합니다.

이것저것 다 떠나서 ..... 그저 순수하게 유저들을 위해 '선물' 이라는 의미에서, 그리고 돌아온 혹은 돌아올 유저들을 위한 룩템의 재미를 돌려준다는 의미에서 이런 기능이 생긴다면 룩을 꾸미는 것만으로도 마영전이라는 코스프레 갓겜의 재미가 생생하게 살아날 것이라고 생각합니다.







<추가적인 기능 토의>

(1) 일단 버그가 있습니다. 몇번 건의를 보내봤는데 해결하기 힘든 문제인지 혹은 사소해서 내버려두는건진 모르겠는데 ...... 외형 저장 슬롯을 불러낼 때 원래 저장된 염색슬롯이 아니라 다른 염색 슬롯이 적용되서 튀어나옵니다. 그것도 겉보기로는 문제없는데 은근슬쩍 저장슬롯만 뒤바뀐 채로요.

예를 들어 한복 아바타에 1번 염색슬롯을 저장한 다음, 저장된 외형을 불러내면 겉보기에는 1번 염색슬롯의 색이 나옵니다. 그리고 그것 이외의 여러가지 요소를 건드린 다음에 외형저장을 누르고 나가면 ..... 나가는 그 순간에 갑자기 2번 염색슬롯 색이 튀어나오면서 저장됩니다. 처음 나올때부터 있는 버그인데 이것 때문에 불필요하게 자꾸 들락날락하는게 불편합니다.



(2) 시뮬레이션 기능에 '날개' 와 '헤어' 가 있었으면 합니다. 날개는 입고 들어가도 시뮬레이션에는 구현되지 않고, 시뮬레이션에 슬롯 자체도 없습니다. 헤어 또한 마찬가지로 본인이 소유하고 있는 것들만 사용 가능합니다. 가능하다면 이것들을 시뮬레이션에서 모두 세팅해 볼 수 있다면 좋겠습니다.



(3) 아바타 슬롯이 슬슬 17개쯤 되어 가는데 17번째 슬롯을 외형저장 룸에서 보려면 4번을 휙휙 넘겨야 합니다. 17번 본 다음 저장하고 16번 보려면 3번을 또 넘겨야 합니다. 20개 넘어가는 사람들은 이것보다 더 귀찮은 과정을 거쳐야 합니다. 빠르게 넘어가는 기능 혹은 묶음으로 넘기는 기능 좀......







<마무리>

사실 하고싶었던 얘기는 매혹 슬롯을 추가해달라!! 그것도 낮은 포인트로!!

가 끝입니다. 절대로 10리블 떡칠한 상의 매혹한다음 생각보다 맘에 안들어서 열받은 김에 쓴 글이 아니라는 점을 이해해주시길 바라며 이에 관해 여러분들이 토의해주시면서 의견을 교환한다면 좀 더 의견을 수렴해서 마영전 개발진 분들께 긍정적인 피드백을 얻어낼 수 있을것이라 생각합니다.

그럼 20000

Lv75 내핵탐험

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