
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 1월 8일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
■ 신규 캐릭터 '칼리아'
- 마비노기 영웅전의 27번째 영웅 '칼리아'를 추가합니다.
: 신규 캐릭터 '칼리아'는 '하프클레이모어'를 사용합니다.
: 신규 캐릭터 '칼리아'로 영웅의 길을 진행하실 수 있습니다.
- '칼리아' 전용 무기 아이템을 추가합니다.
: '하프클레이모어'
- '칼리아' 전용 장비 아이템을 추가합니다.
: '사블레 그라나다' 세트
: '페일 미네르바' 세트
- '칼리아' 전용 장비를 전문 기술에 추가합니다.
: 전문기술 '금속무기'를 통해 '칼리아' 전용 무기인 '하프클레이모어'를 제작할 수 있습니다.
: 전문기술 '재봉'을 통해 '칼리아' 전용 방어구인 '사블레 그라나다' 세트를 제작할 수 있습니다.
: 전문기술 '금속갑옷'을 통해 '칼리아' 전용 방어구인 '페일 미네르바' 세트를 제작할 수 있습니다.
: '금속무기 레시피 스크롤: 와드네 무기'를 사용 시 습득 가능한 레시피에 '와드네 하프클레이모어'를 추가합니다.
: 기존에 이미 '금속무기 레시피 스크롤: 와드네 무기'를 사용했던 캐릭터는 '와드네 하프클레이모어' 레시피를 별도의 과정 없이 습득한 상태로 변경됩니다.
: 그 외 '하프클레이모어'와 전용 장비 아이템은 전문기술 숙련도에 따라 자동으로 습득됩니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
[전투]
- 강화 상태로 사용하는 '액티브: 스파이럴 아크'의 타격 성공 시마다, '액티브: 힐 아크'의 재사용 대기 시간이 2초 감소하도록 수정합니다.
- 강화 상태로 사용하는 '액티브: 힐 아크'의 타격 성공 시마다, '액티브: 마그네타 아크'의 재사용 대기 시간이 1초 감소하도록 수정합니다.
- 강화 상태로 사용하는 '액티브: 마그네타 아크'의 타격 성공 시마다, '액티브: 스파이럴 아크'의 재사용 대기 시간이 1초 감소하도록 수정합니다.
- '액티브: 마그네타 아크'의 공격 판정 프레임을 '기존 62 프레임까지' 에서 '72 프레임까지'로 수정합니다.
- '액티브: 힐 아크', '액티브: 마그네타 아크'의 공격 판정 범위를 소폭 넓게 조정합니다.
- '액티브: 힐 아크', '액티브: 마그네타 아크'의 적을 추적하는 기준을 대폭 완화해 스킬 적중에 용이하도록 수정합니다.
- 강화 상태로 사용하는 '액티브: 힐 아크', '액티브: 마그네타 아크'의 각 타격 시 마다 부여되는 가드 판정을 공격 판정 종료 시점까지로 수정합니다.
- 강화 상태로 사용하는 '액티브: 힐 아크', '액티브: 마그네타 아크'의 각 타격 시 마다 공격 판정이 종료되기 전 시점까지 '엣지 디플렉션'으로 연계가 가능하도록 수정합니다.
- 강화 상태의 액티브 스킬을 사용할 수 있는 연계 공격이 완료되는 시점에, 액티브 스킬 사용 가능 알림 사운드가 출력되도록 수정합니다.
- '엣지 디플렉션'으로 가드 성공 이후, 사용하는 '일반 공격' 및 강화 상태의 '액티브: 힐 아크', '액티브: 마그네타 아크'도 대미지 상승 효과가 적용되도록 수정합니다.
- '엣지 디플렉션'으로 가드 성공 이후, 이어지는 '일반 공격' 및 '스매시 공격'의 대미지를 강화되지 않은 동일한 공격 대비 50% 상승하도록 조정합니다.
- '엣지 디플렉션'으로 가드 성공 이후, 이어지는 강화 상태의 '액티브: 힐 아크', '액티브: 마그네타 아크'의 대미지를 강화되지 않은 동일한 공격 대비 30% 상승하도록 조정합니다.
- '템페스트 라이즈'의 행동 속도를 소폭 상향 조정합니다.
- 아래 스킬의 대미지를 조정합니다.
스킬명조정 내용
| 액티브: 스파이럴 아크 (강화 상태) | 테스트 서버 대비 20% 상향 조정 |
| 듀얼 클리브 (일반 공격 2회) | 테스트 서버 대비 20% 하향 조정 |
그랜드 클리브 (일반 공격 3회) |
| 템페스트 제니스 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 3회) |
| 액티브: 마그네타 아크 | 테스트 서버 대비 15% 하향 조정 |
| 트윈 게일 (일반 공격 1회 + 스매시 공격 1회) | 테스트 서버 대비 10% 하향 조정 |
| 템페스트 라이즈 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 1회) |
| 템페스트 호라이즌 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 2회) |
| 템페스트 런지 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 4회) |
| 게일 어센드 (일반 공격 1회 + 스매시 공격 2회) | 테스트 서버 대비 5% 하향 조정 |
| 던 크레센트 (일반 공격 2회 + 스매시 공격 1회) |
| 던 크로스 (일반 공격 2회 + 스매시 공격 2회) |
| 던 문라이즈 (일반 공격 2회 + 스매시 공격 3회) |
| 액티브: 힐 아크 |
- '엣지 디플렉션'으로 가드 성공 이후 사용한 스매시 공격에 가드 판정이 부여되지 않는 문제를 수정합니다.
- '엣지 디플렉션'으로 가드 성공 이후 적을 공격했을 때 노출되는 대미지 폰트 색상을 노란색으로 수정합니다.
- '엣지 디플렉션'의 모션 및 사운드를 보다 자연스럽게 개선합니다.
- '엣지 디플렉션'의 모션 종료 프레임을 기존 '64 프레임까지' 에서 '80 프레임까지'로 수정합니다.
- '엣지 디플렉션'으로 가드 성공 이후 사용하는 스매시 공격의 가드 판정을 다음과 같이 조정합니다.
스킬명테스트 서버 기준정식 서버 기준
| 트윈 게일 (일반 공격 1회 + 스매시 공격 1회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 55 프레임까지 |
| 던 크레센트 (일반 공격 2회 + 스매시 공격 1회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 55 프레임까지 |
| 던 크로스 (일반 공격 2회 + 스매시 공격 2회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 55 프레임까지 |
| 던 문라이즈 (일반 공격 2회 + 스매시 공격 3회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 75 프레임까지 |
| 템페스트 라이즈 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 1회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 78 프레임까지 |
| 템페스트 호라이즌 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 2회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 55 프레임까지 |
| 템페스트 제니스 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 3회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 60 프레임까지 |
| 템페스트 런지 (일반 공격 3회 + 스매시 공격 4회) | 0 ~ 40 프레임까지 | 0 ~ 60 프레임까지 |
- '액티브: 어웨이크닝 엣지' 사용 이후, 'TAB' 단축키로 강화 상태의 '액티브: 힐 아크'를 연계할 수 있는 문제를 수정합니다.
- SP가 부족한 상태에서 'TAB' 단축키로 특정 스킬 사용 시, SP 부족 문구가 노출되지 않는 문제를 수정합니다.
- '액티브: 버딕트 스파이럴 피어스' 사용 시, 칼리아의 모션에 따른 음성이 어색하게 출력되는 문제를 수정합니다.
- 발차기(단축키 R) 사용 시, 칼리아의 음성이 출력되지 않는 문제를 수정합니다.
- 전투 진행 간 '서서 버티기' 스킬이 발동했으나, 행동 불능 음성이 출력되는 문제를 수정합니다.
- 칼리아의 보폭 길이를 기존 대비 소폭 짧게 조정합니다.
- 칼리아의 공격 능력치가 '공격력' 능력치가 아닌 '마법공격력' 능력치에 영향을 받는 문제를 수정합니다.
- '게일 어센드', '던 문라이즈', '템페스트 런지' 스킬 설명 툴팁에 '디 아엘라' 연계 관련 내용을 추가합니다.
- '게일 어센드' 스킬 설명 툴팁에 오탈자를 수정합니다.
- '액티브: 힐 아크'의 스킬 설명 툴팁 중, 조작법 설명이 잘못 표기된 문제를 수정합니다.
- '액티브: 마그네타 아크'의 스킬 설명 툴팁 중, 조작법 설명이 잘못 표기된 문제를 수정합니다.
- '액티브: 스파이럴 아크'의 스킬 설명 툴팁을 보다 명확하게 수정합니다.
: 위 스킬 툴팁 변경점과 더불어, 1/8(목) 추가 변경점에 맞춰 스킬 툴팁을 일괄 수정합니다.
[파르홀른 원정단]
- '칼리아'의 특성이 필요한 원정 미션을 추가합니다.
[캐릭터 인연 콘텐츠]
- 27번째 동료 '칼리아'를 추가합니다.
: 용병단 대기실에 새로운 동료 '칼리아'가 등장합니다.
: 동료 '칼리아'와 함께 '대화'를 나누고 '임무'에 출정할 수 있습니다.
: 동료 '칼리아'와 관련된 인연 업적을 추가합니다.
: 콜헨 마을에서 동료 '칼리아'를 우연히 만날 수 있습니다.
: 동료 '칼리아'의 '잡담' 및 '아는 사이' 단계의 단막 스토리를 추가합니다.
[보이스 감정표현]
- '칼리아'의 보이스 감정표현 30종이 추가됩니다.
: '칼리아'의 보이스는 '감정표현' 창의 '보이스' 탭에서 미리 들어볼 수 있습니다.
: 보이스 감정표현은 '인연의 인장' 교환 상점에서 '인연의 인장'으로 구매할 수 있습니다.
[기타]
- 기본 캐릭터 슬롯을 1개 추가합니다.
- 캐릭터 생성 화면에서 '칼리아' 캐릭터에게 신규 캐릭터 강조 표시가 추가됩니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- 캐릭터 생성 화면에서 '다른 장비 입혀보기' 진행 시, 번호 별로 헤어 외형이 상이하게 노출되는 문제를 수정합니다.
- 캐릭터 생성 화면에서 '다른 장비 입혀보기' 진행 시, 번호 별로 무기 외형이 상이하게 노출되는 문제를 수정합니다.
- 캐릭터 생성 후 진행되는 프롤로그 컷신에서 칼리아 캐릭터의 모션이 아닌 사냐 캐릭터의 모션이 노출되는 문제를 수정합니다.
- 칼리아의 목 부분에 경계선이 노출되는 문제를 수정합니다.
- 칼리아가 앉아 있는 모션이 진행될 때, 목 부분이 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다.
- 체형이 변경되는 아바타를 착용 시, 칼리아가 아닌 피오나의 체형으로 적용되는 문제를 수정합니다.
- '[마일리지] 헤어 루시드 드림'을 '캐릭터 전용 헤어 교환권'으로 교환할 수 없는 문제를 수정합니다.
■ 그림자의 성채
- '이비- 스태프'로 그림자의 성채 진행 중 '액티브: 레이즈' 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 되었을 때, 집중 4단계가 작동하지 않는 문제를 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- 그림자의 성채 진행 중 정상적으로 전투를 완수하지 않은 특정 상황에서 DPS가 정상적으로 정산되지 않던 문제를 수정합니다.
- 그림자의 성채 보상을 1월 4일 오전 9시 이후 한번 더 획득할 수 있었던 문제를 수정합니다
: 확인된 문제 공지를 통해 안내드린 보상은 1/15(목) 정식 서버 점검 간 지급될 예정입니다. [확인된 문제 바로가기]
<테스트 서버 이후 변경점>
■ 영웅의 길
[공통]
- 영웅의 길 시작 시 '연습용 방어구 임시 수리 키트'를 획득하도록 수정합니다.
: 영웅의 길 진행 간 방어구 수리 관련 임무가 진행되도록 내용을 추가합니다.
- 영웅의 길 시작 시 지급되는 장비 아이템의 염색 정보를 캐릭터 전용 장비의 염색 정보와 동일한 색상으로 맞춰 지급되도록 수정합니다.
- 영웅의 길 진행 간 '아티팩트 사용' 관련 임무에서 아이템이 장착된 퀵슬롯 번호가 잘못 표기되는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 길 시즌 1에서 '모험친구'가 채광을 진행할 수 있었던 문제를 수정합니다.
- 영웅의 길을 시즌 3까지 모두 완수 시, 영웅의 길 완료 보상을 수령할 수 있는 방법에 대한 안내 문구가 노출되도록 수정합니다.
- 영웅의 길 완료 보상으로 획득하는 오르나 보급 장비를 분해 시, 분해로 얻는 아이템이 '모든 거래 가능' 속성으로 획득하는 문제를 수정합니다.
: 해당 변경점은 12/24(수) 정식 서버 점검을 통해 수정하였으나, 변경점 적용 전 획득한 일부 아이템에서 문제가 발생하는 점이 추가로 확인되어 수정이 진행되었습니다. [패치노트 바로가기]
: 위 문제로 인해 거래 가능 속성으로 획득한 아이템은 1/8(목) 점검 간 모두 회수 조치 후 거래 불가 속성으로 재지급되었습니다.
[캐릭터]
- '칼리아'의 '액티브: 힐 아크' 스킬 관련 설명이 잘못 표기되는 문제를 수정합니다.
- '린: 블뤼테'의 '비화풍' 스킬 관련 설명이 잘못 표기되는 문제를 수정합니다.
- '아켈'의 '프랜틱 러시' 스킬 관련 미션이 정상적으로 진행되지 않는 문제를 수정합니다.
- '아리샤: 롱블레이드'의 '액티브: 레저넌스' 스킬 관련 설명에 일부 내용이 누락된 문제를 수정합니다.
- '델리아'의 '스타 스트라이크' 스킬 관련 설명에 일부 내용이 누락된 문제를 수정합니다.
- 일부 캐릭터로 영웅의 길 진행 시, 제공되는 임무를 완수 했음에도 공격력 증가 상태 효과가 부여되지 않는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 길 진행 간, 스킬 랭크 상한 등으로 낮은 레벨 구간에서 진행 속도가 느린 일부 캐릭터를 대상으로 최종 대미지 증가 상태 효과가 부여되도록 수정합니다.
■ 영웅의 도약
- 신규 캐릭터 출시에 따라, 영웅의 도약 진행 가능 횟수를 기존 계정 당 1회에서 2회로 조정합니다.
- 영웅의 도약 '개요' 탭에 표시되는 출정 안내 문구에 이미 완수한 이력이 있는 레이드 전투는 표시되지 않도록 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- 영웅의 도약 '성장' → '로흘란의 바람으로' 단계 중 '크리티컬 +2 이상 정령 합성된 무기 보유' 임무를 '크리티컬 +2 또는 밸런스 +2 이상 정령 합성된 115레벨 이상 무기 보유'로 수정합니다.
- 영웅의 도약 '성장' → '3성 품질 무기 보유 (115레벨 이상)' 임무를 '3성 품질 미만 115 레벨 이상 무기 보유 시에도' 완수되는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 도약 '성장' → '액세서리 정령 합성 해보기' 임무 진행 시, 목걸이와 장신구 부위의 정령 합성을 진행했음에도 임무가 완수되지 않는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 도약 '성장' → '장비 연마' 단계의 완수 보상 목록에 '뉴에라 재료 상자' 개수가 분리되어 표기되는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 도약 '개요' → '진행도' 부분의 카테고리별 미션 진행도 표기 시, 자동 완수 처리된 미션이 진행도에 합산되어 표기되지 않는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 도약 '챌린지' → '와드네 무기/방어구 보유하기' 임무의 바로가기 버튼이 비활성화 되도록 수정합니다.
- 영웅의 도약 '챌린지' → '스페셜 전투 2회 완수' 임무의 보상인 '고급 미지의 팔찌 장식함' 아이템이 인벤토리에서 기존 아이템과 중첩되지 않는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 도약 '챌린지' 카테고리의 안내 문구에 장비 공유 관련 내용을 추가합니다.
- 영웅의 도약 '성장' 및 '마을' 카테고리의 일부 임무 가이드 문구를 보다 명확하게 수정합니다.
- 영웅의 도약 임무 진행 중, 다음 단계가 해금 되지 않았음에도 간헐적으로 다음 단계의 보상을 미리 수령할 수 있었던 문제를 수정합니다.
- 영웅의 도약 진행 중 보상을 수령할 수 있는 상태의 임무가 존재하는 경우, UI 내 카테고리 부분에 파란색 알림이 표기되도록 수정합니다.
- 영웅의 도약을 진행 중인 상태에서 연마 티켓과 연마 재료를 동시에 사용하여 연마를 진행할 때, 연마 경고 팝업이 노출되지 않는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 도약에서 획득할 수 있는 캐릭터 귀속 속성의 '봉인의 힘: 파편' 아이템 툴팁에 'ID 내 거래 가능 내용'이 표기되어 있는 문제를 수정합니다.
■ 아인라허
- 아래 타이틀의 달성 조건을 다음과 같이 조정합니다.
타이틀명기존 필요 점수변경 후 필요 점수
| 혈혈단신(금메달) | 200 | 50 |
| 혈혈단신(은메달) | 100 | 25 |
| 혈혈단신(동메달) | 50 | 12 |
| 돌격대장(금메달) | 120 | 30 |
| 돌격대장(은메달) | 60 | 15 |
| 돌격대장(동메달) | 30 | 7 |
| 특공대장(금메달) | 80 | 20 |
| 특공대장(은메달) | 40 | 10 |
| 특공대장(동메달) | 20 | 5 |
| 포션? 바르는 건가요? | 43 | 15 |
| 포션? 먹는 건가요? | 27 | 10 |
- ID 내 캐릭터 중 이미 다음 업적을 완수한 이력이 있어, 타 캐릭터의 달성 조건이 완화되는 수치를 다음과 같이 조정합니다.
타이틀명기존 완화 수치변경 후 완화 수치
| 혈혈단신(금메달) | 100 | 25 |
| 혈혈단신(은메달) | 50 | 13 |
| 혈혈단신(동메달) | 25 | 6 |
| 돌격대장(금메달) | 60 | 15 |
| 돌격대장(은메달) | 30 | 8 |
| 돌격대장(동메달) | 15 | 4 |
| 특공대장(금메달) | 40 | 10 |
| 특공대장(은메달) | 20 | 5 |
| 특공대장(동메달) | 10 | 3 |
| 포션? 바르는 건가요? | 15 | 8 |
| 포션? 먹는 건가요? | 10 | 5 |
■ 연습 모드
- '시공간 왜곡' 연습 모드에 페이즈 선택 기능을 추가합니다.
: 보스 페이즈 선택 후 연습 모드 진행 시, 선택한 페이즈에 따라 보스 몬스터의 공격 패턴 및 전투 공간이 변경됩니다.
: 1페이즈 선택 시, 기존 연습 모드와 동일하게 모든 페이즈의 연습 모드를 진행하실 수 있습니다.

<테스트 서버 이후 변경점>
- '찬탈자의 성채' 연습 모드 2 페이즈에서 '혼의 찬탈자 타로스'의 패턴을 빠르게 확인할 수 있도록 전투 패턴 발동 시점을 조정합니다.
개발자 코멘트: 시공간 왜곡에서 사용 가능한 연습모드 페이즈 선택 기능은 향후에도 최신 시공간 왜곡이 업데이트 된 이후, 2개월 가량 경과했을 때 추가할 예정입니다. 이는 시공간 왜곡 본연의 목적인 '도전적인 콘텐츠'의 방향성을 유지하기 위함입니다. 이 점 참고 부탁드리겠습니다. |
■ 전투
- '주시자의 신전' 전투 지역의 외벽 높이를 기존 대비 낮게 조정하여, 일부 캐릭터의 발사체 공격이 외벽에 막히지 않도록 수정합니다.
- '정의를 망각한 대성당' 전투 지역의 계단 쪽 투명한 벽이 과도하게 전투 공간 안쪽으로 설치되어 일부 투사체 공격이 막히는 문제를 수정합니다.
- '정의를 망각한 대성당' 전투 지역에서 '레티'가 '레티 봄바' 스킬을 사용했을 때, 거대 포탄이 전투 지역 밖의 물 아래로 깊게 떨어진 뒤 폭발하여 루시안에게 대미지를 입히지 못하는 문제를 수정합니다.
- '아리샤: 윕'으로 '마나 디소넌스' 스킬 사용 시, 파티원의 투사체 공격을 흡수할 수 있는 문제를 수정합니다.
- '흘러간 기억' 전투의 '하반'과 전투 중 특정 패턴에서 이동 불가 상태의 파티원에게 갈고리 적중 시, 멀티 프로세서가 종료되며 호스트가 변경되는 문제를 수정합니다.
- 아르드리 전투 지역의 시작 지점을 보스 몬스터 등장 직전 위치로 조정합니다.
: 아르드리 전투 지역에 더 이상 일반 몬스터가 등장하지 않도록 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- '왕성 토파즈홀', '위대한 사역' 전투 지역 입장 시, '캠프파이어'가 가능하도록 전투 시작 지점을 소폭 조정합니다.
- '죽음의 변증법' 전투 지역 입장 시, '캠프파이어'가 가능하도록 전투 시작 지점에 오브젝트를 추가합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
■ 장비 이전
- 장비 이전 비용을 기존 대비 30% 하향 조정합니다.
: 장비 별 기본 이전 비용을 기존 대비 30% 하향 조정합니다.
: 각 장비의 속성 수치에 따라 적용되는 추가 비용을 기존 대비 30% 하향 조정합니다.
■ 기타
- 와드네, 에리우 장비 레시피 스크롤을 습득한 상태에서 마우스 우클릭으로 팝업되는 UI에서 장비 승급을 시도할 때, '제작하기' 버튼이 비활성화 상태로 표시되는 문제를 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- 상태 효과 툴팁에 시스템 메시지가 노출되는 문제를 수정합니다.
- 플레이 가이드 미션 내 안내되는 가이드 내용 중 일부 문구가 대항력으로 표기되어 있는 문제를 수정합니다.
- 도움말 '아이템 - 강화' 툴팁에 강화 패널티 관련 안내를 수정합니다.
- 도움말 '아이템 - 강화 - WEB' 버튼 클릭 시, 강화 관련 가이드 페이지로 연결되도록 수정합니다.
- 남성 캐릭터로 '스페셜 스팀 펑크 세트' 착용 시, 상의 시계 장식 일부가 노출되지 않는 문제를 수정합니다.
- 남성 캐릭터의 아바타 중, 넥타이가 존재하는 아바타를 착용했을 때 넥타이의 방향이 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다.
- 남성 캐릭터로 '스페셜 스마티 데이트 룩 가디건' 착용 시, 셔츠 아래 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.
- 남성 캐릭터로 '스페셜 스마티 데이트 룩 세트' 착용 시, 신발의 장식 부분 일부가 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다.
- 카록으로 '스페셜 스마티 데이트 룩 가디건' 착용 후, '색상파트 5'에 염색 진행 시 적용한 염색 색상이 정상적으로 노출되지 않는 문제를 수정합니다.
- '스페셜 스마티 데이트 룩 가디건'의 의상 재질을 보다 자연스럽게 개선합니다.
- '스페셜 스마티 데이트 룩 팬츠' 착용 후, '색상파트 3'에 염색 진행 시 적용한 염색 색상이 정상적으로 노출되지 않는 문제를 수정합니다.
- '스페셜 스마티 데이트 룩 세트' 아이템 툴팁 안내에 '헤어' 관련 안내를 추가합니다.
- '스페셜 트윙클 판타지 세트' 착용 시, 치마 부분의 작은 리본 장식이 노출되지 않는 문제를 수정합니다.
- '스페셜 바니걸 세트' 착용 시, 가슴 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.
- '영웅 패스' 프리미엄 I, II 패스 상자 아이템 툴팁 중 일부 아이템의 속성 표기 문구((증정), (ID 공유 가능))를 추가 및 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.