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[일반] 초보자를 위해 초보자가 쓰는 영리 픽 고르는 방법

류르페
댓글: 13 개
조회: 3763
추천: 11
비공감: 1
2015-10-17 22:11:19

안녕하세요! 히오스 초보입니다.

일단 간략하게 초보자의 입장에서 초보자들을 위해 픽에 대해 설명해보고자 합니다.

제가 설명하는걸 어느정도 보고 픽을 하시면

뜬금없이 픽하다 욕먹는 일은 많이 주시리라고 믿습니다.

어느정도 팀원에 맞춘 픽을 하고 싶다 생각하시면 제 글을 재밌게 읽어주시면 감사하겠습니다.

 

1. 역할

탱커 - 흔히 탱이라고들 불리며, 보통 상대방의 딜을 맞아주거나, 어그로를 끌어주거나, 우리 딜러를 보호해줘야 합니다.

딜러 - 주로 적 영웅들에게 많은 데미지를 박아주는 역할입니다.

힐러 - 말그대로 우리팀 영웅들의 체력을 회복시켜줍니다.

 

 

2. 조합

조합은 가장 대중적인 조합이 두개 있습니다.

2탱-2딜-1힐

그리고

1탱-3딜-1힐이 있습니다.

영리에서 가장 대중적으로 쓰이며, 자신이 5픽이라면 무난히 위 조합의 숫자를 맞춰주는게 좋습니다.

꼭 이조합을 할필요는 없지만 따라주면 무난합니다.

변형된 조합은 차후 아래 설명해드리겠습니다.

 

 

3. 영웅

 

 

 

탱커

 

요한나 

어느 조합에서나 어울리는 조합으로 탱자리가 부족하면 이걸 골라주시면 무난합니다.

주로 '규탄'으로 적들을 끌어와, 우리 딜러를 물고있는 적을 저지하거나, 도망치는 적을 저지하시면 됩니다.

잔챙이를 찍음으로 빠른 라인클리어를 하며 한타가 나면 재빠르게 참여하셔야합니다.

그리고 철갑피부를 적절히 잘쓰시며 데미지를 받아주시는게 중요합니다.

 

레오릭

적들이 탱커를 많이 고를때 안티 탱커로 좋습니다. (적들이 투탱이상 조합시)

우리 팀이 레오릭 원탱일때는 레오릭이 은근히 물몸이므로 그다지 추천은 드리지 않고

우리 팀이 투탱일때 레오릭이 있음 강력한 힘을 발휘합니다.

레오릭은 절망의 손아귀를 잘쓰셔야 되는데 이게 대상 생명력의 퍼센티지로 데미지를 주기때문에

잘 맞추시는게 정말 한타때 중요합니다. 그리고 이 기술이 체력많은 탱커일수록 더 강력한 힘을 발휘하게 됩니다.

 

아서스 

cc기(적을 묶을 수 있는 기술)와 적절한 몸빵이 가능한 데미지도 어느정도 나오는 탱커입니다.

울부짖는 한타로 상대편의 영웅들을 끊어먹거나 서리폭풍을 키고 한타에 참여해 상대방의 근접 딜러들을 견제 할 수 있습니다. 특히 상대방에 일리단등 근접 딜러가 있을때 픽하면 정말 좋은 영웅입니다.

16레벨 돌가죽을 찍을때부터 어느정도 강력히 탱커 역할을 하게 되며 사자의 군대를 잘쓰는게 상대방의 딜흡수를 수월케 해줍니다.

 

무라딘

요즘들어 정말 핫하고, 일리단과 소냐 등이 인기있는 지금 명실상부한 1티어 중 하나가 아닐까 싶습니다.

cc기의 중요성이 대두되고 있는데 폭풍강타라는 좋은 cc기를 가지고 있으며

궁극기의 화신은 일반공격이 적을 기절시키기에 정말 좋은 기술이라 할수있습니다.

일리단을 상대론 먼저 화신을 킨상태로 망치를 맞춰서 일리단의 회피스킬이 빠졌다면, 평타로 계속해서 기절시키면 평타로 인한 쿨감소가 필요한 일리단은 힘을 못쓰는 경우가 많습니다.

공격도 중요하지만 요즘은 소냐와 일리단등 근접 딜러가 물러올때 cc기로 지키고 기절시켜 아군의 딜집중으로 녹이는 케이스가 많습니다.

그리고 드워프 도약-초강타 시리즈도 있지만 드워프 도약은 선진입보단 회피용으로 쓰시는게 중요합니다.

 

티리엘

보통 궁극기로 심판을 찍어 이니쉬를 걸때 많이 쓰는 서브탱커중 하나입니다.

원탱으로 쓰였을땐 첫 특성으로 재생 전문가를, 서브탱으로 쓰였을땐 징악을 많이 찍습니다.

엘드루인의 힘을 잘쓰셔야 되며 16특성때 신성한 땅을 찍고, 적의 우두를 뺐어먹거나, 오브젝트등을 뺐어 먹을때 유용합니다.

 

아눕아락

cc기가 두개나 있는게 가장 큰 특성입니다.

특히나 원거리 cc기라 정말 좋지만, 다른 탱커들에 비해 살짝 튼튼히잔 못합니다.

적을 물고 이니쉬를 걸기에 좋은 영웅입니다.

 

술통마시기로 튼튼한 탱커가 될수 있고 날아차기로 적의 딜러를 물수도 있습니다.

그리고 한타때 어느정도 딜을 맞아주다가 폭풍, 대지, 불을 써서 또한번 딜을 분산시켜줄 수도 있습니다.

다만 술통마시기는 cc기로 끊긴다는점, 그리고 튼튼하다는 탱커 본인 역할 이외에 뚜렷한 장점이 보이지 않는다는 점이 있습니다.

 

누더기

갈고리 스킬로 인해 변수가 많은 영웅입니다.

1레벨 특성으로 끝없는 허기가 있는데 이 특성이 누더기를 가장 피많은 탱커중 하나로 만들게 합니다.

정말 튼튼한 탱커이며 갈고리로 적 딜러를 잘 끌어 오는게 정말 중요합니다.

탈태 등이 있는 일리단 등은 함부로 끌어와선 안되며, 주로 적의 힐러나 딜러를 끌어오는게 중요합니다.

 

디아블로

cc기가 두개 있습니다. 검은 영혼석으로 5초후 부활이 가능해 빨간 머키라고도 부릅니다.

하지만 다른 탱커보다 튼튼하지 못한 물살이 치명적이며, 한타때 죽고 바로 부활한다해도, 전장까지 가는 시간이 걸려서 좀 애매한 영웅입니다. 궁극기를 잘맞추냐 못맞추냐가 디아블로의 역할을 좌지우지합니다.

 

정예 타우렌 족장

하나의 cc기가 있는데

이 영웅을 픽하는 이유는 딱 하나 있습니다. 광란의 도가니.

주위 적들을 4초동안 기절시킬수 있습니다.

다만 이 궁극기는 상대방의 cc기나 심지어 수류탄으로도 풀리며

보통 정타족을 상대로 할땐 좁은 길목이 아닌 넓은 전장에서 어느정도 퍼저서 싸우면 저지하기가 쉽습니다.

이 궁극기가 잘들어가냐 안들어가냐가 한타를 좌지우지 합니다.

그 외에는 다른 탱커들에 비해 부족한 단점들이 많으므로 상대방의 조합을 보고 픽하셔야 됩니다.

상대방이 근접 영웅이 많고 cc기가 거의 없으면 픽하셔도 되지만

그렇지 않을경우엔 아무것도 못하는 영웅이 됩니다.

 

 

 

 

원거리 딜러

 

제이나

1티어 딜러 중 하나입니다. 강력한 데미지와 기술들이 적의 이동속도를 느리게 해서 짤라먹기 정말 좋습니다.

제이나의 기술은 반복해서 받아야 50% 추가 데미지가 들어가기때문에

동상걸린 한두명의 적을 계속해서 공격하는게 정말 중요합니다.

이 영웅 딜했다가 다른영울 딜했다가 하면 딜양이 매우 줄게 됩니다.

 

켈타스

주 데미지 스킬은 살아있는 폭탄 스킬 - 연쇄폭탄 특성입니다.

상대방에 뭉쳐있는 경우 어마어마한 데미지를 주나,

등급전 고랭크로 갈수록 상대방이 잘 흩어져 데미지 주기가 쉽지않습니다.

하지만 중간랭크까지 정말 강력한 딜을 줄수있는 영웅중 하나입니다.

13특성전까진 매우 약하며,

다수에 한번에 cc기를 넣을 수 있는 신록의 구슬-중력 붕괴를 때에 맞춰 얼마나 잘쓰냐가 켈타스를 잘쓰는가 아닌가를 판명하게 합니다.

참고로 투딜에 제이나 켈타스 조합은 좋지 않습니다.

적이 기술보호막을 찍으면 힘이 확 줄어드므로

원 메이지- 원 평타딜러가 이상적입니다.

 

발라

손이 많이 타는 영웅입니다.

w특성 발라는 원거리에서 안정적으로 딜을 넣어줄수 있고 라인클리어에 강하며 대회에서 많이 쓰입니다.

q특성 발라는 초중반에 강력한 힘을 발휘합니다.

평타 발라는 극후반에 강력한 딜을 발휘합니다.

전 w발라를 추천드립니다.

 

레이너

요즘들어 핫한 평타 딜러입니다.

평타 사거리도 길며

노련한 명사수 - 집중공격 - 거인 사냥꾼 - 시공의 광란으로 이어지는 평타 특성은

정말 어마어마한 평타 딜을 넣을수 있습니다.

레이너를 상대론 상대편 탱커들은 꼭 압도적인 존재감 특성을 찍길 바랍니다.

 

타이커스

포화로 주로 딜을 넣는 딜러입니다.

궁극기가 강력하긴하나, 오딘이나, 드라켄 레이저 천공기는 고랭크로 갈수록 쓰자마자 적이 한타싸움을 피해버리기 때문에 쓰는 타이밍이 쉽지 않습니다.

적이 소냐나 일리단등 근접딜러가 있는 경우 천공기 그외일땐 오딘이 괜찮습니다.

피할수없는 오브젝트 상황에서 궁극기를 쓰는것이 좋습니다.

 

노바

이 영웅을 픽하기 전엔 반드시 팀원들과 상의하시길 빕니다.

암살형 영웅이며 마비 사격-저격- 평타로 적을 한번에 킬하거나 극딜을 주는 타입입니다.

도주기가 부족해 한 번 물리면 절대로 피하지 못하고 끔살을 당하고

사실상 고랭크로 갈수록 한타싸움에 크게 도움을 주지 못하는 경우가 많습니다.

왜냐하면 상대방이 노바가 물 딜러를 항상 커버쳐주고 노바를 물기 때문입니다.

이기고 있는 경우는 노바가 강력하지만 그렇지 않을 경우는 노바는 정말 할게 없는 경우가 많아집니다.

게다가 노바를 빠른 픽을 할 경우 적들이 투탱 이상의 조합에 막기 특성을 찍고 딜러가 탱이나 힐과 같이 다니면 노바는 그냥 옆에서 저격 깔짝거리다가 후반까지 아무것도 못하고 가는 경우가 많습니다.

그렇기에 꼭 픽할땐 팀원들과 상의를 하시기 바랍니다.

라인전을 할때는 아군 돌격병들 사이에 끼여있으면 노바가 절때 저격을 쓸수 없습니다.

개인적으로 빠대에서 즐겁게 노바를 즐기시길 바라겠습니다.

 

폴스타트

 

예전엔 강했지만 지금은 워낙 좋은 딜러들이 많아 힘을 못받고 있습니다.

요즘은 z로 적의 배후로 가 광풍으로 적을 우리팀 기지나 영웅들로 미는 타입이 인기입니다.

딜은 매우 잘 넣지만 다른 좋은 딜러들도 많아서 요즘은 잘쓰이지 않습니다.

 

아즈모단

피의 향기 특성이 매우 중요합니다.

일명 스텍 쌓기라고 불리는데

용의 둥지나 거미 여왕의 무덤같은 좁은맵에서

팀의 도움을 받아 파멸의 구슬의 데미지를 키우는게 가장 중요합니다.

주로 팀원들이 잘맞는 고랭크에서 쓰시길 바라며

용의 둥지나 거미 여왕의 무덤 이외의 맵에선 쓰시지 않길 빕니다.

스텍이 쌓이지 않는 아즈모단은 정말 딜이 잘 나오지 않습니다.

하지만 한번 쌓이기 시작한 아즈모단은 그 어떤 딜러보다 강력한 딜을 냅니다.

 

해머상사

원거리에서 강력한 딜을 발휘합니다.

다만 먼 사정거리를 이용하려면 공성모드를 해야 하는데

이 공성모드가 문제가 되서 한타때 공연히 공성모드하고 딜하다간

적의 폭풍포화를 받고 순삭되기 쉽습니다.

그래서 공성모드를 적절히 풀며 딜하는 것도 중요합니다.

그리고 아군의 픽 역시 중요해 지는데

해머상사를 픽했다면 아군도 역시 지키는 조합으로 가야합니다.

해머상사가 픽해있는데 도살자 일리단 같은 경우를 했다면

도살자나 일리단은 공격가버리고

해머상사는 뒤에서 딜하다가

따로따로 놀다가 한타가 그냥 끝나버리는 경우가 많습니다.

해머상사가 있다면 부디 지키는 조합으로

그렇지 않다면 해머상사를 픽하지 않는게 좋습니다.

 

자가라

초반에 강력한 영웅입니다.

점막을 틈틈히 깔아 시야 확보에 주력하고

같은 라인에 있는 적에게 추적 도살자 스킬을 써주면

적은 타워 뒤로 도망치기 바빠집니다.

그리고 게걸아귀 역시 한타때 적들의 영웅을 잠시나마 전장이탈 시킬수 있는 좋은 기술입니다.

다만 극후반으로 갔을때 힘이 빠지는 경우가 많으며

자가라를 픽했을땐 초중반에 확실히 강력하게 푸쉬하는게 좋습니다.

블랙하트 항만에서 정말 좋은 효과를 지닙니다.

 

나지보

사막거미와 역병 두꺼비로 지속적으로 원거리에서 포킹하며 데미지를 줄수 있는 영웅입니다.

특히나 궁극기인 굶주린 혼령은 정말 강력한 데미지를 자랑하며

적에 나지보가 있을 경우 반드시 혼령을 끊기 위한 cc기가 있는 영웅이 필요합니다.

혼령을 끊지 못하면 한타때 그대로 터지는 경우가 많습니다.

 

 

 

 

근접 딜러

 

근접 딜러는 무조건 파고드는게 아니라

파고들 타이밍을 재는게 가장 중요합니다.

파고들땐 파고들고 빠질땐 빠져야합니다.

그래서 근접딜러들은 컨트롤이 숙련되거나 어느정도 전장의 흐름을 읽을 줄 아는 경험자 분들에게 추천드립니다.

 

소냐

근접딜러 1티어 영웅입니다.

가장 컨트롤이 중요한 영웅중 한명입니다.

한타 때는 광전사의 진노를 쓰고 평타와 대지 강타로 무지막지한 딜을 퍼붙습니다.

다만 무작전 파고들다가는 먼저 딜맞고 짤려서 게임을 지게 하는 경우가 많습니다.

소냐가 적이라면 왠만하면 소냐부터 딜하는게 좋습니다.

 

스랄

소냐보다 아쉬운게 많은 근접딜러입니다.

질풍 속성으로 가서 질풍으로 주로 데미지를 주거나

궁극기 세계의 분리를 써서 적을 대량 기절시키고 순간적으로 적의 영웅하나를 팀딜을 집중해서 따는게 좋습니다.

 

도살자

잘못쓰면 자살자가 되기 쉬운 영웅입니다.

이 영웅도 또한 팀원과 상의하며 픽하는게 좋습니다.

무작전 픽하다가는 욕들어먹기 좋은 영웅입니다.

무자비한 돌진을 사용해서 적에게 돌진한후 딜을 하는데

무작전 돌진하다가는 정말 순식간에 녹는데다가

5:5 한타때는 워낙 잘녹아서 도움이 안되는 경우가 많습니다.

우서의 천상의 보호막을 받고 돌진해야 그나마 딜이 나옵니다.

그렇기에 우리팀에 우서가 없다면

부디 팀원과 잘 상의해서 픽을 하시길 바랍니다.

있더라도 잘 상의해서 픽하시기 바랍니다.

 

캐리건

적을 무는데 최적화 된 조합입니다.

적 시야 먼곳에서 돌격병에게 강습을 사용한 후 (적영웅에게 재차 강습을 사용하거나)

칼날 관통- 원시 손아귀로 순식간에 적을 끌여들여와 기절시킵니다.

거미 여왕의 무덤에서 우서등 cc기 있는 영웅과 같이 다닐경우 최강의 효율을 자랑합니다.

방심하지 않더라도 알고도 당하는 경우가 많으며

넓은 시야와 좋은 손 컨트롤이 있다면 잘쓰일수 있는 영웅입니다.

다만 넓은 맵에서는 어느정도 힘이 빠지며

한타때 역시 다른영웅에 비해 아주 강한편은 아니므로

끊어먹기로 지속적으로 이득을 본후 한타를 하는게 좋습니다.

 

일리단

요즘 대회에서 핫한 영웅중 하나가 아닐까 싶습니다.

아바투르-일리단 조합이 강력하며

빠른 공속을 가지면 가질수록 회피 스킬을 더 자주 쓰므로 더욱 강력해질수 있습니다.

궁극기 탈태를 이용해 순간적으로 위험할때 적의 딜을 피하는게 중요하며

파고들때와 빠질때를 잘 아는게 중요합니다.

가장 캐리성이 강한 영웅중 하나이며

특히나 아바투르 일리단 조합이면

적은 일리단을 끊으면이기고 못끊으면 지는

게임을 좌지우지 하는 존재가 되기도 합니다.

다만 태사다르나 아바투르가 없는 일리단은

힘이 많이 빠지는 것도 사실입니다.

무작전 고르는게 아니라 적과 우리팀 픽을 보고 고르시길 빕니다.

 

제라툴

한때 명실상부한 op 영웅이었지만, 지금은 제라툴을 상대로

두명 이상의 탱커, cc기 영웅들의 조합(우서, 무라딘 등)의 대응법과

너프로 인해서 힘이 많이 빠졌습니다.

특이점폭발과 되돌리기를 이용한 콤보 역시

고랭으로 갈수록 그 콤보를 다쓰기도 전에 cc기를 넣으므로 보통은 다 통하진 않습니다.

정말 손이 많이 필요한 영웅중 하나입니다.

 

 

 

 

힐러

 

우서

명실상부한 1티어 힐러입니다.

즉시힐 스킬 2개 , cc기 한게에다가 아군에게 무적도 줄 수 있고

쿨을 줄이는 축복의 기도에 축소광선 구원까지 뭐하나 버릴게 없는 기술들이 많습니다.

고랭으로 가기 위해선 우서는 필히 연습해 두시길 바랍니다.

보통 천상의 보호막은 아군 딜러들한테 주지만

팀에 소냐나 일리단이 있을경우 적에게 파고들었을때 주기도 합니다.

 

말퓨리온

힐스킬에 즉시회복과 지속회복이 섞여 있으며 그렇기에

한타를 하는 시간이 길어지면 길어질수록 말퓨리온이 있는 쪽이 유리하게 됩니다.

평온은 리리의 천잔 돌리기와 달리 cc기에 끊기지 않는 큰 장점이 있습니다.

다만 물렸을때 약하다는 단점이 있으며 말퓨는 한타때 포지셔닝이 정말 중요합니다.

불지옥신단같은 오브젝트를 두고 길어지는 전장에서 정말 강력한 힐러중 하나입니다.

그리고 말퓨리온 힐은 한타직전에 미리 탱한테 걸어 두시면

탱이 훨씬 한타싸움에 힘을 받을 수 있습니다.

 

레가르

연쇄 치유 속성으로 속성을 몰아 찍었을 경우

후반에는 말퓨만큼이나 지속성이 좋은 영웅입니다.

계속해서 4명에게 빠른 쿨타임으로 힐을 줄 수가 있습니다.

4렙 특성으로 야생의 심장을 찍고 주기적으로 변신을 하면 본진에 들리지 않고 계속해서 전장에 있을수 있는 장점도 있으며 선조의 치유는 한타때 물리는 아군에게 순간적인 많은 힐을 줄수있습니다.

 

카라짐

보통은 힐 특성에 칠면공격 궁극기로 많이 갑니다.

칠면공격은 한타때 집중적으로 딜을 맞았을경우 순간적으로 딜을 회피하며 적에게 딜을 주거나

한명의 적을 순식간에 녹이고 시작하기 위해 많이 씁니다.

힐량이 다른 좋은 힐러들에 비해 집중적으로 한 대상에게 줄수없으므로

아직까진 아주 추천드리진 못하는 힐러입니다.

 

빛나래

빛나래는 잘쓰는 건 바로 라인 경치 챙기기에 달렸습니다.

순식간에 아군이 있는 곳에 올수있는 빛나래는

한타 직전까지 다른 먼 곳에서 라인경치를 챙기다가

한타때 재빠르게 와서 도와주는게 중요합니다.

이런 식으로 적보다 더 경치 이득을 볼수있습니다.

다만 집중적으로 한 대상에게 힐은 줄수 없으므로

우리팀 역시 피관리를 잘하는 것이 중요합니다.

 

모랄레스 중위

한 대상에게 강력한 지속힐을 주나

자힐을 줄수없다는게 큰 단점입니다.

13때 동반 치료 특성이 있으나 효과는 크지 않으며

본래 체력역시 매우 작은게 단점입니다.

고랭크로 갈수록 집중타격이 되기 쉬우며

한타때 힐러가 쉽게 녹는다는건 치명적인 단점이 됩니다.

얼방이 있는 말퓨보다도 잘 녹기에

쓰실때는 적과 아군의 조합을 보고 픽하시기 바랍니다.

 

리리

정말 귀엽습니다.

다만 궁극기인 천잔 돌리기가 cc기에 끊긴다는게 너무나 치명적인 단점입니다.

고랭크에선 무조건 끊긴다고 생각하심 됩니다.

게다가 힐러인데도 불구하고 타켓팅 힐이 안되는거 역시 단점중 하나입니다.

중간랭크까지는 리리는 정말 유용한 힐러중 하나이며

대회에서 언젠가 리리를 보게 되길 빌어봅니다.

 

티란데

북미에서 핫한 지원가입니다.

우리나라에서도 차후 핫해질 가능성이 있습니다.

팀전을 할때 정말 유용한 영웅중 하나인데

징표를 박음으로써 순간적으로 적의 영웅 한명에게 많은 딜을 할수 있습니다.

다만 영리에선 모르는 사람과 팀원을 맺는 경우가 많아서 딜을 집중시키기 쉽지 않으므로

영리에선 훨씬 징표가 힘이 빠집니다.

우리팀에 티란데가 있다면 징표 표시를 잘보시고 거기에 딜해주시기 바랍니다.

부족한 힐량도 7레벨때 전투 탄력을 찍고 빠른 쿨탐으로 지속적으로 어둠의 장막을 써주며 채우는 타입이 요즘 인기입니다.

 

  

 

기타

 

실바나스

실바나스를 기타에 넣은 이유는 여러가지가 있습니다.

물론 어느정도 딜을 보장해주지만

실바나스의 딜의 대부분인 부패의 사격은 타켓팅이 되지 않아서

주로 재생전문가를 찍은 탱커들에게 가기 쉽습니다.

그래서 사실상 통계창에는 많은 딜이 기록되어있지만

그딜들은 사실 체력회복이 빠른 탱커들에게 박힌거라 한타때 크게 도움이 되지 못하는 경우가 많습니다.

게다가 순간적인 딜 역시 실바나스는 좋지 못합니다.

다른 딜러들에 비하면 한타때 실바나스의 딜은 매우 약합니다.

하지만 실바나스는 라인클리어가 매우 빠른 영웅인데다가(불안정한 독 특성)

적 타워를 마비시킬수있어서

골렘이나 우두머리 불멸자 등과 같이 활동했을시 극강의 효율을 자랑합니다.

죽음의 광산에서 매우 좋은 효율을 자랑하며

적에 실바나스가 있다면 왠만해선 그쪽라인을 집중적으로 막아야합니다.

그리고 한타 때도 차디찬 손아귀 특성을 찍으면 딜부족에 크게 도움을 줄수있습니다.

다만 다른 딜러들에 비하면 딜이 부족하기에

때와 상황에 맞게 픽하시길 바라겠습니다.

 

태사다르

요즘 메타를 바꿀 정도로 좋아진 영웅입니다.

태사다르가 있을시에도 힐러는 보통 필요하며

1탱-2딜-1힐-태사다르

2탱-1딜-1힐-태사다르

조합으로 보통갑니다.

생존스킬도 매우 좋고

보호막도 쿨이 짧아 아군에게 자주 걸어줄수있습니다.

다만 아직까진 좀더 연구가 필요한듯 합니다.

아군에 근접 딜러(소냐)가 있다면 매우 강력한 효과를 발휘합니다.

 

길 잃은 바이킹

3라인이 있는 맵에서 쓰입니다.

각 라인에 한명씩 바이킹을 보냄으로써

한사람이 3라인의 경치를 모두 챙길수 있는 장점이 있습니다.

다만 한타때 매우 취약하다는 치명적인 단점이 있으므로

라인클리어 경치로 상대방과 초반부터 레벨을 벌리는게 대단히 중요합니다.

이 영웅도 꼭 아군의 픽과 맞춰서 하시기 바랍니다.

 

머키

부디 이 영웅을 픽하기 전에는 아군과 꼭 상의하시기 바랍니다.

부디 부탁드리겠습니다.

초반에는 매우 약한 영웅이며

복어 특성으로 가서

후반에 되서야 문어발 휘감기와 되돌리기 복어로 적딜러를 킬할수 있습니다.

한타때는 근처에 알을 심고 죽어도 계속와서 적의 어그로를 끌어주거나

백도를 해야하는 영웅입니다.

꼭 이 영웅을 픽할땐 아군과 상의해야하며

왠만하면 노바와 같이 빠대에서 하시길 추천합니다.

 

가즈로

이 영웅을 픽할때도 꼭 아군과 상의하시기 바랍니다.

저랭크때는 정말 유용한 영웅이지만

고랭크로 가면 갈수록 힘들어집니다.

가즈로가 오브젝트 싸움을 대비하기전에 타워를 미리 심어놓을려면

바로 한두개 심을때 상대방은 견제들어가며

한타때는 중력폭탄과 터진다늄 폭탄콤보가 들어가야하는데

상대방은 좁은 전장에서의 한타를 피하려 합니다.

그리고 가즈로는 체력도 약하고 뚜벅이라는게 치명적인 단점이라

물리면 왠만하면 죽습니다.

유일한 도주기인 13특성 전력 질주도 보통은 그레벨땐 포탑 비축을 찍기에 잘 쓰이지 않습니다.

고랭으로 갈수록 중력폭탄은 잘피하며 한타때 가즈로는 물려서 순식간에 사라져있습니다.

그리고 초중반은 포탑이 강력한 딜을 자랑하지만

후반으로 갈수록 포탑의 딜은 형편 없어집니다.

딜러자리에 가즈로를 넣는다는건 그만큼 딜을 포기해야합니다.

그렇기에 가즈로는 정말 팀원들의 양해를 구하고 조합을 맞춰야하며

왠만하면 노바 머키와 같이 빠대에서 즐겁게 즐기시길 바라겠습니다.

 

아바투르

요새 대회에서 떠오르는 영웅입니다.

가장 큰 장점중 하나는

한타직전까지 한타와 상관없는 지역에서 경치를 챙기며

레벨을 벌릴수 있다는 점입니다.

그리고 일리단하고도 조합도 좋습니다.

아바투르가 있을 경우에는

공물싸움 같은 경우 최대한 시간을 끄는 편이 좋습니다.

가장 손이 바빠야하는 영웅이지만 가장 노는 유저가 많은 영웅이기도 합니다.

 

 

어디까지나 제 주관적인 의견이 반영된거라

윗 부분이 정답이 될순 없습니다.

다만 히오스를 처음시작하시거나

영리에 막 진입한 분들이라면

어느정도 도움은 되리라 생각합니다.

즐겁게 다들

히오스 즐기시길 빕니다.

 

 p.s) 용어에 혼란이 있는거 같아서 딜러를 원거리 딜러와 근접 딜러로 나누어 수정했습니다.(10/18)

 

 

 

Lv5 류르페

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