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[뉴스] 새로운 통계 표시에 대한 의견들

아이콘 펠릭스님
댓글: 37 개
조회: 5305
추천: 1
2015-11-08 17:58:48

 

 

유저1: 킬/어시 구분할건가요? 제발...

빡빡이: 네 할겁니다. 죄송해요

 

유저2: 막타에 대한 다툼은 어떻게 할건가요? 차단은 충분하지 않고, 때때로 트롤을 유발하는데요.

빡빡이: 막타친다고 더 이점이 생기는게 없기때문에 그런 문제가 생길거라고 확신하진 않네요.

 

유저2: 알겠습니다. 그러면 경험치 기여도는 왜 없앤건가요? 그거는 보여주세요

빡빡이: 의견 들었습니다. 피드백 주셔서 감사합니다.

 

유저3: 막타친다고 좋아지는게 없다면 굳이 보여줄 필요가 있나요. 지금 처치도 좋은거 같은데요

빡빡이: 많은 상황에서 막타가 의미가 있어서 보여주려는 겁니다.

 

유저4: 팀들이 합세해서 킬을 하는데 의미가 있는건가요? 전 지원가인데 쓸모 없어요

빡박이: 알겠습니다. 적용은 하는데 당장 다음 패치에는 적용 안됩니다. 저흰 어떻게 될것인지 지켜볼겁니다. 두고볼게요

 

유저5: 이러한 통계 변화로 많은 레딧 유저들이 부정적입니다.

빡빡이: 알겠습니다. 확인했습니다.

 

유저6: 전 완전 마음에 듭니다. 다만 경험치 기여도 수치는 보여져야 한다고 봅니다. 바이킹같은 영웅에게 중요한 수치입니다.

빡빡이: 알겠습니다. 논의해 볼게요.

 

유저7: 킬/어시 표시가 생겼던데 경험치 공유는 여전한지?

빡빡이: 그저 수치만 보여주는 것입니다. 게임의 규칙은 바꾸지 않습니다.

 

유저8: 경험치 기여도 없애지 말아주세요. 아바투르나 바이킹 같은 경우 실력 차이를 보여주는 수치입니다.

빡빡이: 아마도 아바투르나 바이킹의 경험치를 '역할' 수치에 포함시킬 수도?

 

유저9: 팀 중심의 목표와 플레이 때문에 히오스를 좋아하는데, 왜 반대를 부추기는 통계 변화를 한건가요?

빡빡이: 암살자들이 자신의 역할을 잘하고 있는지 보여주려고 한겁니다. 중요한 막타를 보여주고 그점을 알려주려구요.

 

 

레딧 반응들은 별로라는 의견과

킬/어시 나눈 것은 맘에 들지만 경험치 기여도는 보여져야 한다는 의견들이 많습니다.

 

Lv73 펠릭스님

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