+레벨 1 특성
Invigorations
Q의 마나소모량과 쿨타임을 줄여줍니다.
막기
Chop Meat
돌격병에게 가하는 Q스킬의 데미지와 Q스킬로 죽은 적이 드랍하는 고깃덩어리 양을 증가시킵니다
Viturals
고깃덩어리 스택을 모으면 체력을 일정량 회복합니다.
+레벨 4 특성
Flail Axe
Q스킬의 사거리를 늘려줍니다.
Unrelenting Pursuit
E에 격돌된 적 하나당 일정량의 E 쿨타임을 줄여줍니다.
Cheap Shot
Q스킬이 상태이상(둔화)에 걸린 적에게 추가 데미지를 줍니다.
독살
+레벨 7 특성
Brutal Strike
Q 스킬이 다음에 들어갈 평타 데미지를 강화시켜줍니다.
Insatiable Blade
W스킬의 체력 회복량을 늘려 줍니다.
Abattoir
신선한 고기 스택의 최대량을 늘려주고, 죽으면 잃어버리는 고기 스택 양을 줄입니다.
Final Assault
E스킬의 범위를 높이고, 도약을 추가적으로 하게 됩니다.
+레벨 13 특성
불타는 분노
Savage Charge
E스킬이 추가 데미지를 줍니다.
Crave Flesh
W스킬이 도살자의 이동속도를 증가시켜 줍니다.
기술 보호막
+레벨 16 특성
Crippling Slam
Q스킬의 둔화가 서서히 풀리지 않고 둔화량이 그대로 쭉 적용됩니다. 둔화 지속 시간이 늘어납니다.
Enraged
적은 체력일 때 발동되는 특성으로 보입니다. 공격속도를 올려주고 모든 상태이상을 줄여줍니다.
Blood Frenzy
고깃덩어리 스택이 공격속도도 증가시켜줍니다.
+레벨 20 특성
Fires of Hell
2번째 궁극기(화로 폭발)이 두 번 폭발합니다.
Slaughter House
1번째 궁극기가 모든 적들에게 들어가게 됩니다.
시공의 칼날
폭풍의 번개
피곤해서 대충 한지라 오역이 있을 수도 있으며 지적 부탁드립니다