안녕하세요.
셤 기간이라 한동안 잠수타던 소프트닝이 돌아왔습니다.
오늘은 많은 분들이 궁금해 하지만 실제로 실험해서 비교해보긴 종나 귀찮은
게임별 경험치 획득 량에 대해서 적어보도록 하겠습니다.
하스스톤이라는 게임은 아무래도 CCG (Collecting Card Game) 이다보니
카드를 수집하는 재미가 상당합니다.
그 수집욕을 마구마구 자극하는 카드들이 바로 황금카드들인데요.
다들 아시다시피 일반, 희귀, 영웅, 전설 카드들은 카드팩을 뜯어서
확률적으로 황금카드를 얻을 수 있지만 (물론 제작하는 방법도 있습니다.)
기본 카드들은 영웅이 레벨업을 함에 따라서 순차적으로 지급되게 되어 있습니다.
저 역시 각 직업 전용 황금 카드들을 모으고자 열심히 렙업을 해왔고
더 빠른 렙업을 위해 컴퓨터 대전 노가다도 해 봤지만 어떤 방법이 가장 빠른지 확신할 수 없었습니다.
네, 그래서 종나 귀찮음에도 불구하고 실험을 해 보았습니다. 두둥!
실험의 전제는 두 가지가 있는데요.
첫 번째, 플레이 타임은 경험치에 영향을 주지 않는다.
(즉, 3분 게임이던 20분 게임이던 받는 경험치는 똑같다.)
두 번째, 모든 영웅들은 레벨당 필요 경험치가 똑같다.
(즉, 씹사기 사제든 법뻔뻔이든 잉여도적이든 같은 레벨이라면 필요 경험치는 같다.)
이 두 가정은 실험으로 확인은 못 해봤습니다만 사실일 것임을 매우 확신하기 때문에 전제로 깔았습니다.
자, 그럼 본격적인 비교분석 들어가겠습니다.
(실험 결과는 매우 충격적이니 어린이 및 노약자는
심장을 꼭 붙들고 계시기 바랍니다.)
① 먼저 일반 게임과 연습 게임의 승리 시 경험치를 비교해보죠.
많은 분들이 경험으로 느끼셨을 텐데요,
일반 게임의 승리 시에는 컴퓨터와의 대전에서의 승리보다 경험치를 많이 얻습니다.
(약 2배)
자, 고런데 이건 몰랐을 겁니다.
컴퓨터 노말 모드에서의 승리 시 와 전문가 모드에서의 승리 시 얻는 경험치는 똑같습니다.
혹시나 해서 다른 영웅으로 한번 더 실험해봤는데 결과는 같았습니다.
전문가 모드가 살짝 더 어렵지만 주는 경험치는 똑같다는 것을 알 수 있었습니다.
② 일반 게임과 연습(컴퓨터) 게임의 패배 시 경험치를 비교해봅시다.
패배는
(1) 자신의 영웅이 체력 30 이 다 까여서 패배하는 경우와
(2) 게임 진행을 포기할 경우에 발생하는 패배
이 두가지 경우가 있습니다.
위에 사진에서 보시면
일반 게임을 그냥 패배했을 시에 경험치가 조금 올라가는 것을 볼 수 있습니다.
그런데! But!
포기를 해서 패배를 했을 경우에는 경험치가 올라가지 않습니다!!!!!!
오오미 이럴수가...
혹시나 해서 한번 더 실험을 해 보았는데요. 사진에서 보시는 맨 마지막 단계가 두번째 포기 패배 실험입니다.
역시 경험치가 올라가지 않았습니다.
알고 계셨나요? 저도 오늘 처음 알았습니다 -_-;;;
그러니까 경험치를 조금이라도 얻고 싶으면
아무리 필드가 밀려도, 데쓰윙이 양으로 변해도, 라그나로스가 정신지배를 당해도!!!
포기는 하면 안 되는 것이었습니다!
포기는 배추셀 때나...
이제부터는 끝까지 꿋꿋하고 당당하게 다 쳐 맞아주고 패배를 하도록 합시다 여러분.
③ 다음으로 친구와의 1:1 대전 승리 시와 패배 시에 경험치를 비교해봅시다.
예전에 블리자드가 패치노트에서 공개했듯이
친구와의 1:1 대전에서 승리할 시에 경험치를 얻습니다.
추가로,
친구와의 대전에서는 일반게임과는 다르게 패배를 해도 경험치를 얻지 못하는 것을 볼 수 있습니다.
자, 여기서 주목해야 할 것은,
친구와의 대전에서 친구가 게임을 포기할 시에 경험치를 얻습니다!!!
물론 상대가 게임을 포기했으니 내가 승리를 한 것이고 따라서 경험치를 얻는 것은 당연합니다.
그런데 이게... 참...
저처럼 나쁜쪽으로 머리가 잘 굴러가시는 분들은 저거 보자마자
"이거다!" 하셨을 겁니다. 그쵸? 맞죠?
친구랑 둘이 짜고 서로 번갈아가면서 게임 포기해주면 ?
한판 돌리는데 10초면 땡이고 경험치는 나름 짭짤하게 챙겨가고 ?
될 것 같죠 그죠?
안됩니다.
왜냐면....
님들은 친구가 없으니까 ^^
죄송합니다.
어쨋든 어뷰징을 할 수도 있을 것 같습니다.
뭐 그래봤자 골드는 얻지 못하고 승수가 오르는 것도 아니지만
빠르게 레벨업을 해서 골드 카드를 모을 수도 있고 처음 하시는 분들은
전 영웅 10레벨 찍기를 조금 수월하게 할 수 있을 듯 하네요.
여기까지 경험치를 얻을 수 있는 방법을 쭉 확인해봤는데요.
마지막으로 최종 비교를 한번 해보도록 하겠습니다.
점선 사이에 간격을 빨간 줄로 연결하여 비교를 해보니 경험치를 많이 주는 순서는
일반 게임 승 > 친구 대전 승 > 컴퓨터(노말) 승 = 컴퓨터(전문가) 승 > 친구 대전 포기 승 > 일반 게임 패
이렇게 되는 것으로 밝혀졌습니다.
컴퓨터 대전으로 얻는 경험치는 일반 게임으로 얻는 경험치의 약 1/2 이므로
만약 컴퓨터를 두배 이상으로 빠르게 때려잡을 수 있다면 컴퓨터와 대전을 돌리는 것도
빠른 렙업을 할 수 있는 길이 될 것 같습니다.
읽기 귀찮으신 분들을 위한 요약정리
1. 일반 게임 승리 시 연습 게임(컴퓨터)에서 승리 시 보다 경험치를 2배 많이 얻는다.
2. 컴퓨터 노말 모드와 전문가 모드에서 얻는 경험치는 똑같다.
3. 일반 게임에서 그냥 패배를 하면 경험치를 조금 얻지만 포기를 하면 경험치를 얻지 못한다.
4. 친구와의 1:1 대전에서 승리시 경험치를 얻고 패배시 경험치를 얻지 못한다.
5. 친구와의 1:1 대전에서 친구가 게임을 포기시 경험치를 얻는다.
제 글은 여기까지구요. 쓰다보니 꽤 길어졌는데 읽어주신분들 감사드립니다.
도움이 되는 정보가 있었다면 추천 누르는거 어렵지 않으니 작성자의 성의를 봐서라도 ㅋ 한방 부탁드립니다.
다들 좋은 하루 되세요.
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P.S
퍼가실 때는 출처는 밝혀주시는게 예의입니다.
미라클 로그덱, 진격의 거인덱, 요거 요즘 수정판도 많이 나오고 블로그나 타 사이트 공략 게시판에도
많이 올라오는데요. 제 공략글 보시고 많은 분들이 써주시는건 저도 감사한데 공략 퍼가시거나
수정하실 때는 출처 한번쯤 밝혀주시는게 어떨까 합니다.
제 공략 날짜 보시면 알겠지만... 제꺼가 오리지날입니다 -_- 칵
그냥 그렇다구요. 뿌잉뿌잉