먼저 서두에 이 팁은 상대가 하스스톤에 대해 꽤 해박할 때 먹힌다는 걸 알려드립니다.
보통 중수 쯤 되면 필드 클리어 카드의 코스트를 외우고 있습니다.
가령
마법사는 눈보라 6코, 불기둥 7코
드루이드는 휘둘러치기 4코, 별똥별 5코
사제는 아키치마 4코, 신성한 폭발 5코...
식으로요.
그래서 다음과 같은 심리전을 걸 수 있습니다.
내가 마법사라고 가정하면
필드 싸움에서 밀리고 있는데 핸드에 눈보라가 없다.
그럴 경우 5턴에 내가 다음 턴이 오면 눈보라를 쓸 거라는 암시를 줍니다.
화염 작렬을 이용하여 하수인의 체력을 3에서 2로 낮춘다든가 신비한 폭발 혹은 신비한 화살을 사용해 하수인의 체력에 기스를 내는 거죠.
그렇게 하면 상대는 다음 턴에 눈보라를 쓸 확률이 높다고 생각해 하수인을 내지 않습니다.
물론 하수인을 치료하거나 천상의 보호막을 걸거나 체력 3 이상의 하수인을 내는 등 눈보라에 대비할 수도 있지만 혹시 모르지 않습니까?
상대방에게 눈보라에 대비할 수단이 없을지.
게다가 마법사는 다음 턴에 불기둥이 있기 때문에 웬만해선 하수인을 낼 수 없습니다.
요컨대 꽁으로 두 턴을 버는 거죠.
6턴에도 마찬가지입니다.
하수인의 체력에 기스를 내 다음 턴에 불기둥을 쓸 거라는 암시를 줍니다.
각 직업마다 광역기(혹은 광역기 비스무레한 것)가 있기 때문에
모든 직업이 이와 같은 심리전을 걸 수 있습니다.
예를 들어 광역기가 부족한 전사라도
4턴에 내가 다음 턴이 오면 난투를 쓸 거라는 암시를 줄 수 있습니다.
4턴에 아무 짓도 하지 않고 영웅 능력만 사용한 후 턴을 넘기는 거죠.
물론 이 짓은 돌진거인덱이나 알렉한방덱 등 한 턴이라도 더 벌면 내게 이득인 경우에나 할 수 있습니다만...
아무튼 이와 같은 심리전은 은근히 도움이 됩니다.
번외로 이런 심리전도 있습니다.
일부러 하수인의 체력을 1 남겨 영웅 능력을 써야만 한다는 압박감을 준다든가
(결과적으로 코스트 2를 낭비하게 만드는 심리전입니다. 단점이라면 상대가 도적, 드루이드, 마법사일 시에만 사용할 수 있다는 것 정도)
처리하기 곤란한 하수인에게 주문 카드를 여러 번 갖다대다가 결국 주문파괴자를 쓴다든가
(변이, 사술 혹은 그에 준하는 카드가 있다고 암시를 주는 것입니다. 핸드에 실제로 그것이 있든 없든간에)