v지존베인v (0/4/2) : 아 베인 못해먹겠네
x거석신앙x (4/0/2) : 베인님 저 잘큼 ㄱㅊㄱㅊ
v지존베인v (0/4/2) : 님 때문에 못큰거잖아요 ㅡㅡ
x거석신앙x (4/0/2) : ??
v지존베인v (0/4/2) : 적 정글이 봇으로 와서 나한테 대줘야 되는데 탑가서 너한테 죽어서 내가 망한거잖아 ㅡㅡ

v지존돚거v : 아 주돚 못해먹겠네
x중고딩나라x : 저 하향하란 소리 맨날 듣는데요?
v지존돚거v : 니가 맨날 출근을 안한다고 ㅡㅡ
x중고딩나라x : ??
v지존돚거v : 6턴이면 알아서 은폐랑 같이 패에 잡혀야 되는거아님? 이런 운빨좆망겜

원본 : 유나기 님의 실론즈 만화 blog.naver.com/zihun8959
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Hearthpawn에서 가장 많은 추천을 받은 주문도적 덱
http://www.hearthpwn.com/decks/307-miracle-rogue-1-legend

소개하고자 하는 덱

* "에드윈 벤클리프 -> 시린빛 점쟁이"로 연습을 하시다가 익숙해지셨다 싶으시면 벤클리프로 교체해주세요
(또는 랭크를 돌려서 명치덱이 많다 싶으면 벤클리프 아니면 점쟁이 다만 일반적으로는 벤클리프가 좋습니다.)
자세한 설명에 앞서서 간단한 브리핑을 해보자면 최근의 추세와는 달리 냉혈 2 은폐 2를 사용하고 있고 사악한 일격도 2장을 사용하는 덱입니다. 하수인에 대해 먼저 설명하면 선견자를 1장, 비룡을 0장 쓰는점, 갑판원과 점쟁이를 각각 1장씩 쓰는 점이 특이하다고 볼 수 있습니다.
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덱 구성이유 및 설명
0코스트



2장씩 설명할 게 없네요
1코스트





최근 주문도적덱 요약 : 명치 아픔 -> 칼날 부채로 쓸어버리자 -> 데미지가 아쉬운데 -> 비룡 2장 ㄱㄱ -> 자리가 없다-> 은폐 줄여 -> 그럼 냉혈 바르고 은폐하기 힘들잖아-> 냉혈도 줄여
이덱은 가젯잔의 활용도를 최대한으로 하기 위해 주문을 최대한으로 넣는데 이때문에 냉혈 2 은폐 2가 사용됩니다. 이에 시너지를 낼수 있는 카드가 바로 갑판원인데 무기를 항상 차고있는 도적이기에 항상 돌진 하수인으로 사용할 수 있고 냉혈들을 빠르게 딜로 사용해줄 수 있습니다. 가젯잔으로 카드를 뽑을때 시작하는 카드로도 사용할 수 있으며 그림자 밟기와 함께 0코스트 2딜로도 사용가능합니다. (중요)
사악한 일격의 경우 역시 가젯잔이 카드를 뽑기 시작할때 시작하는 카드로 굉장히 좋고 직접 데미지를 줄 수 있다는 점이 메리트가 큽니다.
2코스트







폭풍의 칼날을 2장넣어서 찾기 용이하게 했으며 혼절은 2장일 경우 패에서 노는 경우가 많아서 1장으로 줄였습니다. 가젯잔의 드로우로 보통 찾을 수 있어서 1장이면 충분하다고 생각됩니다. (혼절시키기를 꼭 사용해야 할만한 도발이 전쟁정령이나 태양길잡이 정도거나 거인흑마의 거인 도발이 있는데 거인은 사악한 일격이 2장, 점쟁이 때문에 상성에서 그렇게 밀리지않게 되었고 전쟁정령이나 태양길잡이는 코스트가 높아 다른턴에 상대가 다른 카드를 사용하지 못하므로 기존의 내 필드나 카드로 처리가능하다.)
3코스트






선견자의 경우 힐이 필요한 상대의 경우 2장을 사용하면 그림자 밟기를 통해 총 12를 회복할 수 있는데 선견자가 한장만 있어도 9를 회복할수 있으니 별 차이 없다는 점 때문에 1장만 기용했습니다.
4코스트



센진은 많은 분들이 쓰시는건 아니지만 대형잡채님이 사용하시던게 인상깊어서 넣었습니다. 실제로 피가 5이기에 적 하수인을 하나 제거하고 그밟해서 2코스트로 낼수도 있고 선견자로 피를 다시 채워줄수도 있는 점이 좋습니다.
선견자의 경우 힐이 필요한 상대의 경우 2장을 사용하면 그림자 밟기를 통해 총 12를 회복할 수 있는데 선견자가 한장만 있어도 9를 회복할수 있으니 별 차이 없다는 점 때문에 1장만 기용했습니다.
노움 발명가는 개인적으로 안좋다고 생각하는데 4체력 + 드로우 때문에 사용 됩니다. 냉혈바르고 치기에는 좋습니다.
5코스트



많은 분들이 비룡을 넣으시는 데 이덱은 비룡이 없습니다. 그 이유는 첫째로는 가젯잔으로 카드를 뽑는 과정에서 최대한 딜에 도움이 되는 카드를 많이 뽑기 위함이고 두번째로는 폭칼이 2장이기때문에 칼날부채가 사용되지 않았기 때문입니다. 한장까지는 사용하셔도 좋을 것 같습니다.
암살자의 검은 딜을 보충하기에 굉장히 좋지만 타이밍이 애매하고 이 덱은 사악한 일격 2장이 이를 보충해주기에 필요 없습니다.
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운영법
0. 첫패는 가젯잔 말고 다 갈아버립니다. (멀리건) 가젯잔이 첫패에 나오면 반드시 패로 들고 갑니다.
1. 하수인 정리는 왠만하면 폭칼, 기습으로 한다는 생각으로 플레이
-> 주문이 정말 많으므로 왠만하면 맹독 + 폭칼 + 기습을 찾을 수 있고 왠만한 경우 본체를 어차피 사용해야되는데 이는 어차피 맞아야될 데미지
2. 가젯잔이 나가기 전에 사용안한 칼을 끼고있어야 된다는 생각으로 플레이
3. 냉혈을 발라서 본체를 칠 수 있는 상황이면 항상 한다
4. 꼭 가젯잔 은폐를 하지 못하더라도 2장~3장 뽑을 수 있으면 내고 드로우를 함
5. 패에 충분한 딜카드가 모이지 않았거나 가젯잔이 없을 경우 점쟁이, 벤클리프를 그림자 밟기하는 것이 좋은 플레이이다
6. 가젯잔이 패에있으면 기습은 최대한 쓰지않는다.
* 가젯잔을 찾는데에 있어서 멀리건 1장은 약 3% 추가적인 드로우 1장은 4%의
확률 상승을 보여줍니다. 이덱은 딱 가젯잔만 찾으면 무난히 나머지 딜카드를
찾아낼 수 있기에 이렇게 운영합니다.

*가젯잔이 5턴까지 패에 잡힐 확률표
운영 요약
1코스트 - 인사하고 턴넘기기
2코스트 - 영웅능력
3코스트에 낼 하수인 or 칼이 없으면 본체를 친다.
3코스트 - 하수인 or 영웅능력
본체를 쳐놧으면 한번더치고 새칼을 차면되고 하수인은 내고
4코스트 - 사악한 일격 + 요원 or 맹독 + 요원 등등
5코스트 이상 - 가젯잔 드로우 or 우디르급 태세전환
가동폐나 가마폐하는게 베스트지만 가젯잔이 나오지않았으면 패에 잡고있는
카드들로 딜을 최대한 넣어본다.
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낙스가 안나와서 심심해서 써봤습니다. 저녁먹으러 가야되서 약간 미완성인데 일단은 작성완료를 누르게되네요. 댓글로 질문 달아주시면 성심성의껏 답변드리겠습니다. 기존 도적에 대해서, 상대덱에 따른 운영법 등은 내일 마저 쓰겠습니다.