(바쁘신 분은 맨끝에 결론만 보시면 됩니다)
카드 드로우의 가치에 대해서는 말이 많은데
신비한 지능이 한장을 써서 두장을 드로우한다고 3코스트=1드로우의 개념으로 보는건 아니라고 봅니다
애초에 신비한지능의 자리에 다른카드가 들어오니까 한장은 셔플이고 한장은 뽑아오는 것과 마찬가지의 결과가 되는데 단순히 1드로우라고 보면 이상하죠
사용되는 카드는 마나코스트랑 같이 코스트의 개념으로 들어가야 한다고 봅니다
신비한 지능은 3코스트+카드 한장을 소비해서 2드로우
전력질주는 7코스트+카드 한장을 소비해서 4드로우 라고 봐야되죠
그렇다면 카드한장을 사용하는 것은 어느정도의 마나코스트라고 봐야하나 가 문제가 될텐데
이건 다른 카드들이나 능력과 비교해보면 될거같습니다
일단 흑마의 영능이 2코스트+체력2 를 소모해서 1장드로우 (이건 카드를 쓰는것도 아니니 깔끔하게 드로우 1장) 인데
체력2코스트가 영능인것에 대한 핸디캡이라고 생각하면 단순히 2코스트=1드로우 라고 본다면
카드한장을 소모하는것은 1마나코스트 정도의 가치라고 볼수 있겠습니다
그러므로 신비한지능은 3코스트+카드한장 이지만 4마나의 가치를 사용해서 2드로우를 하는것이고
전력질주는 7코스트+카드한장 이지만 8마나의 가치를 가지는 4드로우 라고 볼수 있겠습니다
어느정도 맞아 떨어지는것 같죠?
아 그리고 드로우를 하면서 하수인을 내거나 다른효과까지 같이보는 카드들은
카드 한장의 가치를 포함시키지 않겠습니다 왜냐구요?
드로우효과 말고 다른효과에 카드를 내는것이 포함되니까 드로우 그자체만 코스트를 계산하는게 맞지않을까싶네요
그러므로 카드한장의 가치를 포함시키는건 카드를 냈을때 드로우효과만 있는 경우에만 그렇게 적용하도록 하겠습니다
다른 드로우 카드에 이 공식을 적용해 보겠습니다
드루이드의 카드

육성 5코스트+카드한장=6마나 에 3드로우죠 6마나=3드로우 ㅇㅇ 적용됩니다

천벌 2코스트 에 1드로우+1데미지죠 0마나로 1데미지를 주는 달섬을 생각하면 맞습니다

자연화는 1코스트로 도적카드인 암살의 효과를 내고 적에게 2드로우를 줍니다 2드로우의 가치는 4마나죠
자연화 1코+ 적에게 주는4코 = 5코 입니다 ㅇㅇ 암살이랑같죠

여기서 우리는 지식의 고대정령이 얼마나 사기카드인지 알수있습니다
하수인을 내는걸 제외하고 2드로우는 4마나의 가치가있는데 4.5코급의 하수인이 같이 깔리니까
지고정은 최소 8.5코의 가치를 가진다고 볼수있죠; 노루가 이러케...
다른 직업카드도 살펴볼까요?
성기사의 지축이나 신의 은총은 조건부기 때문에 드로우장수가 일정하지 않습니다만
몇장을 뽑아야 이득인가를 계산해보면
지축은 1코스트+카드한장 = 2마나 = 1드로우 만 해도 본전이고
신의 은총은 3코스트+카드한장 = 4마나 = 2드로우 를 해야 본전입니다
천벌은 3피해+1드로우 카드죠 1드로우의 가치인 2코를 빼면 2코스트로 3데미지를 주는셈입니다
신의 축복은 3코=8힐 과 6코=3드로우가 합쳐졌으니 9코의 가치가 있지만 영웅카드라 그런지 1코스트 낮은 8코네요
도적카드도 보겠습니다
천벌과 같이 2코 = 1드로우+1피해죠
칼날부채는 신비한 폭발+1드로우 입니다
신폭이 2코스트고 1드로우가 2코가치니까 4코여야하지만 3코네요
전사의 경우
방어도 5는 힐과는 다르지만 힐이랑 같은 가치로 본다면
드루이드가 3코 8힐의 카드를 가지고 있기 때문에 5힐은 1.875코 정도의 가치입니다 즉 2코란 거죠
5힐 + 1드로우 = 2코+2코 = 4코 여야하지만 3코네요 역시 방패막기는 꿀카드였습니다
공용하수인도 같은 법칙을 따릅니다
풋내기 기술자의 경우 1드로우 + 위습 = 2코 로 딱 맞고
전리품 수집가의 경우 죽메라는 핸디캡때문인지 공격력이 1 더 높습니다
노움 발명가의 경우 하수인이 2.5코+ 1드로우 이기때문에 4.5코 정도의 가치를 지니네요
이 공식으로 코스트대비 가치가 높은 카드들은





등이 있겠네요
반대로 손해를 보는 카드들은
얘는 확실하게 손해가 틀림없네요 ㅇㅇㅋ
이 글을 쓴 이유는 다름아니라
앞으로 나올 카드들이나 현재 있는 카드들의 가치에 대해서 계산해볼때
도움 되시라고 한번 끄적여봣습니다
결론 : 1드로우는 2코스트의 가치