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[잡담] 부활가치와 부활 템포사제에대해.

인실
댓글: 3 개
조회: 609
2016-08-14 21:17:36

일단 지금 저가 쓰는덱

 

http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/new/view.php?idx=17872

 

아직 연구중에 있고 만찬이 현재 명치메타에 버티는데 상당히 도움이되더군요 

 

덱컨셉을 보면 부활+컨사제라고 생각하시면 편할겁니다. 

 

 

 

요즘 핫한 부활템포 연구

 

솔직히 부질없는짓 이라고 말하고싶네요

부활이라는 카드자체가 1234플레이하는덱에 안어울리기 때문입니다.

 

 

템포 잡는다고 1코에 비전,크발,빛감들 채용하시던데

저도 다돌려봤고 아무리 생각해도 역시 이건 아니다란 결론이나오네요

 

일단 단점 다찝고갑니다.

 

비전:효율이 주문이란 한계

특히 보호막이외 주문에는 빈약하기 그지없는 +1생명력

후반엔 나오면 가장 쓸모없는 하수인 2공하수인

 

비전은 진짜 부활사제에 안맞습니다.

특히 만찬도 쓰시는데

만찬에 주문을 몰아주는게 훨씬 정신건강에 좋습니다.(그것조차힘들긴하지만,,)

 

 

빛감:유일한 공격력 기대값이 높은하수인

허나 2체로 말도안되게 부실한체력으로

초기데미지가 1인시점에서 탬포를 잡는데는 의미가없음

 

빛감도 한창썼는데 2턴 15딜 사기도 처보고 해본사람으로서

안맞습니다. 안쓰는게나아요

2코에 상대명치쳐서 32스텟만들죠? 잘보면 교환에 우위를 점할수있다고생각하겠지만

공격횟수+2코를써야 정상적인 2코카드에서 하위수준카드가 됩니다. 템포를 잃는격이에요

32만들어도 상대 1코에잘릴수있고 애초에 12상태일대도 쉽게제압됩니다.

 

그리고 기대값이라고해도 직업하수인과 비교되죠

빛감은 체력도낮고 그조건도 충족시키기어렵죠

 

뭣보다도 이런 불안정한 스텟은 부활과 안맞습니다.

 

크발: 2공하수인

 

크발디르의 유일한 단점이죠 이게 3공이였다면 24가아니라 33 스텟이였다면

오히려 더 고평가받을수있었다고생각합니다. 

 

2공은 진짜 애매하기 그지없어요

상대 직업 1코못짜릅니다.

탬포적이득을 점할수있는 3코자르기가 불가능하다시피합니다.  

패널티에비해 템포적이득을 취할방법이 취약하기 그지없죠

 

크발디르에비해 이글거리는박쥐같은 다른 직업 1코들

3체까지 짜를수있는 포텐을 보여줍니다.

 

2424 2~3코에 크발디르 저리 새워놔봤자

4코진나오면 2:1교환에 정리됩니다. 남는게 없어요.,,

 

 

크발디르가 그래도 부활로 살리면

위 2하수인보다 안정적이긴합니다만

부활이 아까울정도의 피드백이에요

 

 

사제에게있어 지금 부활의 가치는 드루이드에 약, 주술사의 패널티없는 과부하라고 생각됩니다.

 

사제가 칠수있는 사기가 여러가지가있는데

그중 유일하게 탬포를 잃지않고 탬포를 땡길수있는사기를 칠수있는게

바로 부활의 가치죠

 

검귀부활이 뜬이유가 거기에있죠

 

크발디르랑 검귀랑 같은 메커니즘인데

의미가 다른이유가 뭔냐면

검귀의 4데미지와 7체력은 상대 6~7코까지 여유롭게 상대할수있는 포텐에있는겁니다.

크발디르는 끽해야 2코에요

3코짜리가 5~6코급 효율을 보여주는거랑 완벽히 다릅니다.

 

하다못해 부활 템포가 뜰려면

2코 36 -3나 2코 4뎀 45 -2~3 이런 하수인이 나와야합니다.

Lv54 인실

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