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[직업] 너프의 방향성

아이콘 개돌리스트
댓글: 5 개
조회: 677
2015-05-25 00:52:31
요즘 손놈,위니가 많이 판치고 있는데요...
많은분들이 간과하시는게...
주축카드만 달랑 너프하면 안됩니다
그 예전 기름도적을 예로들자면,
가젯잔,리로이 너프 등으로 순식간에 사장되었죠
어떤에임에서든 다양성이 결여된다는건 게임의 재미가 떨어지는 요소라고 생각합니다
그러니 주축카드를 너프시킨다는 방향보다는 차라리 그 보조카드를 너프시키거나 리메이크하는게 맞다고 봅니다

1.손놈
초반 전사의 강력한 제압기를 바탕으로 워송-손놈으로 필드를 순식간에 앗아오는 덱이죠
보조적인 카드로는 무기,마격,거품무는 광전사,수행사제 등이 있습니다
무기는 죽빨정도가 사기라고 표혀날수 있겠습니다만...
도저히 너프할 엄두가 안납니다. 조정하기 힘들죠
마격은 정말 사기적인 제압기 입니다.코스트를 증가시키거나 전사의 데미지를 주는 카드의 조정이 필요할듯 싶습니다
광전사는 정말 강합니다. 기본공을 3으로 올리고 아군피해만 공격력 증가에 적용시키는 조정안을 제시해봅니다
전사의 드로우 밥줄인 수행사제도 너프의 대상이 되어야 하지 않을까 싶습니다.2코 1(2)/2로 바꾸는건 어떨까요?

2.위니
전반적으로 위니덱은 게임을 노잼으로 만드는데 특화되어 있습니다
무한정 쏟아지는 하수인과 올라가는혈압...
그렇다고 사장시킬순 없습니다.미드레인지나 빅덱이 있다면 위니도 있어야죠
일단 위니의 보조 딜링카드의 너프가 필요하다 생각합니다
대표적으로 노움,미치광이 과학자,단검 곡예사 등
이 셋모두 스텟이 너무 높죠
부가되는 특수효과에 비해 너무 강합니다(공용 주제에...)
공을 전부 1씩 깎아버려야

3.사제
마지막으로 사제 이야기를 좀 하고싶은데요.



성우님 목소리 너프좀

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