개인적으로 0코카드들이 노코스트에비해서 효율이 좋다고 생각하고 죄다 너프되야된다고 생각하지만(위습제외) 직업 특성을 살리는 것이라고도 볼 수 있어서 글에서 주장하진 않음
주술사 - 야수정령 능력치 1/3 or 과부하 3
전사 - 마무리일격 2코
도적 - 그림자 밟기 1코 하수인비용 -1 , 암살 6코 , 기습 1코 or 피해 1 (이건 잘 모르겠음 반대의견이 많을듯)
성기사 - 구원,겸손 2코정도? , 고귀한희생 2 코 or 1/1대신맨?
사냥꾼 - 현재버전에서 구지 하나 집자면 야생의벗에서 나오는 미샤의 능력치 3/4 or 4/3정도?
드루이드 - 야생의징표가 좀 사기같긴한데 전용 하수인이 없다는점에서 상쇄된다고 생각 , 자연화를 2코에 상대
1장 주는 것으로 바뀌였으면 하는 작은바람
흑마법사 - 피의임프 2코, 영혼착취 생명력 2회복, 자락서스 피 15 -> 2~3 정도 너프
마법사 - 수습생의 능력에서 주문 코스트가 최대 1코이하로 떨어지지 않게, 불작 데미지 9 + 화염구 or 드로우
(코스트+1을 하고싶으나 코볼트와의 연계콤보 하나 정도는 가능해야된다고 생각, 능력하나 주긴 싫지만 화염구
와의 밸런스문제...) or or 주문공격력 +되는것이 최대 2~3 정도까지
, 기본 영웅스킬인 화염작렬이 주문공격력+2일때 +1 까지 받을 수 있었으면함
사제 - 빛샘 능력치 0/4 회복량 2 or 0/3 ,북괴년 "아군 하수인이 치료될때 드로우", 내면의 열정 2코 or 신의권능 2코
(둘중하나는 너프가 필요), 아키나이의 영혼사제 5코 or 4/3
공통카드 - 멀록파도술사 1/1, 방패병 0/3, 멀록전투대장 3/2 (+2/0) or 3/1, 부상당한검귀 2/5 능력치에 전투함성
-2피해 격노 +2, 어둠비늘 치유사 4/4
다른의견들은 재미있게 읽어보겠습니다만
위에 이것들은 그저 개인적인 생각이니 욕은하지 말아주세요 ^^