AMD Ryzen™ 7 1800X 시스템 구성전 인텔 하이엔드 데스크탑 5820K 시스템을 구성하여 사용하였습니다.
잠깐 이야기 해본다면
인텔 하이엔드 데스크탑 5820K 시스템을 구성하고 MSI 메인보드의 게이밍 모드를 사용하여 3.8ghz 로 오버클럭킹하여 사용했습니다. LOL 이나 오버워치와 같은 CPU사용량이 적은 게임을 구동할때는 풀옵션으로 1920 X 1080 해상도 60프레임 으로는 매끄럽게 구동이 가능하나 배틀필드 시리즈와 레인보우식스 시즈같은 CPU 사용량이 많은 게임에서는 동일한 설정시 프레임 누락과 간혈적인 끈김 으로 방송자체가 불가능하여 1280 X 720 해상도에서 60 프레임 설정으로 방송을 하곤 하였습니다. 나름 철저하게 리소스 관리를 하여 송출을 진행하였으나 CPU사용량이 74%~87% OS의 CPU사용량에 따라 100%가 되어 웹캠같은 주변기기 사용은 엄두도 낼수 없던 상황이었습니다.
AMD Ryzen™ 7 1800X 사용하고 방송하고 부터는
이미 제가 유튜브에 스트리밍을 한 영상들을 쿨엔조이 게시판에 퍼오신분이 있으시더군요.
얼마전에 메인보니터를 samsung C34F791로변경하였지만 CPU 사용량은 그닥차이가 없더군요 면적이 2배 정도 늘어나서 옵션은 조금 낮추어 진행하는데 방송품질은 제가 판독하기엔 차이가 없었습니다.
배틀필드1 실시간 스트리밍
트리플 모니터로 모니터링 하면서 CPU 사용량을 보았습니다. (BenQ ZOWIE RL2460, DELL U2414H 2개 )모든 CPU사용은 당연히 잘되었구요 캡쳐화면의 움직임에 따라 CPU의 사용량이 8%~45%로 화면의 움직임이 심할수록 높게 올라갔습니다. 황경오차가 커서 확정적으로 말씀드리는데 무리는 있으나 저 같은경우 평균 CPU 사용량이 67%로 나름 고사양게임이라 칭할수 있는 배틀필드1을 구동 하며 게임방송을 진행할때 시청자분들께 컴자랑하며 놀수 있었습니다.
메모리누수의 경우 이미 게임패치로 개선된지라 메모리사용량이 13GB 미만으로 메모리 부족 현상을 경험하지 못했습니다.
노잼 셈플영상입니다.
레인보우 식스:시즈 실시간 스트리밍
레인보우식스:시즈의 배틀필드1보다 cpu 사용량이 높아서 동일한 셋팅기준 CPU를 최대 93%까지 사용하였습니다. CPU 사용량이 높았지만, 레인보우 식스:시즈에서 잔렉이 없었고 CPU에 여유가 있어서 OS에서 CPU를 사용하더라도 여유로웠습니다.
시청자분들이 매끄럽게 볼수있어서 만족스러웠습니다.
노잼 샘플영상입니다.
여기 까지는 일반적으로 써보니 잘~ 되더라 하는 내용입니다.
다나와 사용기 게시판에 올린 내용으로 글보시는분들중에 표현의 방식에 조금 차이 있고 동일한 내용이 올라와 있는 것을 확인 하신분도 있을꺼라 판단됩니다.
지금부터
제가 확실하게 말씀드릴수 있는 범위내에서 기본적인 셋팅과 어느부분에서 삽질을 할수있는지 알려드리겠습니다.
방송 설정
저도 여러분과 마찮가지로 방송 프로그램은 OBS 와xsplit 를 사용합니다. 아프리카의 경우 제가 그쪽은 하지않아서 잘모르나 해당 셋팅의 경우 트위치와 유튜브에서 동시 송출로 사용하는 만큼 그대로 사용해 보시고 더 세밀한 설정으로 비트레이트 대비 높은 화질을 영상을 송출하시거나 CPU사용량은 낮고 비트레이트는 높게하여 셋팅하셔도 무방합니다.