아직까지 장원이 그렇게 까지 활성화가 된것 같지는 않고,
심지어 일부 서버에서는 모든 성주들이 모든 씨앗 판매량과 수매량을 0으로 설정해서
애초에 장원 이용이 불가능한 서버조차 있습니다.
그러나 이 장원을 잘만 이용하면 일명 장원노가다라는 것으로 많은 아덴을 벌수도 있습니다.
이제부터 제가 어느정도 장원을 이용해본 유저로써
장원에 관한 짧은 보고서를 올려 보겠습니다.
1) 장원의 이용방법
일단 장원의 이용방법은 마을에 있는 장원관리인에게
수확기 1개와 한번 사냥할만큼의 씨앗을 구입해서
스포일(씨앗)과 스위퍼(수확기)처럼 단축키 창에 올려 놓고 사냥시 이용하면 됩니다.
근데 파종과 수확이 스포일과 이미지는 같지만 다른 점은,
스포일 처럼 몹이 파종을 공격으로 인식한다거나 헤이트 수치가 올라가지 않는다는점,
그리고 파종이 된몹은 아덴외에는 아이템을 떨구지 않는다는점(궤스트아이템은 제외)
그리고 수확을 해도 스위퍼처럼 시체가 사라지지 않는다는 점이 다릅니다.
그리고 파종과 수확에는 각각 엠피가 3정도 소모된는데,
이 엠피 3이 별거 아닌것 같지만, 사냥을 지속하다보면
제가 해본 결과 평타로만 싸우는 전사라도 사냥만 잘된다면,
엠피가 부족해서 파종과 수확을 못하는 경우가 생길만큼
결코 적은량의 엠피가 아니라는 것입니다.
이 말은 곧 엠피로 싸우는 위쟈나 법사의 경우 리챠를 줄수 있는 캐릭이 없는한,
그다지 효율적이지 못하다는 의미가 됩니다.
또한 스위퍼와 스포일처럼 몹에 붙어서 시전하게 되니
몸빵이 약하고 거리를 두고 싸워야 하는 위쟈와 법사에게는
그다지 추천할만한게 못되는 듯싶고, 궁수에게도 불리할것 같군요
한마리의 몹에는 한번 파종에 성공하면 더이상은 파종을 할수 없습니다.
즉 한마리의 몹에 2개의 씨앗을 파종할수는 없다는 얘기죠.
그러나 파종에 실패하면 다시 파종을 시도할 수는 있습니다.
이렇게 해서 몹에게 수확을 하면 그 씨앗의 열매를 줍니다.
그 열매를 모아서 장원관리인에게 정산의 받으면,
그 열매의 값어치 많큼의 잡템이라고 불리는 기본재료들을 주는 것입니다.
일단 대략적인 설명은 여기까지고 그럼 이제부터 본론으로 들어가겠습니다.
2) 씨앗의 판매와 열매의 수매
마을에 있는 장원관리인이 씨앗을 무한정 판매하고 또 열매를 무한정 수매하는 것은 아닙니다.
얼마만큼 씨앗을 팔고 또 얼마만큼 씨앗을 수매할것인지는 성주가 설정하는 것입니다.
그리고 씨앗을 판매가능숫자 만큼만 열매를 수매할수 있다고 하네요
즉 붉은코다씨앗을 성주가 1000개를 판매한도로 설정하면 하면,
붉은코다열매를 1000개만 수매할 수 있다는 것입니다.
장원이 리스폰 되는 시간은 원래 1시였는데, 이것이 얼마전에 패치되면서
저녁 7시인가~8시인가로 바꿨다고 하네요.
그리고 성주는 씨앗판매와 열매 수매량을 무한정 설정할수 있는것이 아니라
상한선이 있다고 합니다. 그건 얼마전에 최대 판매&수매량을 2배로 올렸다는
패치 내용을 보고 알았습니다.
대부분의 성주들이 씨앗의 가격이 100아덴이면, 열매의 수매가를 150~200아덴 정도로
설정해 놓는데 장원관리인은 아까 서두에 말씀드렸다시피
그만큼의 아덴을 주는 것이 아니라 그만큼의 값어치가 있다고 생각하는 량의
흔희 잡템이라고 부르는 기본 재료들(연마제, 동물뼈, 거친뼈가루, 스웨이드)로
정산해 줍니다.
한가지 열매에 대한 보상은 2종이 있는데, 성주가 그 보상타잎을
1로 설정했느냐 2로 설정했느냐에 따라 한가지 아이템으로만 보상을 해 줍니다.
3) 씨앗과 파종
씨앗은 각 마을마다 조금씩다른데, 아마 그 마을의 몬스터 레벨에 따라
씨앗의 종류가 설정된것 같습니다.
그렇다고 아무 씨앗이나 사시면 낭패를 보게 됩니다.
각 씨앗에 따라 각각 레벨이 설정되어 있고, 보상으로 주는 아이템이 다르기 때문입니다.
씨앗의 경우 파종하는 캐릭터의 레벨이 씨앗의 기준레벨과 +-5정도의 범위내에서
파종이 잘되고 그 범위를 넘어가면, 파종과 수확의 실패확률이 많아져
낭패를 볼수 있습니다.
예를 들어 기준레벨이 15인 씨앗의 경우 파종하는 캐릭터의 레벨이
+-5범위인 10~20레벨인 경우에 파종과 수확의 성공확률이 높습니다.
그러나 캐릭터의 레벨과 사냥하는 몹의 레벨이 10~20 범위안에 있다고 해도
몹과 사냥하는 캐릭터의 레벨이 어느정도 비슷해야 파종성공률이 높습니다.
제 경험상으로는 하얀색 몹(캐릭과의 레벨차가 +-2인가 3이던가)과
연두색몹(캐릭과보다 몬스터의 레벨이 3~5레벨 낮은 경우)이 파종과 수확에서
거의 95% 이상의 성공확률을 보였습니다.
또 붉은코다씨앗이라 해도 일반 붉은코다씨앗과
개량붉은코다씨앗 2종류가 있는 걸 알수 있습니다.
기본적으로 개량종과 일반종의 보상으로 주는 아이템은 같습니다.
그러나 두가지 씨앗의 결정적인 차이는
파종성공확률과 아이템의 드랍, 그리고 수확되는 열매의 갯수입니다.
수확되는 열매의 갯수에 대해서는 "4)열매와 보상"에서 설명드리도록하고
여기서는 파종성공확률과 아이템의 드랍에 관해서만 말씀드리겠습니다.
일반씨앗은 씨앗과 캐릭터의레벨, 그리고 캐릭터와 몬스터의 레벨만
맞아준다면 거의 95%이상의 파종과수확 성공확률을 보입니다.
그러나 파종에 성공한몹을 잡더라도 아덴외에는 어떤 아이템도 드랍하지 않습니다.
그러니 파티사냥할때 파종을 한다면 당장 파티에서 쫒겨 나겠죠? ^^;;
단 퀘스트아이템은 받을수 있습니다.
또 수확되는 열매의 갯수도 1개~3개 사이입니다.
즉 1개의 씨앗을 파종해서 3개의열매도 얻을수 있다는 결론~
반면 개량씨앗은 파종에 성공한 몹을 잡어도 아덴 외에도
아이템까지 일반사냥할때와 같은 확률로 드랍한다고 합니다.
그러니 파종과 수확하는 시간동안 잠시 화력에 보템이 안됨에도
할수 있는 눈치나 뻔뻔함만 있다면 파티사냥에도 장원을 할수 있을 것입니다.
그러나 개량씨앗은 일반씨앗처럼 한마리의몹이 열매를 2~3개를 주는 경우는 없다고 합니다.
한마리의 몹은 오직 한개의 열매만을 줄 뿐이라고 합니다.
또한 개량씨앗으로 장원을 해본 사람의 증언에 의하면
파종과 수확의 성공확률도 너무 낮아서 별로 할게 못된다고 하네요~
개량씨앗이 비추인 상황이기 때문에 장원은 기본적으로 솔로잉시 유용하다고 하겠습니다.
그러나 모두 알다 시피 일정한 레벨이 되면 더이상은 쏠로잉이 불가능해지죠~
그러니 장원은 쏠로잉이 가능한 35렙정도가 한계인것 같습니다.
단 투컴이나 원컴 투계정을 이용해서 밀대로 쏠로잉을 지속한다면 얘기가 틀려질 수도 있겠죠?
4) 열매와 보상
개량씨앗은 파종과 수확에 성공했다고 하더라도 1개의씨앗이
1개의 열매밖에 되지 않는 다는 것은 이미 말씀드렸습니다.
그러나 일반씨앗의경우 1개의 씨앗은 파종했을때 1~3개 사이로 수확이 됩니다.
저의 경험으로는 보통 씨앗 1000개를 파종하면 열매가 2000개정도거나
2000개보다 약간 적게 수확이 됐던걸로 기억합니다.
그러니 평균적으로 씨앗 1개당 1.9~2개정도의 수확률을 보입니다.
그런데 여기서 재미있는 사실은 수확되는 열매의 갯수가
몹의 피통에 영향을 받는다는 사실입니다.
크로니콜3 패치이후 "hp가*2인 강화형 몬스터" << 이런걸 유저가 확인할수 있죠
보통 네크로폴리스나 카타콤에는 hp가 4~8배인 몬스터가 대부분이고
일부에서는 평균보다 작은 hp가 1/2인 몬스터도 있습니다.
보통 한마리 몬스터를 잡더라도
hp가 2배인 몬스터를 잡으면 그 몬스터가 주는 경험치나 아덴도 2배라는 사실 아마
모두들 아시리라 생각됩니다. 그런데 이게 장원에도 적용이 된다는 사실입니다.
hp가 1/2인 몬스터에 파종후 수확을 하면 보통 열매를 1개밖에 안주고, 아주 가끔 2개줍니다.
hp가 정상을 몹에 파종과 수확을 하면 말씀드렸다시피 열매를 1~3개 사이로 줍니다.
근데 hp가 2배인 몬스터는 열매를 3~6개
hp가 4배인 몬스터는 7~10개 정도의 열매를 줍니다.
그럼 눈치빠른 분들은 아시겠지만
그날 씨앗을 판매하도록 정해진 숫자만큼만 열매를 수매하는데,
씨앗 1개는 보통 hp가 정상인 몹을 잡아도 열매 2개가 되고
어떤몹을 잡느냐에 따라서는 10개까지도 될수 있으므로
씨앗의 판매한도 갯수보다 정산 받기를 원하는 열매의 숫자가 많을수도 있다는 것을...
따라서 일부 인기 있는 열매들은 그날 수매한도가 넘어서
다음 날 정산을 받아야 됩니다. 그러나 그 씨앗이 인기있는 씨앗이라면
그날도 씨앗이 동날 만큼 사람들이 샀겠죠?
즉 장원의 인기가 올라가다보면 열매는 가지고 있는데,
정산이 계속 미뤄지는 경우가 생길수도 있다는 얘기 -0-;;;
(솔직히 NC가 왜 이렇게 설정해 놨는지 이해할 수가 없다.ㅡㅡ;;)
각 열매에 대한 보상은 아덴으로 주는 것이 아니라
잡템으로 준다고 이미 말씀드렸습니다.
열매 한가지는 2가지 타잎의 잡템으로 보상을 받을수 있는데
그것은 유저가 선택하는 것이 아니라
성주가 1타잎으로 설정하느냐 2타잎으로 설정하느냐에 따라
한가지의 한종류의 씨앗은 한종류의 잡템으로만 보상 받습니다.
보상 방법은 그 잡템의 상점가로 계산해서 줍니다.
여기서 기본재료들을 상점에서 팔지를 않는데 상점가라니 무슨소리냐?라고 물으신다면
기본재료들은 상점에서 팔지를 않을 뿐이지 상점가라는 게 분명히 존재 합니다.
상점가를 알고 싶으시면 각 잡템들을 상점에 팔면
얼마를 받을수 있나를 생각하시면 됩니다.
물론 상점에 팔때의 가격은 상점가보다 낮은 가격이지만,
각 아이템들간에 비교는 되리라고 생각됩니다.
예를 들어 철광석은 상점에 팔면 개당 100아덴을 받습니다.
연마제도 상점에 팔면 개당 100아덴을 받습니다.
즉 실제 사람들이 살때 철광석은 매우 싸고 연마제는 거의 500~1000 아덴정도의 시세지만
두 잡템의 상점가는 같습니다.
상점가를 아는 방법은 열매를 게속 정산받으시거나
잡템을 상점에 팔면 얼마를 받을수 있나를 생각해서 미루어 짐작하시면 됩니다.
제가 확실하게 말씀드릴 수 있는건, 연마제의 상점가는 200아덴입니다.
(물론 이보상가도 세율에 영향을 받는건지는 잘 모르겠지만 세율15%기준입니다.)
즉 제가 연마제를 보상으로 받을수 있는 열매를 100개를 보상받는다고 가정합니다.
그리고 성주가 그 열매의 수매가를 150아덴으로 했다고 가정합니다.
그럼 저는 150*100(수매가*열매갯수)=15000아덴에 해당하는 연마제
15000/200(보상값어치/연마제상점가)=75(보상받는 연마제 갯수)
즉 75개의 연마제를 보상으로 받는다는 것입니다.
그런데 각섭마다 연마제가 200아덴밖에 안하는 써버는 없죠?
최소 500아덴 이상일 것입니다. 그럼 그 연마제를 팔면 저는 최소한도
500~1000*75(연마제 시세*연마제갯수)=37500~75000 아덴을 번것입니다.
그럼 37500아덴을 벌기위해서 얼마나 투자했을가요?
수매가가 150아덴이라면 그 씨앗의 가격은 개당 100아덴 이하였을테고,
1개의 씨앗을 파종했을때 평균적으로 2개정도의 열매를 주니깐
100아덴짜리 씨앗 50개, 즉 5000아덴을 투자해서 몹 50마리를 잡고,
연마제 시세에 따라 37500~70000 아덴을 번것입니다.
그럼 눈치 빠르신 분은 아실것입니다.
상점가가 비싼 잡템을 보상으로 주는 건 해봐야 별거 아니라는걸~
맞습니다. 일례로 엔리아를 보상으로 주는 씨앗의 경우,
엔리아가 워낙 고가의 잡템이기 때문에 덤썩 하다가는 낭패입니다.
왜냐하면 엔리아는 상점가 자체도 비싸기 때문에
열매를 한 100개 넘게 보상받아야 엔리아 하나를 줍니다.
또한 철광석같은 경우도 상점가는 200아덴으로 계산해서
저희가 보상을 받는건데, 철광석을 200아덴에 팔기는 매우 힘듭니다.
즉 상점가는 낮은데 사람들사이에서 비싼가격으로 거래되는 잡템을 보상으로 주는 씨앗을
선택하셔야 장원으로 많은 아덴을 벌 수 있습니다.
그리고 사람들 사이에서 거래되는 시세와 상점가의 차이가 많이 날수록
장원을 하는 유저는 많은 아덴을 벌어드리게 됩니다.
(현제로써는 그 대표적인게 연마제와 동물뼈를 추천한다)
5)팀과 노하우
지금까지의 내용을 종합해보면
장원은 쏠로잉을 하는 글거리 공격전사가
상점가와 실제 시세의 차이가 많이나는 잡템을 보상으로 주는 씨앗이
캐릭의 레벨과 +-5레벨 차이일때 하면 좋다는 것 입니다.
그러니 아마 대부분 쏠로잉으로 하는 30레벨 이하에서 하시면 많은 아덴을
버실수 있을 것입니다.
그럼 여기서 노하우 한가지 더 알려드리겟습니다.
일단 장원관리인은 아덴,오렌(오렌성근처와 엘프말 다엘말), 기란, 디온,
글루디오(글루디오성마을과 글루딘마을 말하는섬마을), 하이넨스 장원관리인이 있고,
각 장원관리인에게 산 씨앗은 그 장원관리인 산하의 지역 몹한테밖에 파종할수 없습니다.
그러나 파종해서 열매를 얻었다면, 그리고 그 종류의 열매를 다른 장원관리인이 수매중이라면
다른 장원관리인에게 팔수는 있습니다.
무슨얘긴고 하니 예를 들어 붉은 코다를 오렌장원관리인과 글루디오 장원관리인이
둘다 각각 씨앗을 판매하고 열매를 수매한다고, 가정합시다.
그럼 오렌장원관리인에게서 산 붉은 코다는 오렌성 인근과 엘프말, 다엘말 등의 몹한테만
파종이 가능하고 기란 디온은 말할것도 없고,
말섬이나 글루디오성말 글루딘말 인근의 몹한테도 파종이 안됩니다.
(비록 글루디오 장원관리인이 똑같은 씨앗과 열매를 판매 및 수매 한다 하더라도)
반대로 글루디오 장원관리인에게서 산 붉은 코다는 말섬과 글루딘, 글루디오 성말
근처 몹한테만 파종이 가능하고 엘프말이나 다엘말등의 몹한테는 파종이 안됩니다.
그러나 일단 수확한 열매는 그 씨앗을 사고 파종하고 사냥한 지역에 상관없이
글루디오 장원관리인에게도 오렌 장원관리인에게도 그 열매를 수매하는 장원관리인이라면
지역에 상관없이 자유롭게 정산을 받을 수 있다는 말입니다.
그리고 장원관리인은 각 지역 장원관리인의 씨앗 판매 현황과
열매 수매현황, 설정된 수매타잎, 남은 수매 잔량 등을 한곳에서 볼수 있습니다.
이걸 이용하면 편리한게,
만약 붉은 코다가 보상으로 연마제를 준다고 가정합니다.
그리고 씨앗가격은 50아덴으로 가정합니다.
그리고 제가 1000개의 붉은코다 열매를 정산받기를 원한다고 생각합니다.
그리고 붉은 코다는 글루디오 장원관리인과 오렌 장원관리인이 취급한다고 가정합니다.
두 장원관리인의 오늘 수매 잔량은 아직 제가 1000개를 정산 받기에는
충분하다고 생각했을때
만약 글루디오 성주가 글루디오 장원관리인에게 붉은코다를 70아덴에 매입하도록 설정했고,
오렌 성주는 100아덴에 붉은 코다를 매입하도록 설정했다고 한다면
제가 글루디오 장원관리인에게 보상을 받으면
붉은코다 1000개*70아덴=7만 아덴의 상점가에 해당하는 연마제 350개를 받을 것입니다.
(아까 말씀드렸듯 연마제 상점가가 200아덴이라는 건 확실합니다.)
반면 똑같은 붉은 코다 1000개를 오렌 장원관리인에게 정산 받으면
1000*100=10만 아덴에 해당하는 연마제 500개를 받을 것입니다.
그럼 매입가에 따라 연마제 무려 150개 차이가 납니다.
그렇다면 저는 제가 비록 글루딘에 있다고 하더라도
연마제 150개면 왕복 텔비보다 많다는 판단이 설것이고,
그렇다면 얼른 엘프말이나 다엘말로 텔을 타고 가서
오렌장원관리인에게 정산을 받겠죠?
각마을에서 내가 가진 열매를 얼마에 매입하고, 또 충분한 수매잔량이 있는지
또 그만큼 더 받아서 텔비가 뽑히는지에 대한 판단이 선다면
구지 씨앗을 산 마을에서 열매를 정산 받을 필요는 없다는 것입니다.
6) 그외
얼마전 씨앗의 가격이 반으로 패치돼었다는 내용이 있었습니다.
이것은 유저에게 이익일까요? 손해일까요?
답은 손해 입니다.
보통 100아덴 하던 씨앗이 1/2 이면 50아덴으로 내렸다는 건데
그럼 성주들도 그 열매의 매입가를 150아덴이었으면 70~80아덴으로
200아덴이었으면 100 아덴으로 내렸겠죠?
기준을 계산하기 좋게 200에서 100으로 내렸다고 하죠~
그럼 패치 전에는 100아덴으로 씨앗 한개를 사서
몹한마리를 잡아서 열매 2개를 얻어 400아덴어치에 해당하는 잡템을 받았겠죠?
그러나 패치후에는 50아덴으로 씨앗 한개를 사서
몹한마리를 잡아서 열매 2개를 얻어 200아덴어치에 해당하는 잡템을 받습니다.
똑같이 몹한마리 잡고 같은 량의 정탄을 써서 같은 많큼의 렙업을 했는데
단순 계산으로 봐도 과거는 300아덴을 벌던걸
패치후에는 150아덴을 번게 되는거죠?
더군다나 잡템의 시중가는 300아덴 이상이겠죠?
저의 경우는 휴먼 파이터로 9렙부터 연마제를 보상으로 주는 씨앗을 구입해
21렙까지 계속하니 전사 디급아이템을 맞출만큼의 아덴이 모였습니다.
(물론 패치 전이었고 저희 써버는 연마제가 800~1000 아덴으로 거래됐습니다.)
이때 퀘스트랑 병행해서 하시면 좋습니다.
퀘스트보상이랑 몹이 드랍하는 아덴으로
정탄값+공속물약+이속물약+피물약 값이 거의 맡아떨어지고,
장원을 해서 아덴을 벌어 디급 아이템을 산것입니다.
물론 씨앗을 구입하려면 초기자본으로 한 30만 아덴이 투입됐고,
무급 최고급 아이템을 착용하고 있었다는 전제가 있지요
(질긴가죽헬멧+청셋+활골무+부츠+푸른다이야목걸이+산호의귀걸이+푸른산호반지
+쯔바이핸더<독사의이빨과 동급)
그렇다고 해도 21레벨까지
"클레이모어+브리건딘헬멧+브리건딘+브리건딘각반+진혼+힘의부츠+엘븐셋"을
렙따 없이 맞출수 있다는 사실에 놀라움을 금할길이 없더군요~
그리고 장원은 드웝의 스포일과 병행해서 할수도 있습니다.
마나만 어느정도 받춰준다면 말이죠~
그러나 파종해서 몹 빨리 잡고 수확하고를 한마리라도 빨리 하는게
더 많은 아덴을 버는것이니 사냥속도가 느린 드워프로 장원을 하는것보다는
휴먼파이터가 가장 이상적인것 같았습니다.
(다크엘프가 좋을 것 같았는데 막상해보니 hp때문에도 힘들고,
화력도 크게 차이는 안나더군요. 더군다나 다크엘프는 mp마저도 후달렸습니다 ㅡㅡ;;)
그리고 이 장원으로 인해서 스케빈져의 매리트는 더더욱 떨어지리라 생각합니다.
어차피 2차 전직후에는 파티를 해야 하는데
파티하면 바운티가 스포일해서 뽑은거 파티원이 나눠가지죠~
즉 바운티라고 해서 특별히 더 갖는거 없습니다.
그러나 과거 쏠로잉렙에는 확실히 스케빈저가 다른 클레스보다 잡템하나라도 더 벌었습니다.
그러나 장원을 통해서 짧은시간에 많은 양의 잡템확보가 가능해진 지금
사냥속도가 느린 드웝에게는 장원도 불리하고
그렇다고 스포일이 장원보다 그다지 좋은것도 아닌상황;;
스케빈져를 키울 이유가 사라져 버리는듯 ㅡㅡ;;