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[펌] 전장 몰이팟 팁

달리
조회: 793
2005-06-15 16:52:58
한창 그 위세를 날리고 있는 전장/거동 위져드 몰이팟을 필두로 하여,
클3테섭과 초반에는 다시금 사장되는게 아닌가했던 워로드들도
카타콤/네크로폴리스를 중심으로 몰이사냥을 하며 그 위세를 떨치고 있습니다.


특히 던전속에서 창하나에 모든걸 맡긴 워로드들의 분투야 워낙 이전부터 많이 해오던 것이지만
클3되서 유난 인기가 거세진 위져드팟의 경우는 클2까지 힘든 나날을 겪어오신 위져드분들께는
정말로 기뻐할만한 일이죠. 이전에도 오만 위져팟이나 수던 위져팟 등이 있었지만
상대적으로 인지도가 낮았고 아무래도 던전형 몹들을 잡다보니 위험도도 꽤 높았죠.


하지만 클3업데이트로 인해 필드 사냥터가 대대적으로 리파인되면서
피가 절반인 파티형 몹이 특히 위져드들의 새로운 주 사냥감으로 각광받을 정도입니다.


왜 이렇게 몰이사냥에 열광할까? 이유는 매우 간단합니다.
광렙되고, 돈 벌리고, 스릴있기 때문이죠.


특히나 정탄/마탄값도 땜빵하기 힘들 정도가 되어버린 요즘에 있어
미친 듯이 돈이 굴러들어오는 몰이사냥의 묘미는 한번 맛을 들이면 빠져나오기 힘들죠 ㅎㅅㅎ



오늘은 그 와중, 특히 가장 높은 인기를 누리고있는
과거의 전장 위져드 몰이팟에 대해 간략한 팁을 몇가지 들고왔습니다.
물론 이미 아는 분은 다 아는 사항이겠지만요...


일단 과거의 전장에는 3가지의 파티형 몹이 존재합니다.
60초반렙의 '과거의 기사' 패밀리, 60중후반의 '피의 지배자' 패밀리,
70레벨의 '죽음의 수호자' 패밀리. 이렇게 3가지가 있습니다.


때문에 작당하고 이곳에 눌러 산다면 거의 만렙직전까지도 사냥이 가능한 곳이죠.


일단 파티구성은 필드인만큼 풀파티 구성은 사치이며 비효율적입니다.
간혹 블댄을 파티에 포함하는 경우도 있지만 개인적으로는
블댄도 꼭 필요하진 않은-옵션 정도 수준으로 생각되구요.


우선 파티 내의 힐러는 실엘더 한명과 프로핏 한명의 2힐러
(최소 56레벨 이상, 60레벨이상 추천)이면 충분합니다.


물론 몰이꾼의 재량이나 기타 주변환경 등에 따라 엘더/비숍 한명정도 추가하는 경우도 있지만
어느정도 기본이 받쳐주면 실엘더 한명으로도 충분히 커버됩니다.


정히 불안해서 안되겠다 싶으시다면-힐러를 한명 더 추가하시겠다면 엘더보다는 비숍을 추천합니다.


위져드의 경우는 2명 내지 3명이 적당합니다. 4명부터는 역시 사치입니다.
일단 슬리핑 클라우드가 되는 위져드-즉 스펠싱어나 소서러가 1~2명 있어야 합니다.
개인적으로는 소서러가 제일 선호되더군요.


몰이꾼의 경우 일단 나이트가 하는 것이 좋습니다.
간혹 워로드가 더 좋다고 하시는 분도 있지만 어차피 위져드파티의 특성상
몹이 죽는 것은 한순간입니다.


창질을 해도 파티 화력에 그리 큰 보탬이 되지 못하며
썬더 스톰이 있다고는 해도 어차피 슬클로 대부분 재워버리는
위져팟의 특성상 역시 큰 기여가 되지 못합니다.


몰이 나이트의 선호도+실용성은 템플나이트가 가장 뛰어납니다.
개인적으로 생각하기에 전장을 비롯한 위져드 몰이파티에서는
템플나이트>실리엔나이트>=팰러딘>다크어밴져 순입니다.


일단 템플나이트의 이속이 제일 빠르고 템나/실나의 경우 이지스가 있기 때문에
(또한 덱스가 높아 방어율도 높죠) 몰이도중에도 지속적으로 방패방어를 하여 대미지를 감소시킵니다.

(물론 60레벨 이후의 이야기지만 본격적으로 위져몰이팟을 시작하는 레벨이 50후반이니
일단 이지스가 있을 것으로 보는게 좋겠죠)


템나와 팰러딘의 사항으로 패시브 스킬에 홀리아머(언데드에 대해 대미지 감소)가 있기 때문에
언데드 몬스터의 비율이 높은 전장이나 성채 등에서 또한 유리하죠.
때문에 전장 몰이에서는 템나가 제일 우수한 성능을 과시합니다.



파티구성은 기본적으로 실엘더+프로핏+나이트+위져드2~3의 5~6인 파티가 가장 이상적입니다.
간혹 프로핏 없어도 충분하다고 하시는 분들이 계시는데, 그것은 보통 프로핏이 하는 역할을
아큐멘(+버저)뿐이라고 생각하시는 분들의 오판입니다.


일단 블레스 더 바디와 블레스실드 Lv.3이 있다는 것이 몰이하는 나이트에게
얼마나 큰 생명보험인지 아시는 분들은 다 아실겁니다.
몰이팟의 특성상 피가 한순간에 엄청나게 빠지거든요...


오히려 제 경험중에는 프로핏+나이트+위져드2명의 다소 과격한 인원감축을 가한 파티도 있었습니다.
이 파티의 경우 일단 위져드의 레벨은 최소 62이상이어야 하며,
둘중 한명은 A급 법사무기를 들고 있어야 합니다.


(데스페리온 이상) 다른 한명도 3이상의 사령정도는 있어야겠고요.
대신 이정도로 인원감축을 하면 1인당 몹한마리에 2천 전후의 경험치를 먹기 때문에
엄청난 속도의 광렙업이 가능해집니다.(몰이 한번에 30~40마리의 몹을 잡는걸 감안해보세요...)



일단 몰이할 때의 팁을 알려드리겠습니다.
상당수의 몰이분들께서는 과다하게 욕심을 내어 있는대로 몹을 몰아보려고 하시는데,
이런 경우 몰고 있던 몹이 싫증을 내어 그냥 원래 있던 자리로 돌아가버리는 현상이 발생합니다(일명 퇴근).


더불어 과다하게 몰았을 경우 위져드가 슬클을 거는 순간까지 버티는 순간
피가 감당못할 정도로 빠져 누워버리는 사태가 발생할 수도 있으니
(나이트가 누우면 이후엔 파티전멸로 이어지는 경우도 허다) 지나친 욕심은 삼가시길 바랍니다.



기본적으로 5~7무리 정도를 몰면 퇴근도 거의 안하고 그럭저럭 몸빵으로 버틸수 있습니다.
거리의 경우 마법 사정거리를 재는 수치로 약 5~6천 정도가 한계인 것으로 보입니다.
또한 지형 텍스트가 끝나는 경계부분을 지날때는 거리가 짧더라도 몹들이 종종 퇴근하는 경우가 있으니
이점 유의하시기 바랍니다.


몰이방법은 일단 선공인 우두머리 몹 옆을 지나가는 식으로 풀링을 하신 뒤
파티원(위져드)들이 있는 곳에 도착하면 일단 선두에서 오고 있는 두목 몹들을
끌어들어 헤이트오라 한번, 이후 뒤따라오는 부하몹들도 끌어들여 헤이트오라 한번.
합계 두 번의 헤이트오라를 하면 되겠습니다.



힐러분들에 대한 팁입니다. 팁이라고도 할 수 없는 사항이겠지만,
간혹 지나치게 소심한 힐러분들께서는 나이트가 부하몹들까지 끌어들여
극심한 다굴을 맞는 순간이 되어야 힐을 시전하시는 분들이 계십니다.


그러지 마시고 나이트가 두목몹을 헤이트하고 부하몹들이 달려들기 시작할때
힐 주문을 시전하셔도 무리가 없습니다. 일단 두목몹들을 헤이트하면
부하몹들은 여간해서 힐러를 보지 않습니다. 간혹 두목몹들이 덤비는 경우가 있으나
많아야 5~7마리 이하이기 때문에 단번에 죽지 않으며
부하몹들에게 헤이트를 하면 두목몹은 다시금 나이트에게 가버립니다.


그리고 메인힐러가 실엘더인만큼 엠수급에 문제가 생길 수도 있습니다.
더불어 프로핏분의 경우는 몰이 나이트를 제외하면 힐러버프를 하는데다
소파티이기때문에 엠이 남죠.
프로핏분도 같이 힐을 하는 센스를 발휘해주시길 간절히 바랍니다. 앉아있기만 하면 미워!



위져드분들에 대한 팁입니다. 힐러분의 경우와 마찬가지로 위져드분들 또한
나이트가 헤이트를 두 번 해서 본격적으로 다구리를 맞는 것을 보고나서야 슬클을 시전하시는데,
육안으로 보았을때 슬클로 대부분의 몹을 재울 수 있겠다싶을 정도로
몹이 뭉치는 시점에 써주시는 것을 권합니다.


물론 그로 인해 슬클의 범위 밖에 있던 몹 몇마리가 위져드에게
달려들 수도 있으나 현명한 나이트라면 곧바로 헤이트오라 한번을 더 해서 다시 몹을 가져갈 것입니다.


일단 그렇게 몹들을 한번 재워준 뒤 힐을 하여 나이트의 피가 다 차면
그때 신호를 맞춰 범위마법을 통해 몹을 잡으시면 됩니다.


그리고 범위마법을 사용할때는 다른 위져드와 호흡을 맞추기 위해
매크로 대사를 첨부하는 것을 권합니다.


또한 힐의 경우인데, 실엘더와 프로핏이 가세하여도 부족한 경우마저 있습니다.
그에 반해 위져드의 엠피는 터질듯이 넘쳐나죠.
몰이 나이트에게 배틀힐 연사를 해 주는 정도의 센스를 권합니다.

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