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[잡담] 궁수 개선되어야 할 점 - 마지막

쌀먹딘
댓글: 5 개
조회: 1520
추천: 10
2022-02-05 12:49:56
- 눈요기만 좋은 앱솔루트 피어싱

이거 또한 파워샷을 강화시켜주는 스킬인데, 확실히 이펙트는 멋있음. 그런데 그게 다임.
데팅리썰보다 못한 대미지, 애매한 '확률' 디버프, 옛날에는 엄청난 삑사리까지. 전설 스킬의 포스가 부족.
최소 데팅리썰보다는 유의미하게 화력이 좋은 스킬로 수정 필요. 쿨타임이 늘어나는 너프를 받아서라도
필살기성의 파워샷을 봤으면 좋겠습니다.


- ㅈ같은 '조건부'의 끝을 보여주는 에너지쉴드

피35퍼 이하시 엠피를 hp대신 소모하는 스킬. 차라리 린m처럼 피1일때 발동되는게 나아보임. 그리고 에너지쉴드가
'발동해야만' 부여되는 스턴내성10퍼 효과. 그냥 에너지쉴드를 배우면 패시브로 고정으로 주는게 나아보임. 그리고
뚜까맞아야 발동되는 방어형 스킬보다는, 회피 혹은 도주할 수 있는 스킬의 컨셉이 더 나아보이고 재밌을거 같습니다. 아니면 스킬 자체를 대대적으로 수정해서 아예 딜과 관련된 스킬로 바꾸는게 더 나아보임.
추가로 연속되는 교전이 필요한 상황에서는 거의 1회성 스킬임. 한번 죽고 엠오링되면 무의미한 스킬. 쿨도 5분.


- 엘리미네이션

이것도 역시 쉴드를 파괴해야만 얻는 '조건부' 추가타. 그나마 요즘 셀레스티얼 쉴드때문에 파괴도 안됨. 
스킬을 수정할 필요가 있는데, 습득 시에 패시브 효과도 넣어주던가 아니면 굳이 쉴드파괴용이 아니더라도 그냥
쐈을 시도 유의미한 딜량을 주던가 필요해보임. 왕뮨이 아닌 일반뮨이나 대검 쉴드가 있을 시에만 쓰는 스킬이 아닌 유의미한 스킬이 되었음 함.


-임팩트 샷

동스펙 혹은 자신보다 상위스펙시 봉인하는 스킬이고, 나보다 하위스펙 혹은 마바리들 상대로만 쓰는 스킬.
스턴강화도 괜찮지만, 궁수만의 다른 디버프를 거는 스킬로 개편되길 기대해봅니다.



-마지막으로 바라는 점

카이팅과 컨트롤의 재미를 느낄 수 있게끔, 완전 엄청 쎈 클래스보다는 궁수만의 재미를 느낄 수 있는 클래스로 
개편되었으면 하는 개인적인 바람이 있습니다.

Lv8 쌀먹딘

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