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[실험] 사람 많다면 '크로', 기사 ATS 6크로vs6다마 실험

아이콘 Harv
조회: 159
추천: 1
2026-03-17 16:50:38
지난 번 타락한 축복의 땅 ATS 실험 기사에서는 6다마스커스 검과 0은장검, 0활을 사용하여 사냥 효율을 비교했다. 이는 이제 막 본무기 6강화를 마친, 여유 아데나가 없는 기사들을 위한 실험으로 추가로 큰 비용을 들일 수 없을 때 0활이라도 사용하면 사냥에 도움이 될지를 파악하는 것이 목표였다. 여기에 추가 비교군으로 사전예약 보상인 0은장검을 추가한 것. 이는 하이네 출시 전에 오염된 축복의 땅에서는 인원이 많은 경우 6다마보다도 0활이 더 효율이 좋았던 전적이 있기 때문이다.

이번 실험은 적용 대상과 실험 목표에 조금 차이가 있다. 대상은 이미 기본 6검 4셋은 맞췄고, 서브 무기를 강화할 정도의 여유 아데나가 있는 케이스다. 또다른 조건으로는 서버에 사람이 매우 많은 경우로, 타락한 축복의 땅에서 사람에 치여 근접 공격 자체가 어려워 활 사용을 고려하는 상황이다.

이 조건에서 '인원이 포화된 서버에서 기사가 ATS 사냥 효율을 위해 활을 구매하고 강화하는 것이 가치가 있는지'를 알아보기 위해 사냥 실험을 진행했다. 방식은 6다마스커스 검과 6크로스보우를 사용해 각각 일정 시간 동안 사냥을 했을 때 획득하는 경험치량을 비교하는 것이다.

변수를 최대한 통제하기 위해 동일한 위치에서 사냥하였으며, 가속이나 변신 등은 공통 버프는 동일하게 유지한 채 무기에 맞는 버프를 추가하는 방향으로 조정했다. 단, 사냥터에 겹치는 인원수는 통제가 불가능한 변수라 실제 사냥 시에는 오차가 발생할 수 있다.

▲ 실험에 사용한 기사의 기본 장비 세팅


■ 실험 중 공통 적용 사항
사냥 위치 : 타락한 축복의 땅 - 인간의 땅, 진입 지점에서 북서쪽으로 나가 숲 지형에서 사냥 진행
레벨 : 25
방어구 : 기사 국민 4셋
가속 : 헤이스트+용기의 물약+화이트데이 막대 사탕 기본 유지
변신 : 샤르나의 변신 주문서
전투 시간 : 각 세팅 별로 1시간 동안 사냥 후 경험치 획득량 비교

▲ 2단 가속에 막대사탕, 샤르나 변신 주문서와 사용 무기에 맞는 버프를 풀로 유지


■ 검 세팅
장비 : +6 다마스커스 검 + 기사 국민 4셋
사용 추가 버프 : 인챈트 마이티 + 인챈트 웨폰

시작 경험치 : 2.5073%
ATS 1시간 사용 후 경험치 : 5.2388%
경험치 상승량 : 2.7135%

▲ 6다마, 25레벨 기준 시간당 경험치 획득량은 2.7135%


■ 활 세팅
장비 : +6 크로스보우 + 화살 + 기사 국민4셋 중 장갑만 활골무로 교체
사용 추가 버프 : 인챈트 덱스터리티 + 인챈트 웨폰
변신 : 샤르나의 변신 주문서

시작 경험치 : 7.8489%
ATS 1시간 사용 후 경험치 : 13.6521%
경험치 상승량 : 5.8042%

▲ 6크로, 25레벨 기준 시간당 경험치 획득량은 5.8042%


■ 결론! 크로스보우, 다마 대비 2배 이상의 사냥 속도 보여

예상했던 대로 사람이 많아 근접 공격으로는 몬스터를 사냥하기 힘든 현재, 기사도 ATS 사냥 시 검보다 활을 드는 것이 효율이 더 좋은 것으로 나타났다. 사람이 적어 근접 공격을 충분히 할 수 있다면야 당연히 검을 드는 것이 더 좋은 사냥 속도를 보여주겠지만, 현재 왠만한 서버들은 타락한 축복의 땅에서 몬스터 보다 사람이 많기 때문에 이러한 천혜의 환경을 누리지 못하는 이들이 더 많을 것이다.

그런 만큼 여유가 된다면 기사나 군주 등 근접 공격 기반 캐릭터라고 해도 크로스보우를 사용하는 것을 추천한다. ATS는 앞으로도 레벨 업을 위해 꾸준히 사용하게 될 시스템인 만큼 크로스보우가 단시일 내에 불필요한 투자가 될 가능성도 적다.

게다가 +6 크로스보우는 레벨 업 중인 요정들의 표준 무기에 가까워 꾸준히 수요가 있다보니 더 이상 쓰지 않게 된다면 팔아버리면 그만이다. 상점에서 무기와 데이를 사서 만들더라도 53만 4,400 아데나로 고정 가격이고, 현재도 유저간 거래 가격이 50만 초반에 포진해 있기 때문에 감가를 크게 걱정하지 않아도 된다는 점이 고무적이다.

이외에도 땡겨 파티에 합류할 경우에도 검보다는 크로가 더 환영 받는다는 점도 있다. 물론 요정만 받는 파티라면 기사인 것을 미리 알리고 파티 합류가 가능할지 물어보도록 하자.

▲ 사람이 많으면 6다마보다 6크로가 훨씬 업이 빠르다! 크로는 되팔기도 용이해서 투자 리스크가 적다

주의할 점은 화살 구비와 무게 관리다. 본래 물약도 많이 들어야 하고 장비들의 무게가 좀 더 많이 나가는 기사 특성 상 활과 화살까지 추가로 들고 다니면 무게 부담이 클 수 있다. 사냥 중 신투를 이용해 인챈트 덱스터리티와 헤이스트를 계속 리필하려면 무게 게이지를 49% 이하로 유지해야 하니 물약 소지량을 조절해 두는 것을 잊지 말아야 한다.

참고로 위와 같이 2단 가속 + 샤르나 변신에 데포로쥬 서버 기준, 시간당 화살 소모량은 약 6천발 전후로 나타났다. 보다 사람이 적은 서버일수록 몬스터가 많아지고 끊임없이 공격을 할 수 있기 때문에 화살 소비량은 더욱 늘어나게 된다. 기본 3시간 동안 사냥하려면 서버 인구수에 따라 최소 2만~2.5만발 정도는 여유롭게 챙겨가는 것을 추천한다.

▲ 기사들은 화살 소모량에 익숙하지 않은 경우가 많다. 시간당 6천 발 이상 사용하니 여유롭게 들어주자

아덴 기자단

Lv87 Harv

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