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[잡담] 요정 리부트 총평 : 수요 없는 공급 / 성의 없는 케어

신화변신
댓글: 18 개
조회: 606
추천: 15
2026-07-09 14:14:53
주제: 왜 요정들이 좆같아 하는가?

선요약: 단순히 성능 문제가 아닌, 방향성과 성의 문제


신검 리부트 생각해보면, 신검형들 니즈를 엔씨가 적극적으로 반영함

1. 대쉬기 아쉬움 -> 연속 대쉬기 / 대쉬 독점기 추가

2. 단일딜 아쉬움 -> 댐증 배율 증가, 세라핌으로 극적으로 상승

3. 기존 장점인 뮨 -> 패시브 옵션 추가

4. 아데나 소모 -> 감소

5. 힘과 인트 구획화된 모순적 구조 -> 특수 시스템 적용으로 해소함

+ 신의 대리자 컨셉을 세라핌과 인카로 충실히 구현


요정은? 광역 빼곤 지좃대로 요정을 규정하려고함

1. 대쉬기 아쉬움 -> ㅋ

2. 속성별 구획화된 모순적 구조 -> 패널티 추가로 심화

3. 활용도 없어서 존재 의미가 없는 스킬(이레, 소베, 엘쉴스, 에싸) -> 방치

4. 총사보다도 딸리는 몸빵 -> 유지

5. 광역기 부재 -> 강하게 해소 < 이건 만족 포인트

6. 본무기 뎅리세 효율 좆망 -> 유지

7. 줬다 뺏기, 케어라 해놓고 너프하는 기망행위

+ 4대 속성을 넘나드는 마그마 요정이란 컨셉은 하려던 흔적을 튤팁에 남기고 날림


알비노, 사냥, 편의성 만족함

그런데 reboot이라고 할 만큼 컨셉에 대한 고찰이나 도입이 있었나?

깡성능만 띡 올리고 치우니까 좆같지

양은 넉넉하게 주는데 위생, 친절, 맛 다 좆같은 식당 보는거 같음


한줄요약
수요 없는 공급 : 유저가 생각하는 요정과 개발진이 생각하는 요정의 격차가 역대급으로 컸던 리부트였음

Lv14 신화변신

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