안녕하세요
지금까지 만들던 계산 자료들 엑셀로 가지고 있던걸 GTP를 이용해 프로그램으로 만들어봤습니다.
한프로그램으로 4가지 기능을 다 쓸수 있고
혹시라도 오류나 수정사항 건의사항 있으면 댓글 남겨주세요
파일용량이 커서 인벤에 안올라가 구글드라이브 링크 남겨드립니다.
2026-06-11
리니지M 경험치 계산기 v3.43 업데이트
이번 버전은 로딩 속도와 자동 계산 방식을 개선한 업데이트입니다.
- 합산아이템 보기/접기 기능 추가
- 접기 시 자동갱신 중지
- 레벨보상탭 캐릭터별 합산아이템 보기/접기 추가
- 상세 보상 보기/접기 기능 개선
- 다크모드 전환 시 합산아이템 내용이 사라지던 문제 수정
- 신화증표 수량 2배 표시 오류 수정
- 직접입력 모드 캐릭터 추가/줄이기 기능 추가
- 경험치 합산탭, 레벨보상탭 버벅임 완화
Var 3.43
압축풀고 나온 파일 실행하면 됩니다.
※ 실행 안내
개인 제작 프로그램이라 일부 PC에서는 Windows SmartScreen 경고가 뜰 수 있습니다
경고창이 뜨면
추가 정보 → 실행 또는 그래도 실행을 눌러 실행하시면 됩니다
1. 경험치 합산
최대 레벨 95레벨까지 입력가능(95레벨 경험치는 94의 2배로 했는데 맞는지 모르겠음따로 "예상" 글씨 표기)
캐릭터 5개까지 합산 계산 가능하게 했고
필요 다이아 표기, 합산 후 받을 수 있는 레벨보상 목록까지 표기 해놨음
2. 경험치 계산기
리세시 필요한 경험치 계산기 입니다.
캐릭터 최대 4개까지 추가해서 볼 수 있고
필요 알비노 충전석 및 명코 계산까지 해놨습니다.
3.레벨보상
레벨업 시 받을 수 있는 보상 표기
경험치 계산기와 연동 가능 현재레벨-> 목표레벨까지 받을 수 있는 보상 표기
또는 직접 입력 선택 시 원하는 레벨부터 레벨까지 보상을 확인할 수 있습니다.
4. 킬수 계산
절전모드 불가 연타 매크로 쓰는 케릭터들, 1시간 킬수만 알고 있을 때 획득 경험치 계산과,
또는 킬수는 모르는데 절전모드 시 1시간 예상 경험치로 킬수가 얼마나 되는지 계산할 때 사용할 수 있습니다.
그리고 버프류에 따른 내 경험치 변화를 체감할 수 있습니다.
예) 항아리 물약 X, O 일때 경험치 획득량 비교 등등 유용하게 쓸 수 있을꺼 같아요
여러번 테스트를 해봤지만 제작자 입장에서 버그찾기란 어렵습니다 ㅎㅎㅎ 엔씨 개발자들도 이런걸까요?
버그 및 기능 추가 사항 있으면 댓글 남겨주세요