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[실험] [실험글] 제3부 불요정 인트 영향 심층분석

아이콘 싱검tv
댓글: 4 개
조회: 3715
추천: 8
2026-06-30 00:10:00
안녕하세요 싱검TV입니다 
불요정 주요 스킬인 버닝드라이브와, 사이클론은 인트영향이 있는지 심층분석을 진행하였습니다.
* 요약적으론 인트영향은 안받는다고 했으며 그에 따른 근거자료를 바탕으로 만든것이니 참고부탁드립니다.

ㅁ 실험주제 
1) 불요정스킬인 버닝드라이브+사이클론이 인트영향 있을까? 
2) 버닝드라이브(16만명코) vs 사이클론(1,000만아데나) 대미지는?
 
ㅁ 실험데이터
- 우선 불요정의스킬인 버닝드라이브와 사이클론이 속성치명타까지 터지고 있음
- 속성치명타를 0%로 변수를 제거하고 기본적인 스킬에서 어떤 스킬이 좋은지 데이터분석
ㅁ 실험결과

ㅁ 실험분석
1.버닝드라이브와 사이클론은 int영향을 받지 않는걸로 결과를 가져오게 되었습니다.
sp에 대한 값기준으로 변수를 넣었으며 마법대미지는..음..좀 고민을 해보겠습니다

2.그렇다면 불요할때 int가 완전 무쓸모냐? 라는 질문이 있을 수 있는데 꼭 그렇지는 않습니다 
sp가 80대 면 1000이상 단일 대미지 스킬이 발동이됨(2%확률)
*7월3일 패치전에 실험한 내용이라 현재 90이상일때 플레임버스트가 적용되는지는 재확인필요

공속이 낮을 경우, 파볼도 내려놓는것도 하나의방법이다.
실험할떄는 유일변신으로 실험할때는 파볼 칠틈도 없었는데 신화미각성일경우엔 중간중간
파볼은 치더라구요 관련 효율성 실험은 5부 쯤으로 해서 실험 후 마무리 하도록하겠습니다


3. 버닝 드라이브 vs 사이클론의 딜차이는?
버닝드라이브가 더더욱 우세함 

4부에서  현재 실험중인건 속성대미지가 올라감에따라서 어느정도 대미지가 상향되는지
근댐이우선일지 속댐이 우선일지 보는 실험으로 지속적으로 이어가겠습니다.


#리니지M  #싱검tv #불요 #소프요정 #실험중

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