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[일반] 다크엘프 클래스케어 이야기(부제 우린다이엘프다)

피로회복제2
댓글: 19 개
조회: 4987
2020-04-20 16:02:10

다크엘프 클래스케어를 보면서


좀 급조한 느낌을 감출수가 없네요

일단 하이엘프업뎃이후로 가장 타격이 큰 격수진이


다크엘프, 투사라고 생각됩니다... 낮은 리덕과 적은피통때문에

기사나 신검, 암기에 비해 더 잘 죽는 클래스이죠


그런데 이번에 다크엘프 클래스케어가 있어서 내용을 살펴보니...



크게 주제는 이렇습니다


1. 패시브화되는 스킬개선


2. 블레이브쉴드(데미지감소스킬) -> 엔케지닷지데스티니(근회피증가)로 교체


3.일부 스킬 개선






일단 자세한 이야기 전에


이번 업데이트의 느낌은 지금 87렙이상급 고렙다크엘프들보단


80렙 미만 저렙다크엘프들을 위한 업데이트 라고 생각됩니다


고렙다크엘프들은 너프라고 생각합니다






스킬 패시브화로 엠틱개선이 되고 너무 많은 스킬모션을 줄이는것에서

여러모로 이득이 생길거 같네요... 하지만 3개중 1개는 이미 패시브입니다 ㅎ



두번째 이야기전에 세번째를 간단히 말하고 갈게요

데스티니 개선을 렙제로 한다고 했는데 지금의 10%추가를

쪼개서 하는건지 10%이외에 렙당 1%씩이라도 차등으로 더 주는건지는

자세하게 안나온바... 이건 두고봐야 한다고 생각합니다

그리고 쉐도우스로우에 시야가 없어지는거에...

어차피 리니지 모바일 게임이고요...

피씨버전처럼 일일이 찍어야 되는거 아니니

시야 안보인다고... 큰 패널티가 갈거 같진 않습니다

어차피 버추얼로 반격누루면 될거고...;; 일대일 상황은요...

얼마나 효율적일지는 두고봐야 할거 같네요




일단 메인은 두번째죠


데미지감소스킬에서 근회피20을 더주는걸로 바뀌는거죠

지금 다엘 닷지가 근회피30인데 닷지데스티니는 근회피50을 주죠


이것만 보면 개쩐다 다엘 떡상이다 이리 말하는 사람들이 있는데요

이거 하향패치에요...;;;


지금 잣지가 너프된거라고 생각하시나요?


아닙니다


닷지가 너프가 아니라 평균적인 스펙이 올라가면서

다들 근명이 올라가서 닷지가 뚫리는거죠

그리고 암흑기사같은경우 마공이고 닷지가 무의미해요


물론 물리공격클래스인 기사한테는 강점이 있겠지만...

지금 요정과 암흑기사가 많은 이시점에서

신성검사또한 많죠


단순 근회피 증가가 얼마나 큰 효과를 볼지는 의문입니다...

사냥적인 측면에서도 순수하게 물리적데미지 사냥터에선 나름의 강점이 있겠지만


많은 고렙사냥터는 마법데미지를 포함하는곳이 많고...

고렙사냥터로 갈수록 회피성보단 리덕과 데미지감소가 강점이 있습니다

이러한 상황에서 근회피 올려주는게 큰효과를 볼수있을지는 의문이네요


그리고 지금 대인전관련해서 가장무서운건 요정인데

데미지감소를 없애고 근회피 올려주면

요정한테는 더 죽으란 소리죠?


우린 다이엘프여야만 합니까?



Lv16 피로회복제2

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