여기에 올리는게 맞는지 잘 모르겠네요..ㅎㅎ 많은 의견 부탁드립니다!
■ 스펠
• 점멸 + 점화
• 추천 밴 : 아칼리
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■ 룬
정밀
• 정복자
• 침착
• 전설 : 가속
• 최후의 저항
결의
• 뼈 방패
• 소생
능력치
• 공격속도
• 적응형 능력치
• 체력
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■ 스킬 트리
1~6레벨
Q → E → W → Q → Q → R
이후
W → Q → E 순으로 마스터
■ Q 3레벨 이후 W를 선마하는 이유
초반 라인전은 Q의 성능이 뛰어나므로 3레벨까지 먼저 투자해 라인전 주도권을 잡는다.
하지만 Q를 3레벨까지 찍은 이후에는 Q보다 W의 레벨 효율이 더 높다.
W
• 회복량 증가
• 쿨타임 감소
• 교전 유지력 상승
• 체급 상승
E
• 피해량만 증가
• 쿨타임 감소 없음
• 마나 소모 증가
• 처치 시 초기화되므로 선마 효율이 낮음
이 빌드는 폭딜 암살자가 아니라 딜이 충분하면서도 쉽게 죽지 않는 전투형 로크를 목표로 한다.
따라서
Q 3레벨 → W 선마 → Q 마스터 → E 마스터
순서가 가장 효율적이라고 판단했다.
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■ 라인전 딜교 콤보
Q → W → Q → Q → 강화 평타
• Q 1타 적중 후 W로 접근한다.
• Q 3스택을 완성한 뒤 강화 평타를 넣고 빠진다.
• 상대 견제가 강하면 E로 이탈하고, 그렇지 않으면 걸어서 빠져도 된다.
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■ 풀콤보
E → 평타 → Q → W → Q → Q → 강화 평타
궁극기는 교전 시작보다 처형이 가능한 킬각에서 사용하는 것이 가장 효율적이다.
스킬을 모두 사용한 뒤에도 가까이 붙어 평타를 계속 섞어주면 생각보다 높은 지속 딜이 나온다.
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■ 라인 클리어
Q → Q → Q → E(원거리 미니언) → 평타(근접 미니언)
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■ 운영법
라인전에서 2~3번 솔로킬을 따 상대가 사리기 시작하면
• 라인을 빠르게 밀고
• 탑 로밍
• 바텀 로밍
• 적 정글 시야 및 동선 방해
를 통해 게임을 굴리는 것이 좋다.
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■ 아이템
시작 아이템
• 도란투구
• 체력 물약
코어 빌드
1. 광휘의 검
2. 마법사의 신발
3. 영겁의 지팡이 (방출봉 우선)
4. 팔목 보호대
5. 리치베인
6. 존야의 모래시계
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■ 이후 아이템
탱커가 많을 때
• 리안드리
물몸이 많을 때
• 횃불
치감이 필요할 때
• 망각의 구만 먼저 구매 후 코어 진행
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■ 빌드 의도
이 빌드는 순간 폭딜을 극대화하는 빌드가 아니다.
로크는 기본 피해량이 충분히 높기 때문에, 딜을 조금 더 높이는 것보다 약점인 한 사이클 이후의 취약함을 보완하는 것이 더 중요하다고 판단했다.
영겁을 통해 체급을 확보하면
• 쉽게 죽지 않고
• W 회복을 활용하며
• Q와 E의 짧은 쿨타임을 한 번 더 활용할 수 있다.
즉,
'한 사이클로 끝내는 암살자'가 아니라 '계속 싸우는 전투형 로크'를 목표로 하는 빌드이다.
또한 궁극기의 처형 효과를 안정적으로 활용하기 위해 후반에는 지속 피해 아이템을 채용하는 것을 추천한다.
룬으로 지속 피해를 채용하기보다 아이템으로 보완하는 것이 체급을 유지하는 데 더 도움이 된다고 판단했다.
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※ 본 빌드는 현재 연구 중인 빌드이며, 패치와 메타 변화에 따라 달라질 수 있습니다. 많은 의견 부탁드립니다.