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[연구] 우르곳 관련 글 더

청아비
댓글: 10 개
조회: 421
2013-03-13 22:40:45

우르곳을 하면서 룬과 템트리는 어느 정도 정립이 됐지만 하나 모르는 게 있었다. 마스터리다. 상대를 압박하기 위해 21 9 0을 써야할까? 아니면 후반 존재감 향상을 위해 9 21 0을 써야하나. 그리고 더 나아가면 도대체 어떤 특성에 투자해야 하는가? 대파괴를 찍어야하나 말아야 하나도 심각한 문제였다.

 

결론부터 말함. 14 16 0 또는 14 13 3을 써야함. 14 는 대파괴 빼고 쿨감, 소환사의 진노, 도살자(1또는 2),포탑 공격 마스터리를 투자하고 짐승같은 힘을 2개 찍으면 됨. 방어는 방어력, 체젠, 최대 체력, 챔피언 데미지 감소, 평타 데미지 감소. 그리고 파괴전차를 찍을 거면 찍고 아니면 마나젠에 때려넣음.

 

일단 우르곳의 가장 큰 단점은 마나가 아님. cs와 포탑이지. 우르곳이 공속을 올리는 것도 아니고 극공도 아니라서 타워 부수기 겁나겁나 힘들고 푸쉬력도 고자에 사거리 짧음. 그리고 룬은 보통 방관룬을 많이 써서 cs먹기 겁나 힘듬. 그리고 특성에 어중간하게 11, 10 정도 줄바엔 아예 많이 투자하는 거임. 포탑 데미지 증가 특성으로 그나마 원딜 포지션으로서 타워를 빨리 부술 수 있게 되는 것도 있고 말이지. 방어구 가르기 특성이 좋긴 하지만 우르곳은 주력 딜러가 아니라 딜탱임. 방어쪽에 좀 더 투자할 필요가 있었다. 일단 파괴전차를 찍는 것은 우르곳 궁 특성상 체력이 높은 편이 이득이기 때문이고 내 트리는 자벨쪽을 가는 탱르곳이라 체력을 올릴 기회가 더 많아서이기도 하다. 우르곳 궁과의 시너지를 고려해서 전설의 갑옷을 쓰고 싶기도 하지만 방어구 가르기와 마찬가지의 이유로 제외. 파괴전차를 뺀다면 마나젠에 투자해서 라인전 안정성을 높이는 방법도 있다.

 

P.S 우르곳 이니시에이팅 겁나 좋음. 16렙때 우르곳이 딜적으로 할 수 있는 게 거의 없는데 점멸-궁으로 적 딜러 땡겨오는 게 정말 최고로 좋음. 겁나 좋음. 근데 이니시 스킬 치곤 역 이니시 능력이 없는 게 좀 아쉬울 뿐임.

Lv24 청아비

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