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[칼럼] 4.10패치로 AD캐스터 너프 옳지않다

촛또마때요
댓글: 43 개
조회: 5949
2014-06-12 10:39:31

4.10패치는 원거리 딜러를 위한패치로 공속템들을 버프해주고 원거리딜러의 캐리력을 좀더 갖게해주는
패치라고 알고있음..

근데 이패치들을 보면 가장중요한건 피바라기,몰락검을 원딜템처럼 만든다는점이지요.

원딜이 주로쓸꺼라고 라이엇에서 예상을했던 템일수있고 그런 템이었겠지만...이템들은 AD근접캐스터들도 많이쓰는
템입니다... 특히나 지금 AD공격력은  AP주문력보다 올리기도어려운데..피바라기는 AD 20을 너프하고
조합비또한 300원을 올리는데 이건 도저히 이해가안가는 부분임...

물론 이렇게하면서 피바라기의 기존패시브를 없애고 새로운 패시를 통해 오버흡혈이라는 패시브를 줌으로써 원딜들은

공속+평타기반이기에 충분히 한타혹은 라인전에서도 오버흡혈이라는 패시브의 혜택을 얻어 생존력에 더 도움이 될수있겠고...무한의대검이라는 템의 AD10을 올려줌으로써 문제가 안될꺼라고 보고있는거겉음..

하지만!!!!!!!!!!!!!!!!!!

리븐, 탈론, 판테, 제드같은 AD캐스터들은 그냥 눈뜨고 코베이는 꼴임 ...피바대신 히드라가라 하는분들이 많은데...

AD캐스터들은 대부분 피바를 선호하고 히드라를 가도 피바까지 같이가는 경우가 비일비재함... 근데 피바라기의 너프는 원딜에게는 그닥 영향이없음 왜냐면 2도란검이후 무한의대검트리를 타면되니깐...

또한 무한의대검의 AD10이 버프가됬으니깐...

하지만...AD캐스터들에게 피바의 너프는 깡 AD딜의 계수만 낮아져서 그냥 간접너프를 먹는다고생각이됨...더웃긴건

AD20을 너프할꺼면 ...최소한 조합비라도 올리지말았어야했음......
왜  이런문제점들에대해선 아무런 조치도없이 그냥 원거리딜러 버프만 생각하고 이러는지..
이해가 전혀안감....몰락검또한 액티브사용효과를 너프해서 제드를 너프하고 고유사용효과를 버프함으로써
원거리딜러들과  잭스,야스오는 그냥  씹버프를 먹음.....

왜 또 AD캐스터인 제드는 지금도 입지가 없는데...이런 간접너프를 통해 그냥 씹고인의 길에 들어서도록 하는지 이에대해선 아무런 생각과 대책이없는지 이해가안감 

이게 의도가 된건가...너무 궁금하고 어이가없음...물론 지금 내가 AD캐스터중 리븐을 하는 유저이기때문에 이렇게

부들부들 거리는건 맞음...

근데 리븐은 얼마전 씹너프를 먹고 안그래도 애정챔이라서 그냥 계속 쓰는중인데 이렇게

템까지 간접너프를 먹으니...너무화가나서 참을수가없음....
마지막으로 도란검또한 흡혈3%라는 새로운패시브를 주고 기존패시를 삭제함과 동시에 AD1 체력10 너프가
예정되어있는데 도란검은 초반템이라는걸 다들 간과해서는 안됨......

이런 초반템을 중반이후에나 효율이나오는 흡혈3%라는 패시브를주고
기존 AD1 체력10너프는 말도안된다고봄.....왜 도란링은 놔두면서 도란검은 계속 너프하는지 진짜 이해가안감...

2도란검가고 흡룬끼면 도란검 버프임 이런놈들이있을껀데..그건 원딜인거고...그리고..2도란검을 그럼 가야한다는

강반제인 선택을 해야함...이런거까지 생각을 하고말들 하는건지 도저히 의문임...
아니..진짜 어이가없는게...왜 원거리딜러의 버프라는 패치에서 AD캐스터들이 간접너프를 먹어야하는지
왜 이에대한 대응책은 하나도없는지 도대체 이해가안가는데 아...

화난다 부들부들  진짜 화나네....

아 이러니깐 진짜...롤할맘도안생기고 아오...진짜 너무 화가난다

Lv0 촛또마때요

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