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[칼럼] 리폿 시스템도 현지화가 필요하다.

Archerian
댓글: 72 개
조회: 14976
추천: 75
2015-06-22 13:36:00
많은 사람들이 롤의 리폿 시스템.

정확히는 한국의 리폿 시스템이 무의미하다고 한다.

보복성 리폿, 팀이 마음에 안들어서 리폿, 그냥 리폿 등

라이엇이 원했던 신고 기능이 아니라 마치 인벤의 추천 마냥 의미 없이 사용 되고 있다.

신고 기능은 다르게 말하면 탄원서 이며 하나의 투표권리이다.

이 사람이 이러이러한 잘못을 했기에 처벌을 요청하는 권리가 한국 롤에서는 오용 되고 있다.

과거 롤 gm 답변이 재밋는 답변이 온다고

고객센터에 장난스러운 질문을 많이 하던 사람들이 있다.

허위리폿이나 마찬가지이다.

고객센터의 본질과 다르게 장난스러운 질문이 들어가는건 낭비이다.

왜 이러한 일이 있는가?

이것이 중요하다고 여기지 않기 때문이다.

누군가가 반론할수도 있다.

트롤을 리폿해도 반응이 없어서 리폿이 무의미 하다.

근데 왜 그럴것이라 생각해본적 있는가?

리폿이 무의미 하기 때문에, 신고로서의 기능을 잃어버린 이유가 무엇일까?

장난스러운 질문들에 필요한 질문들이 묻혀 답변이 늦어지고 결국 매크로성 답변만 받게 되고 고객센터를 욕한다.

아, 고객센터가 변했어. 답변이 매크로야.

왜 매크로가 오게 될지 생각해 봐라.

지저분한 쓰레기 더미에서는 찾고자 하는 것을 찾기 힘들다.

쓰레기를 줄이는 것이 찾고자 하는 것을 찾기 쉬워진다.


사람들은 공짜를 좋아하고 , '당연히'있는것이라 여기는 것에는 그것을 무가치하다고 여긴다.

리폿 역시 누구나 아주 쉽게 쓸수 있기에 무가치 하게 여기고 장난을 친다.

즉, 리폿의 결과를 알수 없기에 무의미 하다고 여긴다.

그렇다면 리폿 권리를 무언가 특별하게 해야한다.

리폿을 할수 있는 권리를 상점에서 ip로 2천 원에 판다고 하자.

과연 이러한 리폿을 남발할 사람은 있을까?

물론 오랜 플레이를 통해 ip가 썩어 넘치는 사람이라면 남발할수 있지만 일반적인 플레이어들이라면 리폿하기전에 한번더 생각을 할것이다.

쓰레기성 리폿의 수가 줄어들것이고 중요도는 올라간다.

그렇다면 리폿을 확인하는 회사입장에서도 해당 신고룰 더 자세히 읽을수 있을것이고 리폿의 처벌 정확도가
올라가게된다.

이렇게 리폿의 처벌이 확실해진다면.

설마 내가 리폿으로 처벌을 당하겠어?

같은 생각을 할수가 없어진다.

리폿을 하는 사람의 권리가 강해진다는 것은 그런것이다.

그리고 정당한 판단에 이루어져서 신고대상이 처벌을 받았다 하자.

그러면 회사는 ip로 리폿권리를 사서 신고한 유저에게 다음의 피드백을 준다.

"대상이 리폿되었습니다. ip를 돌려드리겠습니다. 감사합니다."

신고자 입장에서는 얼마전에 신고했던 대상이 처벌받았다는 것에 피드백을 받고, ip를 돌려받는다.

실제로는 자기가 사용한 ip이지만 ip가 갑자기 생겨난 기분이 든다. 마치 안입던 옷에 넣어놓은 만원짜리 지폐를 발견한 기분이다.

한국의 롤의 리폿은 프리미엄화 되야한다 .

국민성을 비하하는것은 아니다.
다만 사람들은 이러한 것에 익숙할뿐이다.

Lv72 Archerian

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