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[칼럼] 랭크제도가 개선되었으면 합니다.

쿠쿠3
댓글: 18 개
조회: 2380
추천: 5
2015-06-29 17:48:39

 

현재 승급전 때문에 올라갈 실력임에도 불구하고 고통받는 사람들이 너무 많은데요.

 

점수제 시절과 비교해서 연패를 해도 안전장치가 생겼다는 점 외에는 도무지 장점을 찾을 수가 없습니다.

 

승급전에 도달 한 유저는 이미 그 단계의 유저와 큐가 잡히고 있고 게임도 같이 하고 있는데

 

굳이 별개로 승급전을 치러야 하는 이유가 있을까요? 저도 승급전 몇번이나 죽쒀보고 ,또 계속 큐를 돌리면서

 

스트레스를 많이 받아 봤는데 승급전에 3번 도달하면 바로 승급을 시켜준다거나, 승급전에 추가 승리를 제공하는

 

식의 이점을 준다면 대리를 받는 유저들도 조금은 줄지 않을까 하네요. 아니면 승급하는데 필요한 승을 일괄적으로

 

1개씩 깎는 것도 괜찮을 것 같습니다. 숫자 승급은 1승만, 티어 상승은 2승만 하면 되도록 말이죠.(승률 50만 되면 승급)

 

 

 

그리고 불편한 점이 또 있는데, 랭크포인트가 0점인 상황에서 내가 언제 강등을 당할 지 알 수가 없다는 겁니다.

 

단순히 인게임 정보창에선 알 수가 없으니 다들 전적사이트 등을 통해 간접적으로 강등을 당할 것 같다,라고 추측만

 

하게 되죠. 이것도' 현재 몇판을 지면 강등 당합니다', 라거나 최소한 '이번 판을 지면 강등 당합니다' 라고 알려줘야

 

합니다. 승급전은 뜨면서 왜 강등전은 안뜨죠? 강등 역시 승급만큼이나 중요한데 말이죠.

 

 

 

그리고 랭크 faq를 들어가보면 새로운 티어로 승급 시 일정 기간 강등을 면제한다고 써있는데 이것도 구체적으로

 

명시를 해줘야 한다고 보는 부분입니다. 목표 티어를 달성한 유저들이 랭크게임을 잠시 쉬는 것은 흔한 일인데

 

복귀 후 연패로 바로 강등당하면 게임 의욕,흥미가 많이 저하되겠죠.  트롤 양산

 

 

 

그리고 예전과 비교해서, 확실히 스킨보상을 받는 한계인 골드랭크에 도달하기가 더 쉬워진 만큼 랭크게임에 대한

 

욕구를 조금이나마 부채질 할만한 다른 요소가 필요하다고 생각합니다.

 

지금 배치고사를 마친 분들은 다들 무작위로 배정된 ~~~의 리그에 속해 계실텐데요. 

 

이걸 승급을 통해 본인이 원하는 리그를 선택 할 수 있게 해주면 좋겠습니다.

 

더해서 각 리그 별 아이콘을 추가로 준다거나 하는 것도 좋을 것 같네요.(브론즈는 1개,실버는 2개 ..랭크 업적시스템)

 

 

 

마지막으로 밴픽 창을 지나 게임이 시작되는 로딩 창을 보며 기다리지 않고 대부분 다른 걸 보며 기다리거나

 

자리를 비우는 사람들이 많은데요. 이런걸 조금이나마 막기 위해 로딩 창에 이번 게임의 승패로 변화할 LP를

 

보여주면 초반에 늦는 유저도 줄고, 승리에 대한 욕구도 더 부채질 해 좋은 게임을 하게 만들어줄 것 같습니다.

 

 

Lv49 쿠쿠3

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