1.
소나
한가지만 명심하자.
견제는 3~4렙 구간부터 적극적으로 하자.
1렙 : 1렙
로 적 견제하러 갔다가 자기가 데미지 더 입어서 돌아오는 경우 허다합니다. 소나는 굉장한 유리몸에 방어력도 구져요. 특히나 상대 원딜이
나
나
같이 1렙 강캐일 경우 절대로 1렙 때 견제같은거 하지마세요. 괜히 견제하러 갔다가 반피 되서 돌아오면 (실제로 평타 + 스킬 하나에 반피 되요 ..소나 = 체력조루 ) 우리쪽 부쉬를 뺏기게 되는 경우도 있습니다. 그러면 소나로서 견제하기 매우 힘들어집니다.
보통 소나로 룬을 들고 올 때 마관/돈/성장마방or고정마방/돈을 들고오며 특성 또한 짤짤이를 더 아프게 하기 위해 9/0/21로 쓰는 게 일반적입니다. 물론 방어/돈/성장마방or고정마방/돈룬 또는 마관/성장체력/성장마방or고정마방/돈룬으로 쓰는 분들도 많습니다. 특성 또한 0/9/21이나 0/16/14로 들고 가시는 분들도 많아요.
소나의 짤짤이는 3렙 ~5렙이 제일 강한 시점이므로 그때부터 적극적인 견제를 해주는 것이 좋습니다. 만약, 적극적으로 견제할 수 없는 상황 ( 견제하러 갔는데 오히려 견제당하고 오게 된다면 ) 우리 쪽 부쉬에 핑와를 깔아서 상대편 와드를 지우고 부쉬에서 깔짝깔짝 거리세요. 얼굴도 안보여주고 계속 부쉬 안에만 있는 것은 좋지 않아요. 계속 얼굴을 보여줌으로써 '나는 너님에게 언제든지 q짤을 선사할 마음이 있다'라는 메세지를 계속 남겨줍니다. 그래야만 적어도 우리 원딜이 비교적 편안하게 cs를 챙길 수가 있어요.
소나를 처음 첩하시거나 별로 안해보신분이라면 소나의 q거리를 몰라서 적 원딜에게 q넣으러 갔다가 엉뚱하게 미니언 두마리를 치게 되는 경우가 있으실거예요. 그럴 때에 팁이라면 q->평타로 하지 마시고 평타->q 를 하시면 정확하게 상대 챔프에게 q짤이 들어갑니다.
소나와 가장 잘 어울리는 챔프는
이나
처럼 스킬에 ap계수가 있는 챔프들이 좋습니다. 소나의 경우 워낙 견제력이 좋다 보니 초반에 견제력이 약한
과도 어느정도 좋다고 할 수 있습니다.
반대로 소나의 카운터 픽을 고르자면
정도가 되겠습니다. (
는 비슷비슷해요) 타릭이나 레오나의 경우 극초반에는 원거리 특성상 소나가 유리할 수 있으나, 3렙이후에는 한번 cc기에 맞았다 하면 회색화면이 되거나 플래시가 빠지는 걸 볼 수 있으실겁니다. ( 특히 레오나의 경우 2렙 때 잘못 들이댔다가는 퍼블 먹힙니다. ) 타릭과 레오나의 경우 극 초반에 우리편 원딜과 함께 적극적인 견제를 통해 라인을 푸쉬하세요. ( 용앞 와딩과 삼거리 와딩은 필수 ) 그런 다음에 상대 부쉬를 장악해야지만 수월하게 라인전을 끝내실 수 있습니다.
룰루의 경우 소나의 q짤+파워코드보다 오히려 데미지 면에서 소나를 능가하기 때문에 힘들다고 보시면 됩니다.
특히나 룰루의 경우 1렙 때 e+평짤은 소나를 반피에 만들기 충분하며, ..무려 타겟팅 스킬이기 때문에 원딜러에게 가하는 압박이 더 심하게 느껴집니다. 또한 2렙 때
+
(평짤) +
에 당하는 순간 원딜과 합세하여 킬을 따낼 수 있을정도로 매우 강력하니 조심해야 합니다.
를 카운터 픽이라고 쓰지 않은 이유는 간단합니다. '
만 피해주면 모든 면에서 소나가 앞섭니다.' 소나 상대로 블리츠를 카운터라고 하는 이유는 오직 하나, 한번 끌리면 무조건 죽기 때문입니다만..이걸 반대로 말하면 어떻게는 끌리지만 않으면 되는 얘기이지 않을까요?
블리츠를 상대 할 때 가장 좋은 것은 부쉬에 숨지 않는 것입니다. 블리츠가 있는 부쉬 속에 와드를 박아 시야를 확보해두고 원딜처럼 미니언 뒤에서 와리가리 하시다가 상대 원딜이 미니언 먹을 때 가서 견제해주는 방식으로 라인전을 하셔야합니다. 또한 우리 원딜과 합세하여 라인을 최대한 푸쉬하세요. 블리츠는 자신의 라인이 당겨져 있으면 비교적 힘이 약해집니다. 라인이 적 타워까지 밀어졌을 때에는 무리하게 견제하지 않는거 유의하시구요.
만약 블리츠가 w를 키고 우리 원딜을 향해 달려온다면, (우리 원딜이 그랩을 당했다면 ) 절대로 블리츠에게 딜을 넣지 마세요. 상대 원딜에게 최대한 딜을 넣으려고 노력하세요. 뒤로 빠지면서도, 스킬이 쿨탐이어도 평짤로도 계속 견제하세요. 2:2 맞딜 상황에서 상대의 타켓팅은 우리 원딜이지 소나가 아닙니다. (물론 소나가 그랩됫다면 상황은 달라집니다.)
블리츠를 상대할 때에는 기동력의 장화를 빨리 가주시는게 좋습니다. 블리츠의 경우 대부분이
->
->
또는
->
->
이므로 블리츠와 동일하게 템을 가주시면 됩니다. 6렙 이후에는 블리츠가
+기동력으로 달려와
로 띄우고 
로 당기면 킬을 내주기가 쉬우므로 4렙 쯤에
스킬을 배워두시는게 좋고 블리츠와 똑같은 타이밍에 기동력을 올려주셔야 합니다.
2.
룰루
한가지만 명심하자.
룰루에게 있어서 견제의 핵심은
가 아니라
다.
요즘 떠오르는 챔프인 룰루입니다. 룰루는 난이도가 높을 뿐이지 잘 다루기만 하면 마땅히 카운터 챔이 없을정도로 사기인 챔프입니다. 1렙 때는 인베갈 상황 or 저쪽이 인베가 와서 싸워야 할 상황이라면 q를 찍고 그게 아니라면 무조건
를 찍습니다. e의 경우 상대 챔프에게 쓰면 데미지를 주지만 아군 챔에게 쓰면 쉴드를 걸어주기 때문에 초반 리쉬를 해줄 때 정글러에게 e를 써주면 굉장히 좋습니다. 또한 1렙 싸움에서도 ...사기적으로...이건 밑에서 말씀드릴게요.
일단 룰루를 픽한다는 것은 즉 적극적으로 견제를 하겟다라고 생각하시면 됩니다. 간혹 룰루의 e와 잔나의 e를 같은 것으로 생각하여 잔나처럼 플레이 하시는 분들이 계신데요.. 그런 플레이를 할 바에는 ..잔나를 하세요..
룰루의 경우 룬과 특성은 소나와 동일하게 가면 되구요. 스킬 선마는
>
>
>
순입니다.
1.)
스킬의 활용 : 룰루에게 있어서 e스킬은 콤보의 처음이자 끝입니다... 제일 중요한 스킬이예요.
e를 간략하게 설명하자면 아군에게 쓰면 쉴드를 채워주고, 적에게 쓰면 '타겟팅'으로 데미지를 주는 동시에 요정이 가까이 붙어서 시야확보를 해줍니다. 여기서 중요한 것은 바로 '타겟팅'과 요정에게 있습니다. 요정은 룰루 옆에 돌아다니는 한마리의 반려라고 보시면 되는데, 이 요정에 의해서 e를 맞춘 순간 룰루의 패시브와 q짤이 모두 들어갈 수 있게 됩니다.
보통의 경우 룰루는 q를 먼저 마스터하게 되는데 논타겟팅이라서 맞추기가 쉽지 않고, 쉽게 라인을 밀게 됩니다. 그런데 e스킬을 먼저 맞추면 거의 확정타로 q를 맞출 수 있고, 라인을 밀 확률도 적으며, 사거리가 2배 가까이 증가하게 됩니다. 그런데 그렇게 중요한 e스킬이 무려 '타겟팅'............ㅎㅎ............말 다했음.
2.) 1렙때
가 아니라
를 찍는 이유
대표적으로는 두 가지가 있는데요. 첫째는 '타겟팅'이라서 견제하기가 더 쉬운 측면이 있고, 둘째는 데미지가 더 많이 들어가기 때문입니다. 단순히 q과 e의 데미지를 놓고 계산해 보자면 1렙 q데미지는 80이고 e데미지는 60으로 q가 더 강하지만 e로 적군을 맞출 경우 룰루의 패시브가 '확정타'로 들어가기 때문에 데미지의 차이는 없다고 보시면 됩니다. 결국에는 둘 다 데미지를 주는데 하나는 논타겟팅이고 하나는 타겟팅입니다. ..ㅎ .....당연히 타겟팅을 고르겠지요? 또한 2렙 때 적 챔프에게 e + 평짤을 쓰면 상대는 무의식적으로 뒤로 빼게 됩니다. 자연스럽게요.. 그때 마우스를 적군이 이동하는 쪽으로 놓고 q를 써주시면 확정타로 들어가게 됩니다. 말로만 보면 좀 어려우실 수 있겠지만 그냥 e+평타 후에 바로 q쓰시면 대부분 맞는다고 보시면 되요. 룰루 패시브까지도요 ^^ ㅎ.. 2렙 자이라보다 딜 더 나옵니다.
3.) 라인 푸쉬가 전 서폿챔중에서 가장 빠르다.
상대가 라인을 밀고 마을을 갔다 or 우리가 빠르게 라인을 밀고 마을을 가야 한다라는 상황일 때, 적 미니언이 한줄로 내려올 때 두번째로 오는 미니언에게 e를 써주시고 마우스를 원거리 미니언 쪽으로 놓으신 다음에 q를 쓰시면 한줄 모두에게 q데미지가 모두 들어갑니다. 만약 우리 원딜이 케이틀린이나 시비르라면 룰루가 eq를 이용해 한번 데미지를 주고 우리 원딜이 


한번만 써도 한 웨이브가 바로 정리가 됩니다. 상대는 분명 라인을 밀고 집을 갔는데 와봤더니 오히려 미니언 손실을 입고 있는 걸 볼 수 있을거예요.
4.) w와 r스킬은 센스가 있어야 한다.
w스킬의 경우 아군에게 쓰면 이속증가와 주문력을 얻을 수 있고, 상대에게 쓰면 동물로 변하면서 침묵+슬로우 상태에 놓이게 됩니다. w의 경우 마을에서 빨리 라인으로 복귀해야 할 때, 원딜에게 w를 계속 써줌으로 인해 조금 더 빠른 전장복귀가 가능하며 한타 때에서는 추노 할 때 가장 앞에 있는 아군 챔에게 써주시면 좋습니다. 또한 카타리나나 마스터 이 같은 cc기에 약한 챔들이 적일 경우 w스킬을 아껴둿다가 제때에 사용하면 좋은 센스쟁이가 될거예요. r스킬의 경우 아군에게 체력과 동시에 주위 적 챔프들에게 에어본+슬로우를 걸어주기 때문에 아무무나 렝가, 쉬바나 같이 돌진기가 있는 이니시에이터가 있다면 적 챔에게 근접함과 동시에 r을 써주시는게 좋고, 원딜에게 포커싱이 맞춰있다면 원딜살리기 용으로도 매우 좋습니다.
5.) e스킬로 상대 원딜이 미니언 챙기는 것을 막을 수 있다.
e스킬은 미니언에게도 써지기 때문에 상대가 실피인 미니언을 칠 때 그 미니언에게 e를 걸어주면 평타 데미지는 흡수하고 상대 원거리 미니언의 공격에 의해서 죽게 됩니다. 만약 상대가 너무 잘커서 or 내가 견제하기에는 저쪽의 견제가 심해 부담스럽다면 이렇게라도 해서 미니언 차이를 만드실 수 있습니다. 특히나 대포미니언은 골드량이 높기 때문에 계속해서 대포미니언 먹을 때 방해하면 상대 원딜이 멘붕하는 일도 잦아요 .. 당해보면 얼마나 빡치는지 알 수 있을거예요.
6.) 소나와의 싸움
그나마 룰루로 상대하기 껄끄러운 챔을 고르라면 소나를 고르고 싶네요. 물론 초반에는 룰루가 데미지,견제,유틸성으로 모두 앞서지만, 초반이 지나고 6렙 이후부터는 소나의 q+파워코드 짤도 아프게 들어오기 시작합니다. 소나가 껄끄러운 이유는 룰루에겐 없는 w라는 힐수급이 있기 때문인데요. 소나와 상대할 경우
를 사주시면 되게 좋고, q와 e의 레벨을 동일하게 맞춰가며 선마를 해주시면 훨씬 더 상대하기 좋다고 생각되네요.
3.
레오나
한가지만 명심하자.
되도록이면 먼저 r쓰지 말자.
1.) 레오나는 근접 챔프다.
레오나는
와
,
처럼 원거리에서 견제하는 챔프가 아닙니다. 적에게 근접을 해야 하기 때문에 그들과는 다른 룬과 특성으로 무장을 해야만 후반 한타에서도 영향력 있는 서포터가 될 수 있습니다.
룬은 방어/방어/성장마방or고정마방/돈이 제일 무난하고 일반적인 룬입니다. 레오나의 스킬이 ap계수랍시고 마관이나 주문력 올리지마세요. 레오나의 실질적인 딜은 패시브입니다. 특성 또한 /0/16/14 또는 0/21/9로 가주세요. 절대로 0/9/21로 가지마세요. 이렇게가면
에게도 녹아내립니다. ( 블츠의 하드 카운터는 레오나 )
저는 0/16/14보다는 0/21/9로 가시는 것을 추천드립니다. 이 특성으로 가시게되면 원딜-서폿이 아니라 흡사 원딜 - 딜탱처럼 보여질 정도로 목숨이 질겨집니다.
2.) 레오나의 체젠 속도는 전 챔프중 1위
보통 특성을 0/21/9로 갔을 때 초반 템으로는
3개
,
을 사가게 됩니다. 원기 회복의 구슬까지 있는 레오나의 체젠 속도는 엄청나기 때문에 정글러를 리쉬 해줄때 골렘에게 3~4대방 맞아주세요. 리쉬를 끝내고 우리 쪽 부쉬에 가 있을 때에는 이미 피가 다 차고 있을겁니다.
3.)1렙 때는 e를 찍어라.
보통 공략에서는
를 먼저 찍으라고 하는데요. 그 이유는 혹여라도 우리가 인베이드에 당했을 때 확정 cc기를 통해 빠져나올 수 있는 확률이 더 높기 때문입니다. 그러나 요즘 추세에는 오히려 역인베를 가는 경우가 많고, 리쉬를 해줄 때 조금이라도 더 도움이 되는 것은
스킬입니다. 1렙 싸움에서도
은 범위기이기 때문에 많은 적에게 패시브를 묻힐 수 있구요. 이것은 정글을 리쉬해줄 때 또한 마찬가지입니다.
혹여라도 정글리쉬를 더 많이 해주기 위해서
을 찍지는 마세요. 간혹 2렙 때 2개의 cc기를 통해 킬을 따낼 수 있는 상황이 있기 때문입니다.
4.) 모든 싸움의 시작은
를 맞춘다는 것에 전제로 한다.
를 적 원딜에게 맞춰야만이 2:2 싸움을 훨씬 더 유리하게 가져갈 수 있습니다.
켜놓고 걸어가면서 다가가면 어느 원딜이 그걸 맞아줄까요? 그렇기 때문에
를 맞추는 요령을 터득해야만 레오나를 좀 한다는 소리를 들을 수 있습니다.
를 맞추는 방법은 굉장히 쉽습니다. 적 원딜이 딸피인 우리 미니언을 칠 때
를 쓰면 됩니다. 마치 소나나 룰루를 할때처럼 적 원딜이 미니언을 치러올 때 견제하는 거랑 같은 맥락으로 치시면 되요. 근접챔프라고 블츠처럼 부쉬속에서만 기회를 노리지마세요. 우리 원딜처럼 미니언들 사이에서 와리가리를 계속해서 치셔야합니다. 그러다가 적 원딜이 미니언을 칠 타이밍을 제셔서
를 쓰세요. 성공 확률 엄청 높습니다.
5.)
->
->
->
왠만하면 절대로
먼저 쓰지마세요..
를 먼저 쓰게되면 피하기가 굉장히 쉬워요. 무조건 시작은
로 하세요. 중간에 아무 테크닉 없이
> (날아가는도중에
) >
>
이면 대략 3~4초동안 가만히 있게되요. 이거 원딜이 정화없이 전부 다 맞으면 킬 거의 나옵니다. 진심으로요. 만약
먼저 쓰서 스턴이 되면 좋겠지만 옆으로 비껴 맞아서 슬로우가 걸리면 이즈리얼이나 콜키의 경우 회피기로 빠져나갈 수가있으니
로 선 진입하시는걸 강력하게 권합니다.
6.) 상대 원딜이 정화를 들었다면 서포터를 노리는 것도 좋다.
만약 상대 원딜이
처럼 회피기가 매우 뛰어나거나
를 들고올 확률이 높은 챔프들이라면 서포터를 노리는 것도 좋은 방법입니다. (특히나 그 서포터가
나
처럼 유리몸이라면 더더욱 )
레오나로 적 원딜이나 서포터를 확실하게 딸 수 있는 구간은 정확히 6렙이후 부터입니다. 그 전에도 킬을 따낼 수는 있지만 확실히 따낸다는 보장은 없거든요. 하지만..
를 배움으로써 무조건 한놈이 걸리면 킬이 나오게 됩니다. 만약 적 원딜이 이즈리얼에다가 정화까지 들고있다면 or 우리 정글이 갱을 와서 반드시 킬을 따야한다면 상황에 따라 서포터를 먼저 노리는 것도 좋습니다.
7.) 레오나로서 해야하지 말아야 할 것
a.
을 배운 알리에게 e>w>q>r 콤보를 쓰는 것 ( 궁 배우기 전까지는 상황에 따라 얼마든지 가능 딜교에서 이김 )
b. 양쪽 원딜 템상황을 고려하지 않고 막무가내로 들어가는 것
c. 템도 안갖춰져 있는데 다이브를 하는 것 ( 다이브는 w레벨이 4이상, 템은
가 나온 이후가 가장 무난해요 )
d. 주문력 템을 가는 것 (ex.
)
e. 0/9/21로 가는 것 or 일반 공용 서폿 룬을 들고가는 것
f. 부쉬속에서 r만 노리는 것, 갱 호응을 전혀 하지 않는 것
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힘들어서 요기까지만.... 질책은 달게 받겠습니다 ~
담번에 더 올리겠습니다 ~