저희겜방에 직장인분들이 많아서 제가하는싱드를보고 시작하시려는분들이 많아서 이렇게 글도써봅니다.
랭겜에서 신지드만 300판가량했고 신지드가아니면 패배만하였기에 랭점은 그리 높지않습니다..ㅠㅠ
가장기본적인 신지드를 운영하는 마인드에 대하여 얘기하겠습니다.
많은 분들이 신지드의 왕귀력과 한타때의 강력함 한타때의 어그로만 장점이라고 생각하시는데
신지드는 한타가아닌 게임내 자체의 광역 어그로 담당입니다.
신지드가 아무련 견제도 받지 않고 보통이상으로 커가고 있을경우 상대가 느끼는 압박은 상상을 초월하기에
적정글과 미드라이너를 항상 탑라인으로 불러들이셔야합니다. 그것이 운영의 핵심이구요
6렙전까진 라인을 당기겨 파밍을하고.6렙이후 항상 2와드는 필히 지참하시고 미니언웨이브를 적탑타워로 밀어넣고
가능할경우 오버파밍까지 들어갑니다. 오버파밍을 무조건적으로 하는게 아니라 적의 예상되는 갱킹경로 내 도주경로에
항상 와딩을 해놓고 궁-유체화가 있을시 해주시면되겠습니다. 신지드가 탑갱을 자주당할수록 3인갱을 자주당할수록
우리편의 바텀과 미드라인의 성장력은 더커지게 됩니다. 만약 라인푸쉬중 갱을당했을경우 살아나가는게 제일좋겠지만
내가 살수없을경우 플링거리가 나오면 상대를 타워로 넘기고 끈적이 등으로 최대한 시간을 끌며 버텨줍니다.
탑3인갱이상이라는 소리는 우리편 바텀과 미드 정글의 프리용 또는 미드-바텀 타워라인철거로 이어지게 되므로
후에 운영에서 결정적인 역활을 하게됩니다.
솔킬을딸수 없거나 적탑라인이 텔을 드는 캐릭일때 맞텔을들고 쉔과 같은 운영을하시면됩니다.
신지드의 장점인 라인푸쉬력을 적극활용하며 우리팀원에게 텔의 시간을 알려주고 로아이후 상위템이 나온싱드는
쉽게 잡아내기 힘드므로 항상 너내 나안막으면 나니네 억제기앞까지가서 파밍한다? 이런마음가짐으로 운영해주심 되
겠습니다.
그리고 한타때 무조건 딜러만 물려고 하는분들이 계신대 그것도 상황에 따라틀립니다..
한타력이 비슷할때 혹은 우리딜러라인의 화력이 상대적으로 강할때는 우선적으로 끈적이와 플링으로 딜라인을 보호합니다.
적의 탱라인이 먼저 후퇴하게 되거나 적 탱라인이 먼저 무너지게 되면 그후 적딜라인 추노를해도 늦지않습니다.
초반팁도 하나알려드리면 퍼플라인일경우 미드라이너의 도움을받고 레이스를먹고 탑복귀하면서 플라스크 2틱이면
마나-체력이 풀피가됩니다. 적탑라인이 레이스를 먹고온걸 모르게될시 선2렙 독-플링이 찍히면 적극적으로 딜교환을
해주세요 적이 1렙일때 플링-평타-독-평타 면 반피가량을 뺄수있고 적이 라인을 반이상넘어온경우라면
순간적인 유체화-점화-플링-평타-독-평타-추노로 2렙킬을 노려볼수도있습니다.