
이제 뱀의 상이 시간이 지남에 따라, 또한 적 챔피언이 중독되어 있는 매 초마다 중첩됩니다. (이제 중독된 유닛을 처치할 때 또는 쌍독니를 적 챔피언에 적중시킬 때 중첩되지 않습니다.) 또, 대상이 입는 독 피해량을 증가시키는 효과가 쌍독니 스킬에 추가됩니다.
최근 챔피언 업데이트로 카시오페아가 게임 후반에 좀 더 강력해졌지만, 게임 후반에 약해졌을 뿐만 아니라 '독 마법사'라는 정체성이 흐릿해졌습니다. 이제 게임 초반이 약간 상향되고 기본 지속 효과의 성장이 어느 정도 보장되어 게임 초반, 중반, 후반에 맞는 이상적인 타이밍에 맞게 성장하기가 더 쉬워질 것입니다. 간단히 말씀드리면 업데이트 후의 모습과 이전의 독으로 천천히 숨통을 조이던 모습의 중간 형태를 찾으려 하고 있습니다.

기본 지속 효과 - 뱀의 상
중첩이 쌓인다: 카시오페아의 뱀의 상 중첩이 독에 중독된 유닛을 처치하거나 쌍독니를 적 챔피언에 시전할 때 쌓인다 ⇒ 매 6초마다 (분당 10번) 쌓이며 또한 적 챔피언이 중독되어 있는 매 초마다 쌓입니다.
단언컨데, 이건 상향입니다: 카시오페아가 중첩으로 인한 효과를 75/200/400중첩 ⇒ 100/250/500중첩에 획득됩니다. 변경된 중첩 조건으로 인해 기존보다 효과를 더 일찍 얻을 수 있습니다.

Q - 맹독 폭발
정상화되었습니다: 맹독 폭발의 시전 지연 시간이 통일되어 있지 않던 버그를 수정했습니다. 기존에는 0.25~0.5초로 적용되었으나, 이제 일정하게 0.4초가 적용됩니다.
이동 속도 증가율: 10/15/20/25/30% ⇒ 전 레벨 공통 20%

E - 쌍독니
신규엄청난 시너지를 느껴라: 이후 적용되는 독 피해량을 5초 동안 20% 증가시키는 효과가 쌍독니에 추가됩니다. 효과는 2회까지 중첩될 수 있습니다. (최대 추가 독 피해 증가율 40%)
마나 소비: 30/45/60/75/90 ⇒ 35/45/55/65/75
주문력 계수: 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 ⇒ 전 레벨 공통 0.55