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[일반] 유리하다는 착각.txt

아이콘 국밥집할매
댓글: 7 개
조회: 786
2026-05-05 01:24:22
이전 글
최근 애니비아에 대한 생각.txt
에서 곁다리로 빠지는 글입니다
(몇 문단만 복붙하겠읍니다,,)


브라움과 렐은 개인적으로 7:3 구도라고 생각합니다
정확히는 10개의 그림이 있다면
브라움이 유리한 그림은 7개
렐이 유리한 그림은 3개라고 봅니다


브라움이 있으면 렐은 들어오는게
꽤나 많이 까다로워짐 [7:3에서 7]
일반적인 구도에서 유리하죠


그런데 렐이 그걸 뚫고 WR 대박을 해냈다
특수한 구도를 만들어냈다 [7:3에서 3]
그럼 브라움은 깡통되는거고
렐 쪽이 한타 이기게 돼죠 


그래서 브라움의 과제는 무난한 구도를 만들것
렐의 과제는 시야싸움에서 돌발적으로 걸든
시야를 먹고 뒤를 잡든해서
스킬의 대박각을 볼것 [7:3에서 3이되, 3에서 대박]


최근에 이리를 했어서 그런가
다른게임 얘기 살짝 해보면
정확한 서술은 아니지만
이리는 우리팀이 전원 사망하면 게임 끝나거든요
롤은 마무리띄웠다고 그자리에서
상대방 넥서스 펑 터지는건 아니잖아요


어차피 마무리떠도 게임은 안끝나
넥서스 밀리기전까진 그래도 기회가 있죠
특히 용/바론 쪽의 옵젝 구도에서 기회를 주죠


그렇다고해서 기회가 무한정 주어지는거 아니지만
게임 끝나기 전에 용이나오는 5분 정도마다 기회는 주고
그렇다면 불리한 '3'의 구도에서
고점 한그릇 말아내버리는게 좋지않나
오히려 '3'이 유리하지 않나 라는 생각이 들어요




사실 이런 생각을 하게 된 지점이 뭐냐면
최근 말자하 vs 오리아나 전 승률이에요


사실 최근에 이리 시즌 종료됐고
시즌 종료전까지 열심히했었던지라
오리 q너프 전 데이터가 대부분이에요
오리가 더 셀 때였는데도 데이터가 이래요


오리아나 vs 말자하 구도를
7:3으로 가정합시다


오리아나 vs 말자하 구도가
7:3이니까
오리아나 잘 다루는 사람한테 가서
솔랭에서 오리vs말자하전
7승 3패 해보시죠 렛츠고
라는거랑은 다른 얘기고 논점비틀기일까요


승률이 6:4가 나온다면?
그래도 표본의문제라던가
어느정도 참작은 될거같아요
승률이 5:5가 나온다면?
그럼 그게 진짜 유리한게 맞나? 라는 생각이 들어요
오히려 불리한거일수도 있어요
유리한구도인데 엄대엄이 뜨다니


말자하는 오리아나 상대로 숙제가
'3'의 구도에서 대박치는건데
'7'의 구도를 수성하는 것보다
'3'의 구도를 뚫는게 더 쉬운것같아요
유틸챔과 그랩챔의 관계와도 비슷한거같기도 하구요


정확한 답은 저도 잘 모르겠어요
복합적인 요인이겠지만
능동vs수동에서 능동이 유리한것도 있겠고
박치기가 보편화돼서 수비력이 약해진 것도 있겠고
티어변별력이 하락해서
그런거라는 관점도 있을수 있겠고
아니면 팀게임적 요소가 가미돼서
개인상성보단 조합이 중요하다는 관점도 있겠고


이런 생각이 들다보니까
최근에 레넥vs이렐 구도 구경하는데
서로 엎치락뒤치락하는거 보면서
이런식으로 해석하게되더라고요


레넥vs이렐에서 레넥이 유리하죠
기본적으로도 유리하고
특히 조작의 난이도 측면에선 더더욱 유리하죠
손싸움이라고 하면 솔직히 욕먹지


레넥톤이 가장 무서운 이유 중 하나는
라인 쌓아두고 슬로푸쉬하는거잖아요
그렇게 분노쌓으면서 cs통제하고
그리고 그 과정에서 오는 갱호응 및 다이브
이어지는 교전 설계잖아요


이렐리아도 구조는 비슷하더라구요
레넥톤보단 라인을 빨리 밀긴 하지만
스택을 쌓으면서 혹은 딸피미니언 남겨두면서
딜교 위협하고 cs 통제하고
그 과정에서 레넥톤은 갱호응/다이브 특화라면
이렐은 솔킬 위협이 더 큰 구조구요


그런데 라인을 영원하게 조정할 순 없잖아요
밀물 썰물처럼 서로 당기고 밀면서
라인 당겨진 쪽에서 cs통제하고
서로 리스펙하는과정에서
서로 cs태우는데


이럼 레넥톤이 기분이 솔직히 나쁘잖아요
그래서 이렐이 몰락 뜨기전에 레넥톤이 cs 태우면서
더더욱 딜교이득 악으로 내고 솔킬내려고 노력하는데
오히려 도전자 포지션이 되는데
이게 진짜 레넥이 유리한게 맞을까라는 생각이 들더라구요


요새 드는 생각은
어쩌면 많은 사람들이 그리고 나 역시도
유리하다는 착각속에서 사는거일수도 있겠다


단지 중요한건 역동적 상호작용 속에서
내가 할 수 있는 최선의 플레이가 무엇인지
그걸 순간 연산해낼 수 있는지
모르고 지나치는 경우의수가 얼마나 많았는지
내가 상황을 잘못해석한게 얼마나 많았는지
그리고 연산해냈다면 실행할 수 있었는지
그리고 성공해낼 수 있는 역량을 갖췄는지
이게 제일 중요한거같아요


정답은 모르겠어요
그냥 상술한 내용이
지독한 순환논증일수도 있는거구요


그 판 끝나고 자기 리플레이를 분석해도
라이브 상황에서 자기가 어떤 화면을 보고 있는지,
그리고 마우스 포인터는 어디가 있는지
이런게 안나오잖아요
역동적 상호작용 속에서 자기 모습은 못봐요
최소한 그 상황을 보려면
전체 시야로 볼게 아니고 우리팀 시야로 닫아서 봐야하는거고


리플레이 보는것도 정말 쉬운길은 아니고
어쩌면 스스로 거짓말에 둘러싸이기좋은 길일수도있구요
최근에 뭐 리플보는거 무용일수도 있다 라고 말한적이 있는데
비슷한 궤에서 말한거기도 합니다
결론은.. 예.. 제가썼지만 저도 모르겠읍니다

Lv75 국밥집할매

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