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[패치] TFT 시즌 3.5 (10.12 PBE) - 5월 30일~6월 4일 패치 노트

아이콘 가상리그
조회: 1656
2020-06-07 17:32:54

5월 30일(토) 밸런스 변경사항


특성

  • 전투기계: (8) 전투기계 추가 - 600 피해량 혹은 치유량
  • 사이버네틱: 350&50 / 600&90 >>> 350&40 / 600&80
  • 암흑의 별: 12/25/35/60 >>> 10/20/30/50
  • 신비술사: 40/105 >>> 50/125
  • 수호자: 30/40/60 >>> 35/45/60
  • 별 수호자: 30/50/70 >>> 30/45/60
  • 선봉대: 125/300/750 >>> 125/300/1000


챔피언

  • 바드
    • (기본 지속 효과) 바드는 매 공격시 5/20/90의 추가 마나를 얻습니다. 하지만, 챔피언이 아닌 경우 마나를 얻을 수 없습니다.
  • 나르
    • 마나: 0/100 >>> 0/120
    • 스킬 피해량: 200/300/1500 >>> 150/250/1000
  • 잔나
    • 스킬 공격 속도 증가량: 50%/100%/500% >>> 100%/150%/500%
  • 노틸러스
    • 마나: 50/100 >>> 60/120
  • 니코
    • 스킬 피해량: 200/275/550 >>> 150/250/500
  • 리븐
    • 보호막 흡수량: 300/450/1000 >>> 250/400/1000
  • 티모
    • 스킬 피해량: 175/250/600 >>> 150/200/600
  • 빅토르
    • 초기 피해량: 30%/40%/200% >>> 15%/20%/80%
    • 후속 피해량: 250/400/1000 >>> 400/600/2000
  • 제드
    • 훔친 공격력: 25%/40%/80% >>> 25%/30%/55%


탱커 변경사항

  • 다른 챔피언들에 비해 첫 라인에 위치한 탱커 챔피언들에게 기본 방어력을 더 주고자 합니다.
  • 1 단계
    • 그레이브즈: +5 방어력 & +10 마법 저항력
    • 일라오이: +5 방어력 & +10 마법 저항력
    • 자르반: +5 방어력 & +10 마법 저항력
    • 레오나: +5 방어력 & +10 마법 저항력
    • 말파이트: +5 방어력 & +10 마법 저항력
    • 뽀삐: +5 방어력 & +10 마법 저항력
  • 2 단계
    • 애니: +10 방어력 & +15 마법 저항력
    • 블리츠크랭크: +10 방어력 & +15 마법 저항력
    • 모데카이저: +10 방어력 & +15 마법 저항력
    • 노틸러스: +10 방어력 & +15 마법 저항력
    • 라칸: +10 방어력 & +15 마법 저항력
    • 쉔: +10 방어력 & +15 마법 저항력
    • 신 짜오: +10 방어력 & +15 마법 저항력
  • 3 단계
    • 니코: +10 방어력 & +20 마법 저항력
    • 럼블: +10 방어력 & +20 마법 저항력
    • 바이: +10 방어력 & +20 마법 저항력
  •  4 단계
    • 나르: +15 방어력 & +20 마법 저항력
    • 오공: +15 방어력 & +20 마법 저항력
  • 5 단계
    • 아우렐리온 솔: +20 방어력 & +20 마법 저항력
    • 쓰레쉬: +20 방어력 & +20 마법 저항력


버그 수정

  • 저격수 특성은 루난의 허리케인 피해량을 증가시키지 않습니다.
  • 도적의 장갑은 더 이상 2개의 무한의 대검을 주지 않습니다.
  • 거인 학살자는 이제 올바르게 추가 고정 피해를 줍니다.
  • 일라오이는 더 이상 벤치 유닛의 능력치를 훔치지 않습니다.
  • 전투기계 챔피언에게는 더 이상 뒤집개를 통해 만든 전투기계 특성 부여 아이템을 줄 수 없습니다.
  • 챔피언은 이제 1개 보다 많은 보석 건틀릿을 착용할 수 있습니다.
  • 우주비행사의 마나 소모량 감소가 나르에게 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 전투기계
    • 전투기계 피해량이 수호 천사를 무시하고 챔피언을 죽이거나, 슈퍼 메카에서 파일럿이 탈출 할 수 없게 만들던 문제를 해결했습니다.
    • 10번째로 받는 피해로 사망을 해야하지만, 해당 피해량 만큼 회복되어 죽지 않던 문제가 해결되었습니다.
  • 우르곳
    • 스킬 툴팁에 피해량을 막을 수 없다고 명확히 하였습니다. (수호천사를 통해 죽인 경우)
    • 가끔씩 슈퍼 메카에서 메카 파일럿이 탈출할 수 없도록 하던 문제를 해결했습니다. (아이템이 없어지는 문제도)
    • 스킬이 이제 올바르게 피오라의 응수 스킬에 막힙니다.
    • 모든 단계에서 크기를 조금 줄였습니다.




6월 2일(화) 1차 밸런스 변경사항


밸런스 변경사항

  • 루덴의 메아리 아이템의 피해량이 250으로 증가합니다.


버그 수정 및 기타 사항

  • 전투기계 뒤집개 아이템의 이름이 전투기계 도금으로 변경됩니다.
  • 레벨 9에서 정확히 4개의 정령을 판매하면 더 이상 4 골드를 얻지 못합니다.
  • 전투 중 여신의 눈물 아이템을 조합할 경우 추가 마나를 부여하던 오래된 문제를 해결하였습니다.
  • 카시오페아의 맹독 발사 스킬이 이제 올바르게 덫 발톱을 막습니다.
  • 제드의 공격력 훔치기는 대상의 공격력이 특정 상황에서 음수가 될 경우 더 이상 훔치지 않습니다.
  • 푸른 파수꾼과 힘의 성배 아이템에 새로운 아이콘이 적용됩니다.




6월 2일(화) 2차 밸런스 변경사항


특성

  • 암흑의 별: 10/20/30/50 >>> 8/20/30/50
  • 메카 파일럿
    • 메카 체력: 1500 + 파일럿의 60% >>> 2000 + 파일럿의 50%
    • 메카 공격력: 100 + 파일럿의 60% >>> 160 + 파일럿의 50%
  • 수호자: 35/45/60 >>> 30/40/55
  • 저격수: 12%/20% >>> 10%/18%
  • 마법사: 20/45/80 >>> 20/45/75


챔피언

  • 애니
    • 체력: 700 >>> 750
    • 스킬 피해량: 250/350/500 >>> 300/400/600
    • 스킬 보호막: 350/450/600 >>> 400/500/700
  • 아우렐리온 솔
    • 스킬 피해량: 60/110/750 >>> 90/175/750
    • 마나 흡수: 10/20/30 >>> 10/25/50
  • 카시오페아
    • 스킬 피해량: 800/1500/3000 >>> 600/1200/2400
  • 나르
    • 스킬 피해량: 150/250/1000 >>> 100/200/800
  • 일라오이
    • 방어력/마법 저항력 훔치기: 15/25/40% >>> 20/30/50%
  • 제이스
    • 체력: 750 >>> 850
    • 마법 저항력: 20 >>> 30
    • 공격력: 90 >>> 85
    • 공격 속도: 0.85/0.95/1.25 >>> 0.85/0.9/1.1
  • 징크스
    • 로켓 피해량: 125/200/1500 >>> 125/200/1000
  • 코그모
    • 스킬 피해량: 4/6/9% >>> 2/4/7%
  • 녹턴
    • 스킬 피해량: 150/200/300 >>> 200/250/350
  • 리븐
    • 최종 파동 스킬 피해량: 400/600/1800 >>> 300/500/1500
  • 럼블
    • 마나: 0/60 >>> 0/50
  • 티모
    • 스킬 피해량: 150/200/600 >>> 100/150/600
  • 우르곳
    • 마나: 70/100 >>> 30/100
  • 베인
    • 공격력: 55 >>> 60
  • 빅토르
    • 스킬 피해량: 400/600/2000 >>> 250/400/1500


아이템

  • 힘의 성배 주문력 지속시간: 10 >>> 20초




6월 3일(수) 밸런스 변경사항


시스템

  • 환불: 챔피언 환불시 패널티 없음 >>> 1성 혹은 1코스트 챔피언이 아닌 경우 1 골드 패널티 (예시: 2성 3코스트 판매시 8골드 환불)
  • 레벨 9 확률: 10/15/25/35/15% >>> 10/15/30/30/15%


밸런스

  • 전투기계: 70/150/300/600 >>> 70/150/275/500
  • 코그모
    • 체력: 550 >>> 500
    • 보너스 공격 속도: 90% >>> 80%
  • 우르곳
    • 마나 감소: 10/30/100 >>> 10/20/100


버그 수정 및 기타 변경사항

  • 에코의 스킬이 대상으로 지정불가 상태의 챔피언도 공격하던 문제를 해결하였습니다. (예시: 수호천사로 부활 중인 챔피언)
  • 에코가 이제 진의 공격 속도를 바꿀 수 없더라도, 절반의 공격 속도로 느려진 것으로 간주합니다.
  • 에코가 보석 건틀릿을 장착한 경우 이제 올바르게 치명타로 스킬 피해를 입힙니다.
  • 이렐리아가 스킬 시전 후 첫 번째 기본 공격시 이제 올바르게 마나를 얻습니다.
  • 에코가 더 이상 우르곳의 불사의 공포에 맞더라도 스킬을 사용 중인 동안에는 죽지 않습니다.
  • 가끔씩 우르곳이 공격 사거리 보다 먼 적에게 스킬을 시전할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 직스의 스킬이 날아가다 사라지는 특정 경우가 해결되었습니다.
  • 매우 드문 경우 전리품에서 6개의 아이템만 주울 수 있던 버그를 해결하였습니다.
  • 루덴의 메아리의 패치가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.




6월 4일(목) 밸런스 변경사항


밸런스

  • 거인 학살자: 추가 고정 피해량의 기준점이 1500에서 1750으로 증가되었습니다.
  • 암흑의 별: 8/20/30/50 >>> 8/16/24/32
  • 용병: 갱플랭크가 범위 확장 업그레이드를 통해 얻는 확장 반경의 크기가 감소하였습니다.
  • 루덴의 메아리의 피해량이 250에서 200으로 롤백되었습니다.


버그 수정 및 기타 변경사항

  • 이렐리아 롤백 - 다시 정상적으로 마나가 고정됩니다.
  • 아이템의 신뢰성을 향상시키기 위해 루덴의 메아리 바운스에 추가 범위 쿠션을 넣었습니다.
  • 마침내 전투기계의 피해가 수호천사를 통해 유닛을 죽이던 문제와 슈퍼 메카에서 파일럿의 탈출을 막던 문제가 해결되었습니다.

 

이것으로 일반 PBE 업데이트가 종료됩니다. 이제 양질의 데이터와 세트 경험을 얻기 위해 게임을 현 상태로 남겨놓습니다. 물론, 6월 10일 출시 이전에 일부 변경사항은 발생할 수 있습니다. 지속적인 피드백을 주시고 PBE를 즐겨주시기 바랍니다!


출처 : 롤체스 지지

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