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[패치] [NA/EU] 던전 너프 패치노트

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댓글: 114 개
조회: 25326
2022-03-04 08:21:51
ANCIENT ELVERIA
Necromancer’s Origin (사령술사의 근원)

Improved player forgiveness during the orb phase when trying to defeat Sigmund during Stage 2 of Necromancer's Origin.
(흰빨 구슬 실수 완화)
Improved the visual effect of Sigmund's color wave to make it more clear to players.
(보스에서 나오는 파동 색깔 잘보이게 변경)

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PHANTOM PALACE
Hall of the Twisted Warlord (비틀린 군주의 회랑)

Made a change to the Phantom Legion King attack pattern and Phantom Cut debuff stack that is applied to the character.
Updated the Phantom Legion King Illusion Sword summon attack pattern.

As the swords follow the players, if a player receives two stacks they will incur damage and upon reaching three stacks, they will die.
(칼 패턴때 스택 2개먹어도 안죽고 데미지 입는거로 변경. 3개부턴 사망)

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Hildebrandt Palace(몽환궁전 힐데브리뉴)

Decreased the amount of damage required for the Stagger phase when Ephernia appears in Stage 3 of Hildebrandt Palace.
(에페르니아 무력하는거 수치 하향) 
Increased the Phantom Energy effect range from the Meteormechanicduring Stage 3.
(아브 메테오패턴 빛광선 사정거리 늘려줌)
Changed the attack shape of the second Meteormechanicfrom a circle to a front attack during Stage 3.
(아브 메테오패턴 1명 뒤에 원생기는거 삭제. 첫번째랑 똑같게 변경)

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GATE OF PARADISE
Sea of Indolence (태만의 바다)

Increased the warning time for the omen attack in Stage 2 of Sea of Indolence.
(2페이지 전멸패턴(이였던것) 패턴지속시간 증가)
Changed Indolence Sentinel Akam’s attack from a wipe mechanic to a high damage attack in Stage 2 of Sea of Indolence.
(2페이지 전멸패턴>높은데미지입는거로 변경)

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GUARDIAN RAIDS
Vertus (베르투스)

Removed the stun debuff that was applied when players were hit by the tail swing attack.
(꼬리공격 스턴 삭제)
Decreased the damage dealt by several attacks:
Jumping out of the ice.
Grabbing a player and breathing ice fire.
(주요패턴들 데미지 하향)

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Nacrasena(나크라세나)

Decreased the damage dealt by several attacks:
Tail attack after thumping the ground with tail.
Jumping out of the ground.
Lightning projectiles.

(전체적인 패턴데미지 하향)

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Flame Fox Yoho (불 요호)

Reduced the duration of Flame Fox Yoho's Flame Ground attack.
Decreased Flame Fox Yoho’s HP.
Reduced the effect of the Burning Soul ability.
Decreased the damage dealt by several attacks:
Throwing Fox fires.
Jump forward and claw attacks.
Jump upward and claw attacks.

(체력 하향,패턴데미지하향,불타는영혼 버프효과 감소)

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Tytalos (타이탈로스)

Decreased the duration of Tytalos’ Circle of Spalling rock attack.
Changed Tytalos’ attack that collects sand energy and explodes from a wipe mechanic to a high-damage attack.
Decreased the damage dealt by Tytalos’ earth explosion attacks.

(전멸패턴>높은데미지입는거로 변경 ,데미지 하향,똥 소환하는 원형장판 지속시간 하향)

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Achates (아카테스)

Modified Guardian Achates summon statue pattern to always summon four Guardian Statues.
Decreased the damage required to apply Weak Point to Achates.
To keep Achates challenging in Trial Guardian Raids, that encounter will not have these changes – but more on that in a future update!

(석상패턴 이제 석상 4개나옴, 석상패턴후 파괴수치 하향)

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Lava Chromanium (용암 크로마니움)

Decreased the damage dealt by the lava eruption attack used by Lava Chromanium when becoming Berserk.
(광폭화후 쓰는 공격 패턴 데미지 하향)

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Levanos (레바노스)

Decreased the damage required to apply Weak Point* to Levanos.
*Weak Point is a mechanic which requires players to break a part of the enemy (such as shields, shells, wings etc.) or target a specific area with abilities and battle items marked with the ‘Destruction’ keyword.

(파괴 수치 하향)

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Alberhastic (엘버하스틱)

Reduced Alberhastic’s beneficial effect that was granted when obtaining the Heat Orb.
Changed the wipe mechanic to a high-damage attack.

(열기버프 효과 하향, 전멸패턴>높은데미지입는거로 변경)

Lv84 누나

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댓글(114)

새로고침
  • 표범22-03-04 08:39
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    이게 맞다 어차피 12티어 의미없는 구간인데 거기서 폐사하게 둘 순 없지
    답글이동
    비공감 2공감 11
  • 시롱한22-03-04 13:37
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    님들이 말하는 수준이 아니고, 진짜 트롤 수준으로 지멋대로 플레이한다는거 같아요. 모르면 모른다라고 말하던가, 그냥 암말도 안하고, 패턴 볼 생각도 안하고 계속 몸빵으로 치다가 결국 레이드 실패하고. 그러면서 ㅄ게임이라고 욕하고. 

    미국 게이머들이 뭐 챌린지 좋아한다느니 뭐니도 다 옛말인듯 해요.
    답글이동
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  • 그건니생각22-03-04 10:09
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    우리가 코리아 레벨이었나
    러시아 일본 서버보면 그런거 같진 않은데 저게 어렵다고 그러면 티어3는 어떻게 하려는지
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1 ~ 100 번째 댓글 [보기]

101 ~ 번째 댓글

  • 테하22-03-06 18:43
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    북미 유저들이 못하는것도 사실이긴 한데 ㄹㅇ 직접 한국 유저가 가서 해보면 얼마나 어려운지 체감이 될거임 ㅋㅋㅋ

    내가 광버/버스트로 보통 50% 이상 먹는데 7분 9분 11분 허다함 심지어 베르투스에선 전멸까지해봄... 베르투스 어렵더라

    애들이 못하는것도 있지만은 떨어져나갈 유저들 고려해야하긴할듯
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  • 테하22-03-06 18:41
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    현재 북미 540인데 진짜 개어렵긴함... 한국처럼 내실과 병행되는게 아닌 그것보다 극도로 빠르게 올라가는 사람이 대부분이라 스펙이 약간 더 낮다는것도 고려해야함

    난 아브까지 잡았는데 베르투스 전멸당했다... 님들도 북미유저들과 같이 해보고 까면 좋겠네요
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  • 제로피스22-03-07 12:52
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    솔플하는게 더쉬운데 ㅋㅋ 뇌없는애들대리고 겜을왜하세요
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  • 왜나야왜22-03-07 22:58
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    파딱이나 달아놓고 핀트못잡노
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  • 테하22-03-06 18:45
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    왜 북미 포럼에서 가디언을 너프해달라, 잡는데 컨텐츠 하는데 한두시간 걸린다 라는게 직접 해보면 아는데

    딱렙 모코코들하고 가면 내가 아무리 빡고수여도 10분은 기본이고(오늘 크로마니움 9분 50%함), 그러다가 네명이 전부 모코코 트라이들이면 베르투스같은건 전멸하기 십상임. 몇시간이 과장이 아니라 실제임 진짜...
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  • 빽섭김병만22-03-07 10:55
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    음... 내가 아무리 빡숙에 패턴다알고 날고기어봤자
    지나가는 구간이라
    1385딱렙 내실x, 스포300, 트포x 상태로 적당히 각인만 31맞추고
    공략1도 모르는 모코코 3명과 매일 벨가 두번씩 한다라..

    장판밟는것도 모르고, 전멸기믹으로 데카 다 터져있고.

    공략영상보라고 해봐도 모코코3명은 입꾹닫에 
    새로 매칭하면 또 저런넘 3명이고..

    솔플로 15분씩 걸려서 때려잡더라도 이거 나름대로 또 스트레스지.

    금강선은 어떻게든 멱살잡고 발탄 데려가고 싶어하는데? 
    하위레이드에서 클리어율이 10%가 안나온다??

    너프는 당연하다고봄..
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  • 구름님이다22-03-07 12:56
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    이것도 로컬라이징인가 난 모르겠다
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  • 이이이야얍22-03-07 13:53
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    공략 다알아도 오래걸림 내실이아무것도안되있기때문
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  • 밀스탄22-03-07 21:22
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    하익으로넘겨서 먼지모르겟네
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  • 군직no122-03-07 22:22
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    딱렙으로 돌아보면 역겹긴 함.
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  • 탱탱한온도니22-03-08 01:52
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    매니아계층 확장하는것보다 일반찍먹수준으로 군단장까지 쉽게 진입할 수 있도록 해준 듯
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  • 선다22-03-08 15:21
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    전멸기정도만 너프해서 뉴비들 폐사막은건 잘한거같다
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  • 완두콩자반22-03-08 16:31
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    와우 파판 다 해본애들 아닌가 왜저렇게 힘들어하지 ㄷㄷ
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  • 가바가22-03-08 22:30
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    한섭도 시즌2 극초반에 하드리셋 했을 때 잘 맞춰봐야 31각인 정도에 악세 안풀려서 특성도 제인숙 달고 개판 5분전이었음 
    도비스나 도카테스 매칭 같은거 가면 트라이 한다고 몇시간 꼬라박았음 
    결코 쉽지가 않음 내실 안된 상태로 가는게
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