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[일반] 몽환의 궁전 메테오 패턴변경 팁

한가한a
댓글: 21 개
조회: 26980
추천: 11
비공감: 1
2021-01-13 03:28:27
뉴비분들은 앞쪽공략을 먼저 숙지하고 보시는 것을 권장드립니다.


아래 패치내용을 토대로 내일부터 바뀌게될 도전 어비스 던전 몽환의궁전 운석패턴에 대해 실험해보았습니다.

(2020.12.30 업데이트내역)

첫번째 패턴은 기존과 같습니다. 표식이 생긴 플레이어는 가만히 있고 다른 플레이어들이 빛을 쏴주면 됩니다.





이제 바뀐것은 두번재 운석패턴은 기존에 좌측, 우측에 랜덤으로 생기던 장판이 사라지고, 랜덤한 플레이어에게 후방장판이 생기며 나머지 플레이어들은 전방패턴으로 똑같이 빛을 쏴주시면 됩니다.






요약하면 이렇습니다. (그림판 퀄리티 죄송합니다...)





또한 패턴 실패시 맵 끝에있어도 끌려갑니다.


아돈 빠가돈나!



'패턴 실패 시 감금 패턴 회피가 불가능하게 만들었다' 라고 되어있지만 그걸 곧이곧대로 믿을 유저들이 아니죠.
기존과 같이 감금을 무시하기 위해 회피기, 각성기 등등을 써보았지만 기존과 다른 판정, 다른 타이밍으로 바뀌어서 굉장히 힘들었습니다.


촐싹촐싹 결과는 감금이다! (데헌상향ㅈ...읍읍)


????????어케피했누??? (리퍼개사기)
머리에 표식이 있지만 감금도 메테오도 안떨어짐 = 반대편에있는 파티원들도 끌려오지않음


파티원 워로드 1각, 워로드 본인 전장의 방패
피격이상면역에서는 끌려가지 않지만, 상태이상(감금)은 걸립니다.

여러번 실험해보았지만 성공확률이 낮아 '패턴을 무시할 수 있다!' 라고 확답을 드리기 힘듭니다.
리퍼같은 순보류 캐릭터로는 메테오 패턴끊기가 몇번 성공했지만(메테오 자체가 사라짐)
데헌과 스카우터 같은 돌진형식(?) 회피기로는 끌려가는 것은 막을 수 있었지만 패턴이 사라지진 않았습니다.

결론적으로는 '회피가 불가능하지는 않다' 정도로만 말씀드릴 수 있겠네요.
다들 화이팅하세요^^


+ 여담
첫번재 메테오 패턴에서 표식이 생긴 플레이어와 나머지 파티원들이 대각선 방향으로 떨어지면 끌려오지않습니다.


대충 이런구도면 끌려오지않습니다.
단, 첫번째 메테오가 끝난 이후 맵 양끝이 조금씩 부서져 맵이 좁아지기 때문에 두번째 메테오때는 얄짤없이 끌려옵니다.

또한, 아이라의 눈 세토패턴때처럼 감금직전에 화염수류탄을 서로에게 깔아보았지만 메테오가 떨어지기전에 풀리지 않습니다.(메테오속도가 훨씬 빠름)

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