[들어가기 앞서]작성자도 모든 캐릭터를 해본것은 아니기때문에 모든 직업을 정확하게 알지는 못합니다.
때문에 주관적인 의견이 많이 들어있을수있습니다.
피드백 해주시면 최대한 빠르게 수정해보겠습니다.
저는 캐릭터의 체방계수를 중요하게 생각하는편이라 직업설명 앞에 체방계수를 적어뒀습니다.
뒤에 괄호에 적힌 순위는 체력계수x방어력계수의 순위입니다 같은체방계수의경우 공동순위로 적혀있습니다.
뉴비들의 직업선택에 최대한 도움을 주고자 글을 적어봅니다.
도움이된다면 나머지 클래스들도 적어보도록하겠습니다.
체력계수 2.5 방어력계수 1.2 (1위)
모든 직업들중 가장 체방계수가 높다 그만큼 생존에 있어서 메리트가있다. 메이플로 치면 팔라딘의 포지션을 가지고있다.
정화, 실드, 도발 등 파티에 기여할수있는 스킬들이 많고 누적 무력화가 높기 때문에 공격대, 파티에서 바드,홀리나이트와 같이 큰 환영을 받는 직업이다. 전투스타일은 앞에서 든든히 버티며 꾸준한 딜을 누적하는 전투태세 워로드, 실드량은 적지만 한방한방 차징스킬로 묵직한 랜스스킬을 넣는 고독한기사 워로드가 있다.
장점 : 파티에서환영받음 , 로아캐릭터중 가장 단단함 , 높은 무력화
단점 : 다른직업과 다르게 스페이스바가 백스텝이다, 느림
2.버서커
체력계수 2.2 방어력계수 1.1 (4위)
폭주를 활용한 묵직한 전사캐릭터. 체방계수도 4위로 준수한편 전체적인 딜밸런스가 괜찮은 편이고 무력화 수치도 상당히 괜찮은편이다. 폭주 사용시 공격속도 이독속도 치명타적중률이 높은수치로 올라가고 레드더스트 트라이포드를 통한 받는피해증가 시너지로 파티에서 한방딜 몰기가 좋다. 특화캐릭터답게 각성기의 한방이 강력한편, 직업각인은 광전사의비기와 광기가 있으나 광기는 쓰이지않는편, 광전사의 비기는 각인레벨 1로도 충분히 유용하게 쓰여서 나머지 각인에 포인트를 투자할수있는점도 장점이다.
장점 : 강력한 각성기와 아이덴티티를 통한 한방딜 , 준수한 체방계수
단점 : 선후딜이 있는편 , 딜넣기전 선작업이 필요하다
3.디스트로이어
체력계수 2.3 방어력계수 1.15 (2위)
남자의 로망이담긴 가장 묵직한 한방이있는 캐릭터. 체방계수는 2위로 워로드다음으로 단단하다. 체방이 높은것 뿐아니라 해방스킬을 사용할때 얻는 실드, 인듀어페인을 통해 피격면역과 트라이포드를통한 90% 딜감소를 통해 보이는 체방에 비해서 더 단단하다. 망치를 통한 차징스킬들이 주를 이뤄 한방한방 맞출때 강력한 데미지를 줄수있다. 직업각인은 아이덴티티를 활용하는 중력수련과 분노의망치가 있으나 대부분 분노의망치를 가는편이다. 높은 무력화수치를 가지고있다.
장점 : 높은 무력화, 묵직하고 강력한 한방딜 , 높은체방계수와 해방스킬의 실드
단점 : 강력한 한방딜이 빗나갈 가능성이 높다. 느림
4.홀리나이트
체력계수 2.1 방어력계수 1.1 (5위)
현재 로아에 2개뿐인 서포터직업이다. 서포터 직업답게 파티선호도는 굉장히 높은편, 2개뿐인 서포터답게 바드와 비교가 많이 된다. 바드에겐 없는 정화를 가지고있고 아이덴티티와 직업각인을 활용하여 짤힐을 줄수있다. 준수한 체방에 서포터 특성상 중갑착용 각인을 많이 채용하고 원한 각인을 많이 채용하지않기때문에 포션을 많이 안마시고도 생존에 용이하다. 직업각인은 징벌스킬의 피해와 징벌스킬을통한 아이덴티티게이지 수급이 늘어나는 심판자와 신성의오라 사용시 파티원들에게 짤힐을 줄수있는 축복의오라가 있다.
장점 : 서포터라서 파티선호도가 매우높다, 짤힐을통해 애매한체력에서의 유지력을 높여준다
단점 : 서포터라서 솔플, 품앗이등에서의 어려움이있다. 인구가 적은편이라 매물이적다.
5.배틀마스터
체력계수 2.2 방어력계수 1.05 (5위)
정통 무도가의 느낌이 많이나는 배틀마스터이다. 내공연소 트라이포드를 통해 보이는 체방계수에비해서 단단하다 보통 2가지 직업각인중 택1을하여 플레이스타일이 2개정도 되는 직업들과달리 직업각인을 채용하지않는 국민배마도 존재할정도로 각인선택이 다양한편이다. 직업각인은 오의스킬을 활용하는 오의강화와 오의스킬을 사용할수 없지만 주는피해가 증가하는 초심 이 있다. 플레이스타일은 디버프스킬 용맹의포효와 버프스킬인 바람의속삭임을 쓴후 지속시간내에 강한 스킬들을 꽂아넣는게 기본 플레이스타일이다. 사이클만 맞춰 스킬을 쓴다면 컨트롤이 어렵지는 않은편이다.
장점 : 딜사이클이 간단하다, 각인선택이 다양한편, 버프스킬과 디버프스킬을 통한 한방딜 시너지몰기가 좋다.
단점 : 딜사이클이 간단해서 재미도가 떨어진다는 의견이있다. 용포바속이후 스킬을넣고 스킬쿨이 조금 긴편
6.인파이터
체력계수 2.3 방어력계수 1.1 (3위)
뉴비들에게 가장 많이 추천되는 직업중 하나, 로아에서 3위의 체방계수와 준수한 무력화, 꾸준한 딜링과 좋은 이동기를 가지고있다. 엠피를 사용하지않고 충격에너지와 기력을 사용한다. 카운터스킬도 평소에 채용하는 편, 여러가지 장점을가진 팔방미인으로 꼽히며 직업각인은 체술스킬을 주로이루는 극의:체술과 충격스킬을 사용하는 충격단련이있다. 체술인파이터는 빠른속도와 쉴새없는 스킬 활용으로 짤딜을 누적하는 플레이스타일을 가졌고 충격단련인파이터는 체술스킬을통한 충격에너지 수급으로 강력한 한방한방을 꽂아넣는 스타일을 가졌다.
장점 : 팔방미인 무력이면무력, 체방이면 체방, 이동기면이동기
단점 : 스킬소리가 시끄러움
7.기공사
체력계수 2.1 방어력계수 1.05 (8위)
금강선공을통한 딜,쿨감 뻥튀기를 할수있는 직업. 드래곤볼에서 모티브를 따온듯한 느낌이라 보면된다. 각성기의 딜이 강력하다. 엠피를 사용하지않고 내공이라는 특수한 코스트를 사용한다. 내공이 0이되면 약간의시간동안 스킬을 사용할수없다. 아이덴티티에 딜사이클을 맞춰야하기때문에 난이도가 있는편이지만 아이덴티티지속시간내에 강력한 딜링을 넣을수있다. 내공방출을통한 파티원 공격력증가 + 방어력증가 + 트라이포드를 통한 정화가 있다.강력한 각성기를 가지고있어서 한방시너지 몰기 좋다. 직업각인은 한번에 금강선공3단계로 진입할수있고 금강선공의 효과가 증폭돼 아이덴티티시간동안 강력한 딜을 넣는 역천지체와 내공이 바닥나지않고 내공을 소모하여 적어질수록 강해져 스킬을 빠르게빠르게 우겨넣는 세맥타통이 있다.
장점 : 딜몰기가좋음 , 각성기 뽕맛이 아주 훌륭하다 , 훌륭한 이동기
단점 : 각성기가 빗맞을가능성이높다, 아이덴티티의존도가 높다.
8.창술사
체력계수 2.2 방어력계수 1.05 (5위)
타직업과 다르게 스탠스를 통해 8개의 스킬이아닌 8+6개의 스킬을 사용하는 스타일리시한 직업. 이동기가 좋고 청룡진 트라이포드를 통해 적의 치명타 저항력을 깎을수있다. 집중스탠스와 난무스탠스를 가지고있으며 집중스탠스는 강력한 한방한방의 스킬을가졌고 난무스탠스는 짤딜을통한 누적딜링을 가졌다. 직업각인은 스탠스변경시 더 높은 버프를 얻을수있는 절정과 집중스탠스를 사용하지못하는 대신 난무스킬의 피해량이 증가하는 절제를 가지고있다. 다만 절정채택률이 훨씬 높은편.
장점 : 스타일리시함, 타직업보다 많은 스킬을 사용함
단점 : 2가지 스탠스를사용하기때문에 컨트롤에 난이도가 있는편, 절정버프를 통한 버프시간내에 스킬사이클을 돌려야함