고르는 사람의 실력은 평균이라는 가정하에 작성했습니다.
1. 워로드 (슈샤이어)
위의 표는 체방계수인데 1등. 무력화 또한 가장 좋은 캐릭터.
기동력 자체는 느린편인데 체방+실드로 모든걸 커버함.
시즌2 와서는 공격력도 좋아짐.
못하는 워로드는 안좋다 안좋다 하는데, 사실 그건 뭔 직업이든 똑같음.
역할 분담 게임에서는 잘해야하는건 당연한거임
전체적인 성능 면에 있어서는 독보적인 직업군이라 생각함.
파티 우선순위도도 항상 높으니
만약 기동성은 조금 느리더라도 안정적이고 파티선호도 높은 직업군 원하신다면
워로드 추천
직업 각인서에 따라 얘는 전태 워로드, 고기 워로드로 나뉘는데
쉽게 설명하면
전태는 실드수급으로 그냥 보스 패턴 맞으면서 버티는 스타일. 한마디로 말뚝딜. 지속딜
고기는 필요할때만 실드쓰면서 피할 스킬 피해주면서 딜 넣는 스타일. 한방딜
딜 자체는 둘이 큰 차이 없이 비슷비슷함.
뉴비면 전태를 좀 더 추천드림.
2. 디스트로이어 (슈샤이어)
무력화 수치로 봤을땐 워로드랑 동등하거나 약간 부족하지만
대신 워로드보다는 쌘 편입니다.
단단하기도 하고요. 워붕이처럼 느리긴한데 자체 실드스킬이나
룬으로 어느정도 커버함.
허나 주력기 한 두개에 딜을 몰빵하는 캐릭이라 답답할수도 있음.
(3코어, 차징에 시너지 받을때 박는편)
취향에 맞는다면 재밌긴한데 뉴비가 키우기에는
생각보단 어려울 수 있음.
직각은 분망씀
3. 버서커 (슈샤이어)
별명이 틀서커인데 이미지와는 달리 심화로 갈수록 생각보다 어려움
그냥 아재들이 버서커 좋아해서 틀서커 이미지가 굳어버린거
그리고 붉파틀서커라고 놀리는데 사실 붉파 드는게 맞긴함ㅇㅇ
붉파드는거로 뭐라하는거면 걍 밸런스 논할 수준도 안되는거
선후딜이 꽤 있는 직업군이라 못하면 못하는게 딱 보이는 직업군임.
아마 이것때매 답답해하는 사람들 엄청 많을거.
딜 자체는 좋음. 슈사이어 직군들은 다 단단함
확실히 간지는 있음.
직각은 광전사
4. 홀리나이트 (슈샤)
바드와 같은 서폿직군
성능자체는 바드보다 안좋다 비슷하다 하는데
개인적으로는 바드보다는 성능적인 측면에서
안좋다고 생각함.
이유? 이거는 그냥 바드 키우던 사람이
홀나 좀 해보면 알 수 있음.
근데 뭐 안좋다는것도 바드에 비해서 조금 떨어지는거지
홀나 자체 성능도 파티에 있어서 매우 좋다고 생각함
단지 서폿직업군의 명확한 장단점이라는게 있는데
그건 바드 적을때 후술하겠음
5. 인파이터 (애니츠)
단단함은 슈샤 다음으로 단단하고
약간 국밥느낌 캐릭터임.
얘도 육각형 스타일이라 뉴비들 고르라할때 무난한 직업군중 하나
나도 주변 지인들 뭐로 시작하냐고 물어보면 인파나 워로드 추천함.
생존기(체방,기동성,방어스킬등등)가 튼튼하다는건
진짜 엄청난 메리트임.
딜 자체는 퓨어딜러보단 좋은편은 아니여도
장점 자체가 워낙 많아서 커버가 가능함.
얘도 스타일에 따라 직각 갈리는데
체술 인파는 쉽게 표현하면 무호흡 딜러? 쉴새없이 때리는 스타일임
충단 인파는 한 방 한 방 묵직하게 때리는 느낌임.
둘 다 딜 넣는 취향에 따라 갈리는 직업군이니까
이건 한 번 해보고 고르셈
6. 배틀마스터 (애니츠)
선후딜 매우 짧은 대표적인 캐릭터.
로스트아크 특성상 이 게임은 주력기 많을수록 불리한데
얘는 버프 몰아서 한 번에 다 꽂는게 가능함.
체방 뿐만 아니라 파티 시너지 자체도 우수해서 성능 자체는 좋음
버프 몰아서 한 번에 다 꽂다보니 딜 자체도 잘 나오는 편임
단지 좀 노잼일수 있음
곧 남배마 직업군인 스트라이커 나오니까
새로 시작할 사람들은 스커 나오는거 보고 결정하셈
얘는 직각 쓰냐 안쓰냐로 나뉘어서
3개의 선택지가 있음
초심배마, 오의배마, 무직각배마
요즘은 초심 많이씀.
7. 기공사 (애니츠)
한 때 빛강선의 딸이라 불린 직업군임
너프먹고 그 위세가 죽긴했지만
얘도 아직 무난하게 하기 좋다 생각함
에니츠 직군들은 다 무난하게 하기 좋음.
직각은 요즘 역천 많이 채용함
역천은 쉽게 말하면 한방만 터져라
원기옥 딜 하나 보고 간다고 될 정도로
궁 의존도가 큼. 빗나가면 ㅋㅋ 아...
세맥같은 경우도 무호흡딜러 느낌나게 운용가능
근데 아덴 운용하는법을 체득을 해야해서
진입장벽이 살짝 있는편
8. 창술사
보정컨텐츠에서 좋다는 평이 많음
스킬을 14개 사용해서 난이도가 있는 편
문제는 마나소모 극심해서
단심룬 무조건 채용해야함 단심룬 유무 자체가 뉴비에겐
큰 장벽임.
애니츠 애들은 기동성 체방계수 다 좋으니까
생존 자체는 문제가 크게 없음
현재 직각 절정씀
여기까지 적었는데 아직도 12직업군 남은거 실화냐?
9. 서머너 (실린)
시즌2 초기에 너무쌔다고 너프먹은 직업군.
물론 시즌1부터 약한적은 없었음
서머너라는 이름답게 소환수 소환해서
같이 싸우는데 얘내가 보스 패턴 맞으면서
딜하다보니
특정 상황에 영향을 받지 않아서 딜 자체가 잘나오는 편이기도함
단지 좀 키우다보면 답답할만한게 뭐냐면
얘도 실린 특인 물몸 직업군인데
생존기가 스페이스바 달랑 하나 수준이라
까딱하면 죽기 쉽상임 ㅇㅇ
딜 자체는 아직 최상급이라
이쁘고 쌘 직업 하고싶으면 해도 되는데
한대 틱 맞고 죽는거에 스트레스 받는다면 단단한 직업하셈
추가로 얘는 퐁퐁이라는 귀여운(무서운 비화) 별명을 가지고 있음
얘는 직각 두 개 다 씀.
10. 아르카나 (실린)
딜 자체도 최상급
다른 유틸적인 측면에서는 좀 떨어지다보니
생각보다 파티 우선순위가 높진 않음
카드 어떤거 나오냐에 따라 딜이 달라져서
머리도 좀 써야함
그 외에 딱히 설명할건 없음
11. 바드 (실린)
원래 길게 적을 생각도 없었는데 아래에 바드 글로 불지펴져서 적어봄.
서폿은 무조건 성능적인 측면에서는 1티어임.
로아 게임 파티플레이 구조상 서폿 유무 차이가 극명해서 그럼.
세팅도 크게 필요없고, 권장렙만 도달해도 컨텐츠 바로 진입 가능하다는게
장점중 하나임.
장점도 많지만 단점으로는 성장 메리트가 없다고 말 할 수 있음.
아래도 바드 키우지말라 하는데
안키워 본 사람들은 모르지만 좀 만 키워봐도 이게 이해가 됨
서폿 직업군은 강화해도 메리트가 없음. 그러다보니 적정렙으로 가도 모셔가는거임.
라이트 유저에게는 본캐로 키우기에 이만한게 없지만
사실 좀 열심히 하는 유저에게는 서폿은 2~3번째 캐릭터가 좋고
1번째는 워황이나 다른 주류딜러직군들 고르는게 더 좋음.
물론 서폿 직업군이 딜러마냥 딜이 나오면 그건 그것대로 문제인데
개발진 측은 적어도 다른 서포팅적인 측면에서라도 강화 메리트를 만들어 보는게 좋을듯함.
요약
-라이트 유저가 키우기 좋은 이유.
천천히해도 컨텐츠 진입 편하고, 파티모집으로 스트레스 받을 일 없음, 돈도 덜 씀
-허나 본캐로 키워서 투자하기엔 메리트가 부족함
서포팅 해주는걸 좋아하는 분이라면 문제 없지만, 단순히 육성적인 측면에서 봤을때
현 상황은 메리트가 좀 떨어지는게 아닌가 싶음
12.리퍼 (데런)
딜 타 딜러직업군에 비해 압도적으로 좋음
그러다보니 인기도 엄청높음.
체방계수가 가장 낮은 직업군중 하나지만
그걸 커버하는 스킬셋이 존재.
성능 자체로 봤을때 딜러직군에서 넘사벽
반면에 뉴비가 하기에는 비추천
why?
-리퍼의 경쟁자는 또 다른 리퍼
동 스펙 비슷한 기준에서 8인 파티를 짠다할때
리퍼 두 명 이상 데려가진 않음.
신청한 리퍼 두 명이 압도적으로 스펙이 좋은게 아닌 이상은
다른 직업군 데려가서 시너지 맞추려고 하는 편
또한 1400 이상에 수 많은 리퍼 유저가 자리잡고 있어서
이 사람들을 제쳐야 하기 때문에
첫 캐로 리퍼 키운다면 좀 힘들 수 있음.
-언제 너프먹어도 이상하지 않은 분위기
진짜 리퍼가 재밌어 보여서 하는게 아니라
성능보고 하는거면 다른직업 하셈
조만간 칼질 당할거같음
13.블레이드 (데런)
사멸수저 물고 더 쌔진 직업군
차지 의존도가 높아서
슈차 각인 무조건 써야함
얘의 장점으로는 잔재 직각 효율이 매우 좋음
단점으로는 빠릿한 느낌보다는
주력기 차징스킬이 3~4개다보니
이미지랑은 좀 다르게 느낄수도 있음.
딜 자체는 매우좋음.
14.데모닉 (데런)
'충모닉은 하지마'
억모닉은 그나마 충모닉에 비해선 낫다 봄.
딜 잘하는 분들은 잘 넣으니까.
근데 문제는 억모닉이 취향을 타는건지
재미가 없는건지... 억모닉 하기 싫어서
충모닉 타다가 접는 분들이 한 두명이 아님
시즌1때 가장 좋은 직업이였는데
어쩌다가 이 지경이 됐는지
데데혹이라고 불리는 라인
15.블래스터 (아르데타인)
기본적으로 원거리 직업군중
가장 높은 체방 보유하고있고
실드+직각 시너지로
파티플레이시 안정적인 플레이가 가능
솔로플레이시 답답할 수 있음
투자대비 강함은 못느낀다는 평이 많음
그래도 파티 선호도는 괜찮은 편
16.스카우터 (탈아르데타인)
시즌2 시작과 함께 나온 직업
직각을 어느걸 채용하냐에 따라 스타일이 완전 달라지는데
뉴비 기준으로 추천하자면
진화의 유산 무조건 추천
세팅만 된다면 계속 변신가능.
기술도 성능 자체는 나쁘진 않지만 문제는 배터리가 부족해서
딜 사이클 돌리기 답답함.
17.호크아이 (아르데타인)
'그냥 하지마'
뭐 하고싶다면 말리진 않습니다.
설명을 하고 싶은데...
제가 유일하게 안해봤어요.
근데 안해봐도 알거같아요.
18.데빌헌터 (아르데타인)
'손 좋아도 어려움'
보통 데헌 샷건 간지때매 하는데
로아 오래한 사람도 이 캐릭 처음하면 스탠스 변경에 뇌정지오는 경우가 허다함
또한 체방 가장 낮은 딜직업군인데 근접사격 트포때문에 보스에
붙어서 딜해야하다보니 난이도가 더 어려워짐.
그나마 사멸수저 물어서 지금은 좋다고 여겨지는 편
사멸셋 낀 데헌부턴 인식 자체가 확 달라짐
이 직업군은 항상 금손논란이 많은데
조작이 어렵다보니 자연스럽게 나오는 주제라 생각함.
얘보다 조작쉽고 좋은거 많으니 뉴비분들은
쉬운 직업으로 먼저 해보시고 2~3번째 좀 하드하게 하고싶다면
데헌 추천
19.건슬링어
'얘도 결국 데헌 베이스'
데헌 건슬 직업군 자체는 재미가 확실함.
다만 이제 조작 난이도에 비해서 얻는 메리트가 없다보니 불만이 크게 나오는편.
이 게임 구조가 주력기 많은 직업군이 생각보다 안좋은 편
샷건이랑 라이플이랑 성능 자체가 크게 차이나는건 아니다보니
샷건 라이플 주력기로 다 운용해야하는데 그러다보니 애매하다는 평이 큼
직각도 사시건슬이냐 피메건슬이냐 나온지 얼마 안돼서 말 많은데
유물셋부터는 사시건슬이 더 무난하지 않나하는 개인적인 생각이 있음.
사멸을 들자하니 건슬은 샷건이 라이플보다 더 좋은게 아니라 무조건 애매함.
이렇게 적어놓긴 했지만
이정도로 밸런스 무난한 게임은 거의 없어서
사실 어느 직업을 해도 취향에 맞는다면 문제없이 재밌게 할 수 있음.
또한 구인구직이 잘 안돼요, 제가 비주류라 그런건가요 생각하시는 뉴비분들은
전투특성, 각인 상태도 잘 보셔야하고
가장 좋은 방법중 하나는 자신과 비슷한 렙대의 유저들이 있는 길드 구해서
거기서 길드팟으로 다니는게 베스트임
밸런스로 말이 많은것중
로아의 가장 큰 고질적인 문제는 체방계수임
표만보면 저렇게 차이나는데 저렇게 설정한 그 근거가 매우 빈약함.
시즌2에 와서는 생존유무가 더 부각됐는데 이 문제에 대해서는
개발진측이 하루빨리 개선해줬으면 함