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[정보] 날창 VS 불릿 / 비교 +@요청 사항

바삭새우튀김
댓글: 13 개
조회: 1103
추천: 2
2018-12-14 13:48:08

날창


[대회전 + 출혈 + 멈추지 않는 창격]


대회전 1타당 875 * 4회 = 3500
출혈 틱딜 175 * 4회 = 700
백어택 노크리 1050 크리 2100
올크리 4회 8400

출혈 틱딜 크리 350 4회 = 1400

4200~9800 [ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 올크리]


[대회전 + 출혈 + 창격강화]


노크리 정면 1260 * 2  2520
백어택 크리 3100 * 2  6200

출혈 틱딜 175 * 4회 = 700
출혈 틱딜 크리 350 4회 = 1400

3220 ~ 7600  [ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 올크리]


불릿

정면 노크리 첫타 1200 후타 1520  = 2720
화상 195 * 6 = 1170


3890


백어택 노크리 첫타 1560 후타 1975
백어택 크리 첫타 3120 후타 3950 = 7070
화상 크리 390 * 6 = 2340


9410


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


날창 [대회전 + 출혈 + 멈추지 않는 창격]
                                                4200~9800 [ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 백어택올크리]
불릿 [ 행운의 기회 + 화염성 + 공격창출]
                                                3890~9410 [ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 백어택올크리]


날창 쿨타임                                        5초

불릿 행운+공격창출로 인한 기대 쿨타임       3초


날창 모션                                         1.3초 [대회전, 타특성 1.5초]

불릿 모션                                         1.2초



날창이 불릿에 비해 1타에서 데미지가 밀리진 않네요


불릿이 행운의 기회로 초기화 되는경우 연타로 갈길시

화상딜이 대략 2타만 들어가는데 화상딜이 1170중 390만 들어가게됩니다

최저 데미지 본딜+ 화상2틱 기준 3110인데 이값을 최저 데미지 3890을 나누면

1.25로 남은 4타의 화상틱딜이 전체 불릿 딜중 25%의 딜로스가 연타로 갈길시 발생하게 되네요



그래도 본딜이 더 크기때문에 마나수급이 원활할때는 연타로 갈기는게 낫겠습니다





요청 +
대어파 VS 날창


대쉬 어퍼 파이어 111          기대 딜량 범위 7000~16000 [화상포함]
                                       대어파 쿨감 13초  

                                       대어파 모션 1.37초


날창  311                         기대 딜량 범위 4200~9800 [출혈포함]
                                       날창     기본쿨 5초  

                                       대회전 모션1.3초 [타 특성 1.5]


[ 최저값 = 정면 노크리, 최대값 = 백어택올크리]

허수아비 기준이며 스킬비교용으로 활용 해주시길 바랍니다


Lv21 바삭새우튀김

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