로아 시작했을 때부터 전태 로드만 하던 인간입니다. 최근 편의성 때문인지
!주의점!
이 글은 <단 한 사람의 지표로 이루어진 연구>이기에 불확실할 수 있고 주관적인 평가가 많습니다.
제 스펙은 즐로아 기준 약 1950점의 점수가 나옵니다
공통 적용된 점은 올헤드 타격, 정흡 전각 적용, 자원 무제한 적용, 음식x, 만찬o, 각성기 1회 사용 및 초각성기 사용x
채용 스킬은 두 세팅 모두 데어파, 넬라, 증함, 방밀, 방격, 가낙, 리프, 방돌, 실드 대시,심판의 창입니다
기본 세팅
기본 세팅은 관리자 인증을 받은 전태 글에서 기반했습니다
전투 측정 시 사람마다 다를 수 있는 부분만 언급해두겠습니다
엘릭서: 달인
도약: 선봉3
깨달음 서브 노드: 전술 이동2
4분 기준 측정 결과입니다. 이 세팅에서 제 최종 치명타률은 81.24%이였으나 초반 아드, 달인 예열과 측정 시간이 짧은 편이기에 전반적으로 낮게 나오는 경향이 있습니다. 만약 더 오래 친다면 그 값에 수렴하게 되어 DPS가 좀 더 올랐을 수도 있다는 점만 알아주시면 좋겠습니다.
기본 세팅 장점
시즌3 이후부터 현재까지 전태의 가장 보편적인 세팅
높은 치적으로 인한 흰줄 스트레스 덜함
스킬 사이클당 딜량이 높고 그에 따라 딜몰이 시 더 높은 딜을 낼 수 있습니다
사실 보편적인 세팅인 만큼 단점은 딱히 없습니다만 확실하게 느껴지는 것만 말씀드리자면
특치 세팅과 모션 이슈로 인해 확실히 느릿느릿한 감이 있습니다
증함과 실드 대시가 맞물리는 타이밍이 아쉬움(이건 제 실력 이슈일 수 있습니다)
특신 세팅
기본 세팅과의 차이점
각인: 예리한 둔기->마나 효율 증가
진화 1티어: 치명 10을 신속으로 모두 이동
진화 2티어: 끝마1, 최적2
진화 3티어: 무마2
깨달음 서브 노드: 전술 이동1, 전술 훈련 1
도약: 풀려난 힘을 전부 잠재력 해방으로 이동
4분 기준 측정 결과입니다. 이 세팅에서 제 최종 치명타률은 31.94%이지만 측정 시간이 짧고 신속 세팅과 스킬 쿨감 노드들로 인해 방돌과 방밀 등의 타수가 많은 스킬을 자주 사용할 수 있어서 지표가 측정할 때마다 오락가락했습니다. 만약 기준 시간을 더 길게 잡는다면 그 값에 수렴하게 되니 DPS가 좀 더 낮을 수도 있다는 점만 알아두시면 될 것 같습니다
특신 세팅 장점
기존 세팅과 거의 비슷한 딜
매우 빨라진 스킬쿨로 인해 원래도 강했던 기믹 특화성 증폭
제 특신 세팅 기준 증함과 실드 대시의 쿨이 13초로 같아지고 증함의 시너지의 유지 시간이 12초이기에 거의 상시 지속될 수 있습니다.(아마 팔찌를 특신으로 깎는다면 12초로 정말 상시가 가능할지도 모르겠습니다)
또한 넬라(쿨타임 21초)와 실드 대시(쿨타임 13초)의 가동률이 올라가 아군 케어력이 대폭 증가했습니다.
치적이 정말 낮아서 흰줄 스트레스 심하시면 빡세실 것 같습니다.(대충 실드 대시 3번 쓰면 2번 흰줄꼴)
한 사이클의 딜량이 낮아서 딜몰이 타이밍에서 약간 아쉬운 경향이 날 것 같습니다
스킬들이 쿨이 정말 빨라져서 최대한 극한으로 밀리지 않게 스킬을 쓰고 스페컨을 해봐도 계속 쿨타임이 밀리는 경향이 있습니다. 진짜 극한으로 스킬을 써봐도 스킬쿨이 밀리는 피아노 딜러가 되어버려서 실전에서는 DPS가 크게 하락할 가능성이 있습니다(이 문제는 제가 나중에 기회 된다면 마저 연구해보겠습니다)
연구 결과
1. 제가 잘못 연구한 걸 수도 있지만 허수 기준 DPS 자체는 그렇게 크게 차이나지 않는 것 같습니다..?(이 부분은 제가 잘못 연구했을 가능성이 있기 때문에 다른 분들도 제 세팅대로 허수 측정해주시고 댓글에 알려주시면 감사하겠습니다)
2. 특신 세팅의 확실한 장점이 있으나 스킬 밀림의 현상이 심해서 뭔가 중간 지점을 찾아야 할 것 같은 느낌입니다.
3. 일단 3막 3관에서는 거의 모든 기믹에서도 딜을 넣을 수 있으니 기존 세팅의 실전성과 비교해도 나쁘지 않을 것 같습니다
긴 글 읽어주셔서 감사합니다