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[잡담] 딜보단 구조가 좋아야한다?

보르쟈
댓글: 15 개
조회: 1454
2025-07-01 16:15:58
신캐나 딜쎄고 유틸이 좋은 직업들 보면은
딜 너프되도 구조가 좋아서 괜찮다, 딜보단 구조가 우선이다
이런 글을 자주 봤었는데 과연 진짜일까

나름 여러 직업이랑 신캐때마다 찍먹은 다 해보고 직게도 자주 보고 그랬었는데 대부분의 직게들이 구조 좋다, 만족한다 이런 말을 많이 봤다
나중가서 결국 너프먹거나 패싱당해서 딜 약해지면 갑자기 구조가 문제고 딜도 너무 약하다고 눕던데 그런거보면 캐릭구조보단 딜이 중요한거 같다

물론 구조와 딜을 완전히 떼놓을수 없지만 불쾌하다 = 구조문제를 의미하지 않는다
불쾌해도 그걸 다해내면서 제 성능을 발휘하면 그건 지표상 문제가 없고 이게 곧 인구수 적은 하자있는 장인직업들이 상향을 못받는 이유이다
그런의미에서 요즘 직업들중에 진짜 구조하자가 있는 직업은 몆개 안된다고 생각하고 대부분 딜이 문제이다 (물론 몆몆은 진짜 하자가 있음)

체술기준 딜빼고 구조만 보면 나쁠거없이 좋은편이라 생각하는데 그냥 딜이 문제다
딜버프를 받기위해선 불쾌한게 아닌 실 성능을 끌어내는데 하자가 있어야 고점저점이 생기고 상향을 노려볼수 있는데 인파는 저점이 너무 높고 유입은 없는데 또 물린 고렙은 많은 신기한 직업이라 상향받기가 참 힘들다 슬프다

내 결론 구조 좋은거보단 딜이 더 중요하다
구조 아무리 좋아도 딜이 약하면 사람들은 불만을 가진다

발키리 키우면서 직게보는데 구조좋아서 괜찮다 이런말이 보이길래 인파 생각나서 의식의흐름으로 적어봤다

추가로 저는 인파가 딜도 구조도 문제가 다 있다고 생각합니다
단지 둘 중 하나를 택하라 했을때 딜이 쎄고 구조가 별로인게 사람들 불만이 덜한거 같다는 생각인거 뿐

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