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[잡담] 마용,뭉가 실전딜에 대한 생각 (허수x)

돌궐용병
댓글: 6 개
조회: 2037
2024-10-06 01:25:08


이게 이제 로아에는 미터기란게 없기 때문에

어떤 세팅의 실전딜이 더 강한가에 대한 답은

레이드마다 다 다르고

유저가 지표를 확인할 수도 없기 때문에

실전딜이란 것에 대한 정보를 알 수 없지만

마용,뭉가의 장점과 단점을 알아보며

재미삼아 주관적으로 실전딜에 대한 뇌피셜을

싸보도록 하겠습니다

결론부터 말하자면 저도 모르겠습니다




1. 마용 (금2 한1 무마2)

"마용의 장점은 무엇인가"에 대해 생각을 내놓자면

첫째, 치적 100%이기에 안정적인 딜을 낼 수 있다
둘째, 치피효율이 위 장점으로 인해 좋다
셋째, 뭉가보다 쿨이 더 빨라서 레더회수가 빠르다

이렇게 될 것 같고

"마용의 단점은 무엇인가"에 대해 내놓자면

첫째, 빠른쿨감과 마용으로 인한 마나고갈
둘째, 뭉가보다 낮은 진피

라고 할 수 있을 것 같습니다




2. 뭉가 (예감2 한돌1 무마2)

"뭉가의 장점은 무엇인가"에 대해 내놓자면

첫째, 높은 진피로 인한 데미지
둘째, 꽤 빠른 쿨감과 넉넉한 마나통

"뭉가의 단점은 무엇인가"에 대해 내놓자면

첫째, 치적 80% 로 인한 치피효율감소
둘째, 마용보다 느린 쿨감으로 인한 레더회수 늦어짐
셋째, 치적시너지가 있는 파티원의 필요성




3. 뇌피셜

일단 마용세팅과 뭉가세팅의 공통점이 있음

그건 바로 둘다 빠른 쿨감임

그래서 실전에서 다른세팅을 이길려면

마용과 뭉가 둘 다 쉬지않고 사이클을 돌린다는

가정하에 성립이 된다는 것임

그렇게 생각할 경우 뭉가보다 마용이 좀 문제가 있는데

마나고갈에 대한 문제점임

하지만 이게 음식을 먹고 마효증을 써서 커버가 되는건지

이렇게 해도 커버가 안되는건지는 안 써봐서 모르겠음

그래서 이 점에 대한 정보를 알고있는 버붕이가 있다면

댓글로 좀 알려주셈, 마나문제가 해결되는거면

마용이 좀 더 유리할 수 있겠다는 상황도 나오기 때문임

근데 위 조건이 사이클을 최대한 굴려서

고점을 뽑는것이기 때문에

정말 마나가 괜찮은지 아는 분만 적어주면 좋을 것 같음



그래서 하고싶은 말은

이 뭉가와 마용의 공통점이 빠른 쿨감이기 때문에

둘다 쉴세 없이 굴렸을때 누가 더 센가에 대해

초점을 맞춰야되지 않나 싶음

정답은 모르겠음 근데

진화카르마에 진피

3티 사이드노드에 치피증이 있기 때문에

진피는 서로 합연산이고 마용이 뭉가보다 진피 이득을 더 봄

그리고 상시치적 100으로 인해 치피증도 뭉가보다 좋음

그래서 나중에 깨달음이 더 풀리면 뭉가보다 마용이

더 좋지 않을까란 뇌피셜을 남기고 글을 마치겠음

대신 이 마용이 셀것이다 라는 데에는

쉴세없이 사이클을 돌렸을 때 마용의 마나통이 괜찮다라는

조건하에 되는거라 알고 있는 버붕이 있음 좀 알려주라



#수정사항 
마용26/14가 뭉가30/10보다 스킬쿨감이 더 느리다는 걸 확인함

Lv18 돌궐용병

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