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[잡담] 패치 후 비기 아드레날린에 대한 짧은 고찰

도약
댓글: 9 개
조회: 1562
추천: 1
2024-10-23 17:29:35
평소에 제가 아드 절대 추천 안 하는 게 비기의 특징들 때문
- 치적 수급처가 많고 러쉬가 마나를 안 써서 뭉가 강제
- 뭉가로 인해 진피증이 높고 백어택 스킬이 많고 치피가 낮아서 일격 노드 효율을 잘 받음
- 특치+폭주+일격만해도 치적 100%를 먹고 들어감 여기에 백어택 10%도 간간히 붙음
이 상황에서 아드 치적 14%를 먹어봤자 효율이 안 나와서 문제였음

근데 근데 이번에 치적 3.2% 너프를먹으면서 쪼~끔 치적이 들어올 공간이 보임
아드와 안상 전설 각인 기준, 아드 풀스택 조건 하에 폭주 중 스킬의 딜량은 거의 비슷함 1%도 차이 안 남
(이거도 백어택 확률에 따라서 꽤 달라지지만 일단 30~50% 정도로 계산해봄)

근데 또 스펙이 좋아질 수록 문제가 달라짐
저는 지금 2옵+힘+특화 팔찌 끼고 있어서 치적이 낮은데 팔찌에서 치명 스탯 달달하게 챙긴 분들도 있을 거고
고스펙 분들은 반지에서 치피가 아니고 치적도 챙길 거라 2~3%는 더 있음
고스펙 공대는 서폿 약노도 붙고 그러겠지

단적인 예로 치적 시너지 1명 붙는 순간 바로 안상vs아드가 100대 96으로 대폭락하게 됨
유각으로 가면 아드의 치적 6%는 쓸데가 없는데 안상은 그냥 그대로 3% 쎄짐


평소에도 풀유지해야 비슷한데 6스택 아닌 상태로 주력기 하나라도 넣으면 쓰레기 되고
비기는 실전에서 허공에 낭비할 스킬이 진짜 단 하나도 없음 마운틴도 2스택이지 쿨은 여전히 10초 넘어서..
그리고 무엇보다 실전에서 아드 6스택이 꺼질 확률이 높을까 안상이 꺼질 확률이 높을까

이런 거 다 감안하면 여전히 아드가 영 아니긴한듯..

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