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[잡담] 1640 광기, 비기 밸런스 패치 느낀점 (주관적인 글임)

제랄스
조회: 1587
2024-10-23 18:19:50
광기 
일단 간단히 말하면 특성에 치명 1400이상을 베이스로 했던 부분을 500정도 때서 신속에 500정도 붙여 넣을
있었음 거기다 회심을 달인으로 바꿔서 해보니 그렇게 데미지, 치명 차이가 그렇게 크게 나지 않았음 하지만
버서커 스킬이 모션이 커서 시전중에 빗나가거나 아니면 처맞고 날아갔던 부분을 신속으로 빠르게 털수 있었으며
특히나 ㅈ같은 워스텀프를 안써도 된다는 아주 큰 메리트로 레더를 쓰고 8초안에 딜스킬을 
무난히 다때려 박을수 있었음 하지만 레더를 써야된다는건 여전히 변한건 아니라 이거 못맞추면 딜이 개판되긴
하지만 신속을 올려줌으로써 스킬 시전시간이 줄어들어 훨씬 편안하게 할수 있었음 물론 나중에 진짜 고수이신
분들이 조정을 하겠지만 현재 그냥 개인적으로는 신속 + 달인 엘릭서로 예전보다 훨씬 쾌적적하게 스킬 운용이
가능해졌음 
- 스킬 적중시 치명 33%를 상시 30%로 바꿔서 딜사이클 및 특성치를 조정가능케 해서 딜 사이클 운용 피로도를
줄여줬을 뿐 아니라 신속을 좀 더 투자 할 수있는 여지를 줌 하지만 딜이 크게 상향된건 아님 

비기 
그냥 치적 + 워스템프 2스텟으로 정말 편해짐 이제는 카운터가 버프, 아덴게이지 채우는용 뿐만 아니라 
추가 스텟으로 급한 카운터 칠수 있다는 점으로 편의성이 굉장히 올라갔음

총평 
광기, 비기는 허수아비 DPS가 그렇게 큰폭으로 오른건 아니나 군단장이나 가디언에서 편의성이 대폭 올라가
스킬운용과 적중, 치명 보정으로 실제적인 딜상승이 있는 거 같음 어쨌든 둘다 편해진건 사실이고
정말 좋은 클래스다 라고는 말못하겠으나 한다면 굳이 뜯어 말리는 클래스는 아닌거 같은 느낌이 들긴 함
대략적으로 만족함


Lv20 제랄스

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